๋น„๋””์˜ค: Shadow of the Tomb Raider์˜ ์ตœ์  RTX ๋ฐ DLSS ๋ชจ๋“œ์—์„œ NVIDIA

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๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ •์—์„œ ๊ด‘์„  ์ถ”์ ์„ ํ™œ์„ฑํ™”ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์„ ํƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๋””ํ…Œ์ผ ์ˆ˜์ค€์€ ์ค‘๊ฐ„, ๋†’์Œ, ์šธํŠธ๋ผ์˜ ์„ธ ๊ฐ€์ง€ ์ˆ˜์ค€์ด ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ํ›„์ž๋Š” ํ˜„์žฌ ํ•˜๋“œ์›จ์–ด์˜ ํ•œ๊ณ„๋ฅผ ๋›ฐ์–ด๋„˜๊ธฐ๋ฅผ ์›ํ•˜๋Š” ๋งค๋‹ˆ์•„๋ฅผ ๋Œ€์ƒ์œผ๋กœ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค(๊ทธ๋Ÿฌ๋‚˜ ๋ฐ˜ํˆฌ๋ช… ๊ทธ๋ฆผ์ž๋ฅผ ์ง€์›ํ•˜๋Š” ์œ ์ผํ•œ ํ•˜๋“œ์›จ์–ด์ž…๋‹ˆ๋‹ค). ๊ฐœ๋ฐœ์ž์™€ NVIDIA๋Š” ์ด๋ฏธ์ง€ ํ’ˆ์งˆ๊ณผ ์„ฑ๋Šฅ ๊ฐ„์˜ ์ตœ์ƒ์˜ ์ ˆ์ถฉ์„ ์œ„ํ•ด "๋†’์Œ" ์ˆ˜์ค€์„ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. "์ค‘๊ฐ„" ์ˆ˜์ค€์€ ์  ๊ด‘์›์˜ ๋น› ๊ทธ๋ฆผ์ž๋งŒ ์ง€์›ํ•˜๋ฉฐ, ์ด๋Š” ๊ฒŒ์ž„์˜ ์ดˆ๊ธฐ ๋„์‹œ ์ง€์—ญ ์ค‘ ์ผ๋ถ€์—์„œ๋งŒ ๋ˆˆ์— ๋•๋‹ˆ๋‹ค.

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Shadow of the Tomb Raider๋Š” DLSS๋„ ์ง€์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฐœ๋ฐœ์ž์— ๋”ฐ๋ฅด๋ฉด ์ด ๊ธฐ์ˆ ์€ 4K์—์„œ 50%, 1440p์—์„œ 20%, 1080p์—์„œ 10% ์„ฑ๋Šฅ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ฌ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋น„๋””์˜ค ์นด๋“œ์˜ ๊ฒฝ์šฐ NVIDIA๋Š” ๋‹ค์Œ RTX ๋ฐ DLSS ์กฐํ•ฉ์„ ๊ถŒ์žฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

  • GeForce RTX 2060: 1920 ร— 1080, ๋†’์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ • ๋ฐ ์ค‘๊ฐ„ Ray Tracing ์„ค์ •, DLSS ํ™œ์„ฑํ™”;
  • GeForce RTX 2070: 1920 ร— 1080, ๋†’์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ • ๋ฐ ๋†’์€ Ray Tracing ์„ค์ •, DLSS ํ™œ์„ฑํ™”;
  • GeForce RTX 2080: 2560 ร— 1440, ๋†’์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ • ๋ฐ ๋†’์€ Ray Tracing ์„ค์ •, DLSS ํ™œ์„ฑํ™”;
  • GeForce RTX 2080 Ti: 3840 ร— 2160, ๋†’์€ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ • ๋ฐ ๋†’์€ Ray Tracing ์„ค์ •, DLSS ํ™œ์„ฑํ™”.

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์ถœ์ฒ˜ : 3dnews.ru

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