IT μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어가 λ– μ˜¬λžμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

ν™•μ‹€νžˆ μ—¬λŸ¬λΆ„ κ°μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€, μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ λ˜λŠ” μž₯μΉ˜μ™€ 같은 μƒˆλ‘­κ³  ν₯λ―Έλ‘­κ³  μœ μš©ν•œ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어λ₯Ό 생각해 λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λ§ˆλ„ μ—¬λŸ¬λΆ„ 쀑 μΌλΆ€λŠ” 무언가λ₯Ό κ°œλ°œν•˜κ³  μΆœνŒν–ˆμœΌλ©°, 심지어 κ·Έκ²ƒμœΌλ‘œ λˆμ„ 벌렀고 ν–ˆμ„ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 κΈ°μ‚¬μ—μ„œλŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 아이디어λ₯Ό μž‘μ—…ν•˜λŠ” λͺ‡ 가지 방법, 즉 μ¦‰μ‹œ 생각해야 ν•  사항, 계산할 μ§€ν‘œ, 짧은 μ‹œκ°„μ— μ΅œμ†Œν•œμ˜ λΉ„μš©μœΌλ‘œ 아이디어λ₯Ό ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ¨Όμ € κ³„νšν•΄μ•Ό ν•  μž‘μ—… 등을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

μ™œ 이것이 ν•„μš”ν•œκ°€μš”?

당신이 μƒˆλ‘œμš΄ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μƒκ°ν•΄λƒˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. (μ„œλΉ„μŠ€, μž₯치, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μΈμ§€ 여뢀에 관계없이 이λ₯Ό μ œν’ˆμ΄λΌκ³  λΆ€λ₯΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.) λ‚΄ 생각에 첫 λ²ˆμ§ΈλŠ” 생각해 λ³Ό κ°€μΉ˜κ°€ μžˆλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 μ œν’ˆμ„ μž‘μ—…ν•˜λ©΄ 무엇을 얻을 수 μžˆλŠ”μ§€, 개인적으둜 이 μ œν’ˆμ„ μž‘μ—…ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

이 μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ κ°€μž₯ 인기 μžˆλŠ” λ‹΅λ³€(μˆœμ„œλŠ” μ€‘μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€):

  1. λ‚˜λŠ” 이 아이디어에 관심이 있고, κ·Έκ²ƒμœΌλ‘œ λˆμ„ 벌 수 μžˆλŠ”μ§€ 여뢀에 관계없이 그것을 κ°œλ°œν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. μƒˆλ‘œμš΄ 도ꡬ와 κΈ°μˆ μ„ 배우고 이λ₯Ό μƒˆλ‘œμš΄ μž‘μ—…μ— μ μš©ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 인기 μžˆλŠ” μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ μ§μ›μœΌλ‘œμ„œ 벌 수 μžˆλŠ” 것보닀 훨씬 더 λ§Žμ€ λˆμ„ 벌고 μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. λ‚˜λŠ” 일뢀 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€, λˆ„κ΅°κ°€μ˜ μΌμ΄λ‚˜ 삢을 κ°œμ„ ν•˜κ³  세상을 더 λ‚˜μ€ 곳으둜 λ§Œλ“€κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  5. λ‚˜λŠ” "μ‚Όμ΄Œμ„ μœ„ν•΄"κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ λ‚˜ μžμ‹ μ„ μœ„ν•΄, λ‚΄ 생각에 따라 μΌν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ“±λ“±. 더 λ§Žμ€ 닡변이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚΄κ°€ μΈμš©ν•œ 것듀은 λ‹€λ₯Έ 것보닀 더 μΌλ°˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” μžμ‹ μ—κ²Œ μ†”μ§ν•˜κ³  μžκΈ°κΈ°λ§Œμ— κ°€λ‹΄ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ 제곡된 5가지 λ‹΅λ³€ 쀑 ν•˜λ‚˜λ§Œμ΄ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 창좜둜 μ΄μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. 3번, λ‚˜λ¨Έμ§€λŠ” 관심, 꿈 및 μžμ‹ μ˜ νŽΈμ•ˆν•¨μ— κ΄€ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μžμ‹ λ§Œμ˜ 사업을 λ§Œλ“€λ©΄ κ³ μš©μ„ μœ„ν•΄ μΌν•˜λŠ” 것보닀 더 λ§Žμ€ λˆμ„ 벌 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ νž˜λ“€κ³  λ•Œλ‘œλŠ” ν₯미둭지 μ•Šκ³  일상적인 일, λΆˆνŽΈν•¨, 그리고 μ’…μ’… μ²˜μŒμ—λŠ” μƒν™œ μˆ˜μ€€μ˜ μ €ν•˜λ‘œ 이에 λŒ€ν•œ λŒ€κ°€λ₯Ό μ§€λΆˆν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹Ήμ‹ μ˜ μ•„μ΄λ””μ–΄λ‘œ 사업을 λ§Œλ“€ 것이라고 κ°€μ •ν•˜κ³  계속 μ§„ν–‰ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

창업에 ν•„μš”ν•œ 쑰건

λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ˜ 성곡을 μœ„ν•΄μ„œλŠ” μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“€κ³  κ°œλ°œν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, 이에 ν•„μš”ν•œ κΈ°μˆ μ„ λ³΄μœ ν•˜κ³  μžˆκ±°λ‚˜ μ œν’ˆμ„ νšλ“ν•  μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€(슀슀둜 배우고 νŒŒνŠΈλ„ˆλ₯Ό μœ μΉ˜ν•˜κ³  직원을 κ³ μš©ν•˜κΈ° μœ„ν•΄). κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ•„λ§ˆλ„ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ 것은 κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•΄ μΆ©λΆ„νžˆ λ„“κ³  μ§€λΆˆ λŠ₯λ ₯이 μžˆλŠ” μ‹œμž₯을 μ°Ύκ³  λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€κ°€ 손싀이 μ•„λ‹Œ 이읡을 얻을 수 μžˆλ„λ‘ μ œν’ˆ 가격을 곡식화해야 ν•œλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ†ŒλΉ„μžκ°€ κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ μ„ νƒν•˜κ³  κ΅¬λ§€ν•˜λŠ” 방법과 μ΄μœ μ— λŒ€ν•œ μ •ν™•ν•œ 이해λ₯Ό μ–»μœΌμ‹­μ‹œμ˜€. 기업이 λ§ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ κ°€μž₯ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆμ΄ 쒋지 μ•Šμ•„μ„œκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 기업이 손싀 없이 운영될 수 μžˆλŠ” 가격에 이 μ œν’ˆμ΄ ν•„μš”ν•œ μ‚¬λžŒμ΄ 아무도 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

IT μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어가 λ– μ˜¬λžμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

당신이 μ œν’ˆ μž‘μ—…μ„ μ›ν•˜κ³ , ν•„μš”ν•œ 지식과 κΈ°μˆ μ„ κ°–μΆ”κ³  있고, μ‹œκ°„μ΄ 있으며, 처음으둜 μΆ©λΆ„ν•  만큼 μ €μΆ•ν•œ κΈˆμ•‘ 쀑 일정 κΈˆμ•‘μ„ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— νˆ¬μžν•  의ν–₯이 μžˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ—λŠ” 무엇을 ν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, μ‹€ν–‰ κ³„νšμ€ λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

μ‹€μ²œ κ³„νš

이런 일은 맀우 자주 λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€. 아이디어가 λ‹€μ†Œ μƒμ„Έν•œ 기술 μ‚¬μ–‘μœΌλ‘œ λ³€ν™˜λ˜κ³  ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒ€(아이디어 μž‘μ„±μžμ™€ λ™μ‘°μžλ‘œ ꡬ성됨)이 ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 그듀은 μž‘μ—…ν•˜λ©΄μ„œ μ„ΈλΆ€ 사항을 μƒκ°ν•˜κ³  λͺ‡ 달 후에 잠재 μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 보여쀄 수 μžˆλŠ” μ•ŒνŒŒ λ˜λŠ” 베타 버전이 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ΄ 이 μ‹œμ κΉŒμ§€ μ‚΄μ•„λ‚¨λŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. μž‘μ€ 뢀뢄이라도 λ§ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ •μƒμž…λ‹ˆλ‹€. 2000λ…„λŒ€ μ΄ˆλ°˜μ—λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 λΆ„μ•Όμ—μ„œ λͺ¨λ‘κ°€ 그랬고, λ‚˜λ„ κ·Έλž¬λ‹€. κ·Έ λ‹Ήμ‹œ λŒ€μ€‘μ€ μƒˆλ‘œμš΄ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λ‚˜μ˜€λ©΄ λŒ€λΆ€λΆ„ 호의적으둜 ν™˜μ˜ν–ˆκ³  μ¦‰μ‹œ νŒλ§€κ°€ κ°€λŠ₯ν–ˆλ‹€. 2007λ…„ 이후 μ–΄λ”˜κ°€μ— λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•˜μ—¬(μ‹œμž₯이 포화됨) 이 κ³„νšμ€ μž‘λ™μ„ λ©ˆμ·„μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ λΆ€λΆ„ μœ λ£Œν™”(Freemium)λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” 것이 μœ ν–‰μ΄ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈκ°€ 무료둜 μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•œ λ‹€μŒ μš°λ¦¬λŠ” κ·Έμ—κ²Œ μΆ”κ°€ κΈ°λŠ₯을 νŒλ§€ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 μ œν’ˆμ—λŠ” 일뢀 μ‚¬μš©μžκ°€ μžˆμ§€λ§Œ 이 μ œν’ˆμ—μ„œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ§Žμ€ μˆ˜μ΅μ„ 올릴 수 μžˆλŠ”μ§€λŠ” 더 이상 λͺ…ν™•ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λΉ„μŠ·ν•œ μ‹œκΈ°μ— Eric Ries의 μ €μ„œ "Business from Scratch"κ°€ λ―Έκ΅­μ—μ„œ μΆœνŒλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¦°μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 방식. λ¦°(Lean)은 'μ ˆμ•½ν•˜λ‹€, κ²½μ œμ μ΄λ‹€'λΌλŠ” λœ»μ΄λ‹€. 이 μ±…μ˜ μ£Όμš” μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” λŒ€κ·œλͺ¨ κΈ°μ—…κ³Ό 였래된 κΈ°μ—…μ—μ„œ μ±„νƒν•˜λŠ” 경영 및 κ³„νš 방법이 μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μ—…μ—λŠ” μ ν•©ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μƒˆλ‘œμš΄ μ‚¬μ—…μ—λŠ” μ‹œμž₯κ³Ό νŒλ§€μ— λŒ€ν•œ μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” 데이터가 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ˜¬λ°”λ₯Έ 경영 결정을 내릴 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 적은 μ˜ˆμ‚°μœΌλ‘œ μ†ŒλΉ„μž μš”κ΅¬μ™€ μ œν’ˆ κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ λ§Žμ€ 가섀을 κ³΅μ‹ν™”ν•˜κ³  μ‹ μ†ν•˜κ²Œ ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” 것이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¦°μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ€ μ‹ μ œν’ˆ κ°œλ°œμ„ μœ„ν•œ μœ μΌν•œ λ°©λ²•λ‘ κ³ΌλŠ” 거리가 λ©€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
1969년에 ν—ˆλ²„νŠΈ 사이먼(Herbert Simon)은 "인곡의 κ³Όν•™"μ΄λΌλŠ” 책을 μΆœνŒν•˜μ—¬ μ†Œμœ„ "λ””μžμΈ 사고"λΌλŠ” κ°œλ…μ„ μ„€λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 창의적이고 과학적인 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ 해결책을 μ°ΎλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ (λ‹Ήμ‹œ) μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ°œλ…μ„ λ¦° μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 방법둠 및 기타 μ—¬λŸ¬ 방법과 κ²°ν•©ν•˜μ—¬ λŸ¬μ‹œμ•„ 투자 νŽ€λ“œ 및 IIDF μ•‘μ…€λŸ¬λ ˆμ΄ν„° νŒ€μ€ μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 개발 κ°œλ…μΈ "νŠΈλž™μ…˜ 맡"을 λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Southern IT Park(Rostov-on-Don)의 κ°€μ†κΈ°μ—μ„œλŠ” 7개의 가속기 μ„ΈνŠΈ(3,5λ…„)에 λŒ€ν•΄ IIDF 방법둠을 μ‚¬μš©ν•œ λ‹€μŒ 얻은 κ²½ν—˜μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ κ°œμ„ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Southern IT Park μ•‘μ…€λŸ¬λ ˆμ΄ν„° 방법둠은 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 첫 번째 μž‘μ—… λ‹¨κ³„μ˜ 본질과 λ‚΄μš©μ΄ λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. 우리 μžμ‹ μ˜ 방법둠을 λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•  ν•„μš”μ„±μ€ IIDFκ°€ 주둜 투자 자금이기 λ•Œλ¬Έμ— 이미 MVP와 첫 번째 νŒλ§€κ°€ μžˆλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ™€ ν˜‘λ ₯ν•œλ‹€λŠ” μ‚¬μ‹€λ‘œ μ„€λͺ…λ©λ‹ˆλ‹€. Southern IT Park μ•‘μ…€λŸ¬λ ˆμ΄ν„°λŠ” λͺ¨λ“  λ‹¨κ³„μ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈμ™€ ν˜‘λ ₯ν•˜λ©°, κ°€μž₯ λ§Žμ€ ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ 이λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λ €λŠ” 아이디어와 열망을 가지고 μ•‘μ…€λŸ¬λ ˆμ΄ν„°μ— μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. IIDF 방법둠은 ν”„λ‘œμ νŠΈ 개발 초기 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μ œλŒ€λ‘œ κ°œλ°œλ˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κΈ°μ—…κ°€μ΄μž μŠ€νƒ€νŠΈμ—… μΆ”μ μž, λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μ»¨μ„€ν„΄νŠΈλ‘œμ„œμ˜ κ²½ν—˜μ„ μš”μ•½ν•˜μ—¬ IIDF 및 Southern IT Park의 방법둠과 첫 번째 λ‹¨κ³„μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ λ‚˜λ§Œμ˜ 방법둠을 κ΅¬μ„±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμœΌλ‘œ μ΄λŸ¬ν•œ 방법에 따라 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ μž‘μ—…μ˜ 초기 단계에 λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ΄λŸ¬ν•œ λͺ¨λ“  λ°©λ²•μ˜ μ£Όμš” λͺ©ν‘œλŠ” κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ 빨리 아이디어λ₯Ό μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ λ…ΈμΆœν•˜κ³  κ·Έ μœ μš©μ„±μ„ ν™•μΈν•˜κ±°λ‚˜ κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ 빨리 μ‹œμž₯ μš”κ΅¬μ— 맞게 아이디어λ₯Ό κ°œλ°œν•˜κ³  λ³€κ²½ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ™μ‹œμ— κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ΄ μ „ν˜€ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šκ±°λ‚˜ 맀우 μ €λ ΄ν•œ κ²½μŸμžκ°€ λ§Žλ‹€λŠ” 사싀을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ μ΄λŠ” λ˜ν•œ 쒋은 κ²°κ³Όμž…λ‹ˆλ‹€. μ‹€ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 사업 아이디어에 μΈμƒμ˜ λͺ‡ 달을 λ‚­λΉ„ν•˜μ§€ μ•Šκ³  κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ 빨리 μ•Œμ•„λ‚Ό 수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μŠ€νƒ€νŠΈμ—… νŒ€μ΄ νŠΉμ • μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ μ‹œμž₯ 쑰사λ₯Ό ν•˜λ˜ 쀑 μ†ŒλΉ„μžμ˜ ν˜„μž¬ μš”κ΅¬ 사항을 νŒŒμ•…ν•˜κ³  μ „ν˜€ λ‹€λ₯Έ μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“€κΈ° μ‹œμž‘ν•˜λŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ 당신이 "고객의 고톡"을 λ°œκ²¬ν–ˆλ‹€λ©΄, 당신은 κ·Έμ—κ²Œ 해결책을 μ œμ‹œν•  수 있고 당신은 κ·Έλ ‡κ²Œ ν•˜λŠ” 데 관심이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 당신은 쒋은 사업을 ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‚˜λŠ” λˆμ„ λ²Œμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ— μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” 것을 λ°˜λŒ€ν•˜λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보일 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것은 잘λͺ»λœ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λΉ„μ˜λ¦¬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λͺ¨λ“  ν”„λ‘œμ νŠΈμ— μ°Έμ—¬ν•  수 있으며 λ‚˜λŠ” 당신을 λΉ„λ‚œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” 단지 μœ„ν—˜ν•œ μ˜€ν•΄μ— λŒ€ν•΄ κ²½κ³ ν•˜λŠ” κ²ƒλΏμž…λ‹ˆλ‹€. λ‚˜μ€‘μ— λ…Όμ˜ν•  κΈ°λ³Έ 쑰사 및 계산을 μˆ˜ν–‰ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 경우 미래의 상업적 성곡에 λŒ€ν•΄ λͺ¨λ“  μ‚¬λžŒμ—κ²Œ λ§ν•˜μ—¬ μžμ‹ κ³Ό λ™λ£Œλ₯Ό μ†μ—¬μ„œλŠ” μ•ˆλ©λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 상업적 성곡을 κΈ°λŒ€ν•˜μ§€ μ•Šκ³  ν•΄λ‹Ή ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 관심이 μžˆκ±°λ‚˜ 세상을 더 λ‚˜μ€ 곳으둜 λ§Œλ“€κ³  μ‹Άμ–΄μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 것은 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό λ°œν‘œν•˜μ„Έμš”. 그건 κ·Έλ ‡κ³ , μ‹œκ°„μ΄ 지남에 따라 κ·ΈλŸ¬ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ 사업을 ν•  μˆ˜μžˆλŠ” 방법을 찾을 κ°€λŠ₯성이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

IIDF νŠΈλž™μ…˜ 맡

이 κ°œλ…μ— λ”°λ₯΄λ©΄, μƒˆλ‘œμš΄ μ œν’ˆμ„ κ°œλ°œν•˜λ €λ©΄ 일련의 단계λ₯Ό 거쳐야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” κ³ λ € 쀑인 λͺ¨λ“  λ°©λ²•μ˜ 곡톡 μ£Όμ œμž…λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” λͺ¨λ“  것을 λ‹¨κ³„λ³„λ‘œ μˆ˜ν–‰ν•˜λ―€λ‘œ μ•žμœΌλ‘œ 단계λ₯Ό κ±΄λ„ˆλ›Έ μˆ˜λŠ” μ—†μ§€λ§Œ λ’€λ‘œ λŒμ•„κ°€μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어λ₯Ό 얻은 ν›„ κ°€μž₯ λ¨Όμ € ν•΄μ•Ό ν•  일은 μ—¬λŸ¬ 고객 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ, 즉 μ œν’ˆμ΄ ν•„μš”ν•  수 μžˆλŠ” μ†ŒλΉ„μž 그룹을 μƒκ°ν•΄λ‚΄λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이것은 λ‹Ήμ‹ μ˜ 인생 κ²½ν—˜μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 생각해낸 κ°€μ„€μž…λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ ν™•μΈν•©λ‹ˆλ‹€. λ§Žμ€ 가섀을 μ„Έμš°λŠ” 것을 λ‘λ €μ›Œν•˜μ§€ 말고, μ‚¬μ‹€λ‘œ 판λͺ…될 가섀을 μ¦‰μ‹œ μ„Έμš°λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•˜μ„Έμš”. 확인을 μ‹œμž‘ν•  λ•ŒκΉŒμ§€λŠ” μ–΄λŠ 것이 μ˜¬λ°”λ₯Έμ§€ κ²°μ •ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

고객 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈλŠ” μ¦‰μ‹œ νŠΉμ„±ν™”λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•΄λ‹Ή 지역, κ΅­κ°€, μ„Έκ³„μ—μ„œμ˜ 고객 μ—­λŸ‰μ„ ν‰κ°€ν•˜κ³  이 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ˜ λ…νŠΉν•œ νŠΉμ§•(이 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ˜ μ†ŒλΉ„μžκ°€ λ‹€λ₯Έ μ†ŒλΉ„μžμ™€ μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€λ₯Έμ§€)을 κ°•μ‘°ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ˜ 지급 λŠ₯λ ₯을 μ¦‰μ‹œ κ°€μ •ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ ν‰κ°€μ˜ 정확성에 λŒ€ν•΄ λ„ˆλ¬΄ κ±±μ •ν•  ν•„μš”λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œ 상식을 λ”°λ₯΄κ³  예λ₯Ό λ“€μ–΄ λŸ¬μ‹œμ•„μ—λŠ” 100λŒ€λ‹Ή λŒ€ν˜• 트럭 μš΄μ „μžλ³΄λ‹€ 승용차 μš΄μ „μžκ°€ 더 λ§Žλ‹€λŠ” 점을 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. , λΉ„μœ¨μ€ 50 λ˜λŠ” 200으둜 λ‹¬λΌμ§‘λ‹ˆλ‹€. 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” μ€‘μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것이 λŒ€λž΅ 2자리 ν¬κΈ°λΌλŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈλ₯Ό μ„€λͺ…ν•˜κ³  ν‰κ°€ν•œ ν›„μ—λŠ” μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•˜κ³  νŠΈλž™ 맡의 λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λ‘œ 이동해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ˜ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 가섀을 ν˜•μ„±ν•˜κ³  ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄μ „μ—λŠ” μ†ŒλΉ„μž 그룹이 κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ ν•„μš”λ‘œ ν•œλ‹€κ³  κ²°μ •ν–ˆμœΌλ©° μ΄μ œλŠ” 가섀을 μ„Έμ›Œμ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 μ‚¬λžŒλ“€μ΄ κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ ν•„μš”λ‘œ ν•˜λŠ” 이유, μ œν’ˆμ˜ λ„μ›€μœΌλ‘œ μ–΄λ–€ λ¬Έμ œμ™€ μž‘μ—…μ„ ν•΄κ²°ν•  것인지, μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ€‘μš”ν•˜κ³  κ°€μΉ˜ μžˆλŠ”μ§€ μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 것이 그듀이 ν•˜λŠ” μΌμž…λ‹ˆκΉŒ?

고객 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ— λŒ€ν•œ 가섀을 μ„Έμš°κ³  ν‰κ°€ν•˜κ³  μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 가섀을 μ„Έμš°λ €λ©΄ 말 κ·ΈλŒ€λ‘œ λͺ‡ μ‹œκ°„μ˜ 생각이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이미 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 믿음이 λ¬΄λ„ˆμ§ˆ 수 있으며, ν›„νšŒ 없이 아이디어λ₯Ό 묻어두고 계속 μ‚΄μ•„κ°€κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 가섀이 λ§Œλ“€μ–΄μ§€λ©΄ 이λ₯Ό ν…ŒμŠ€νŠΈν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•œ ν›Œλ₯­ν•œ 도ꡬ가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ°”λ‘œ 문제 μΈν„°λ·°μž…λ‹ˆλ‹€. 그의 κΈ°μ‚¬μ—μ„œ habr.com/en/post/446448 문제 인터뷰λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” κΈ°λ³Έ κ·œμΉ™μ„ κ°„λž΅ν•˜κ²Œ μ„€λͺ…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Rob Fitzpatrick이 μ“΄ "μ—„λ§ˆμ—κ²Œ λ¬Όμ–΄λ³΄μ„Έμš”"λΌλŠ” 책을 κΌ­ μ½μ–΄λ³΄μ„Έμš”. 이 책은 μ§ˆλ¬Έμ„ 톡해 사싀을 μ•Œμ•„λ‚΄κ³  νŒλ‹¨κ³Ό 가정을 κ±ΈλŸ¬λ‚΄λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ 맀우 ν₯λ―Έλ‘­κ³  짧으며 μœ μš©ν•œ μ•ˆλ‚΄μ„œμž…λ‹ˆλ‹€.

λ…Έλ ₯에 μ§‘μ€‘ν•˜κ³  결과의 신뒰성을 높이기 μœ„ν•΄ ν•œ λ²ˆμ— ν•˜λ‚˜μ˜ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ—λ§Œ μž‘μ—…ν•˜λŠ” 것이 μ—„κ²©νžˆ ꢌμž₯λ©λ‹ˆλ‹€. ν•˜λ£¨ 쒅일 μ—¬λŸ¬ 고객측과 λŒ€ν™”λ₯Ό λ‚˜λˆ„λ‹€ 보면 λˆ„κ°€ 무엇을 λ§ν–ˆλŠ”μ§€ ν˜Όλž€μŠ€λŸ¬μšΈ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

가섀을 μƒμ„±ν•˜κ³  ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” 첫 번째 λ‹¨κ³„μ˜ λŒ€μ²΄ 이름은 고객 λ°œκ²¬μž…λ‹ˆλ‹€.
μžμ‹ μ—κ²Œ μ •μ§ν•˜κ³  μ˜¬λ°”λ₯Έ μ§ˆλ¬Έμ„ν•˜κ³  λŒ€λ‹΄ 자의 닡변을 λ…ΉμŒν•˜λ©΄ (μ΄μƒμ μœΌλ‘œλŠ” μŒμ„± λ…ΉμŒκΈ°μ—) 가섀을 ν™•μΈν•˜κ±°λ‚˜ λ°˜λ°•ν•˜κ³  찾을 (λ˜λŠ” 찾지 λͺ»ν• ) 사싀 자료λ₯Ό κ°–κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€. ) ν˜„μž¬ μ†ŒλΉ„μžμ˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ œν’ˆμ„ μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ μ΄λŸ¬ν•œ 문제 ν•΄κ²°μ˜ κ°€μΉ˜, 즉 μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 것이 μ™œ μ€‘μš”ν•œμ§€, μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ©΄ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μ–΄λ–€ 이점을 μ œκ³΅ν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–€ 고톡과 손싀을 μ ˆμ•½ν•˜λŠ”μ§€ νŒŒμ•…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 문제 ν•΄κ²°μ˜ κ°€μΉ˜λŠ” μ œν’ˆμ˜ ν–₯ν›„ 가격과 μ—°κ²°λ©λ‹ˆλ‹€. μ†ŒλΉ„μžκ°€ 문제 ν•΄κ²°λ‘œ μΈν•œ μ΄μ μ΄λ‚˜ 절감 효과λ₯Ό μ΄ν•΄ν•œλ‹€λ©΄ μ†”λ£¨μ…˜ 가격을 이 이점에 μ—°κ²°ν•˜λŠ” 것이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν˜„μž¬ μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œμ™€ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ΄λŸ¬ν•œ 문제 ν•΄κ²°μ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ•Œλ©΄ MVPλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ•½μ–΄λ‘œ λΆˆλ¦¬λŠ” 것은 무엇이든. 이제 MVP의 의미λ₯Ό μ œκ°€ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. MVPλŠ” λ°œκ²¬ν•œ λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ 섀득λ ₯ 있게 보여주고 ν•΄λ‹Ή μ†”λ£¨μ…˜μ΄ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μ ν•©ν•˜κ³  κ°€μΉ˜ μžˆλŠ”μ§€ ν…ŒμŠ€νŠΈν•  수 μžˆλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. MVP에 λŒ€ν•œ 고객의 응닡은 고객 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ κ°€μ„€κ³Ό ν•΄λ‹Ή 문제 해결이 κ³ κ°μ—κ²Œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜λ₯Ό ν™•μΈν•˜κ±°λ‚˜ λ°˜μ¦ν•  수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

MVP에 λŒ€ν•œ μ΄λŸ¬ν•œ 아이디어λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ λ‚˜λŠ” λ§Žμ€ 경우 MVPκ°€ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜(개인 λ˜λŠ” μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈμ˜ λžœλ”© νŽ˜μ΄μ§€ - λžœλ”© νŽ˜μ΄μ§€)이 될 수 μžˆλ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ¬Έμ œμ™€ μ†”λ£¨μ…˜μ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ³  μ†ŒλΉ„μžκ°€ μˆ˜ν–‰ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ„ μ•”μ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. νƒ€κ²Ÿ μž‘μ—… - μ „ν™”, λ©”μ‹œμ§€, μ£Όλ¬Έ, 계약 체결, μ„ λΆˆ 결제 λ“±. μ–΄λ–€ κ²½μš°μ—λŠ” μ†”λ£¨μ…˜μ΄ μ—¬λŸ¬ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ— λŒ€ν•΄ μˆ˜λ™μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그리고 μ†Œμˆ˜μ˜ κ²½μš°μ—λ§Œ λ¬Έμ œμ™€ κ°€μΉ˜ 가섀을 κ²€μ¦ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‹€μ œλ‘œ 무언가λ₯Ό κ°œλ°œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 경우 κ°€μž₯ 일반적인 μ†ŒλΉ„μž 문제 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” κ°€μž₯ 기본적인 κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μ†”λ£¨μ…˜μ€ λͺ…ν™•ν•˜κ³  νŽΈλ¦¬ν•˜λ©° 맀λ ₯적이어야 ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜λ‚˜μ˜ κΈ°λŠ₯을 κ°–μΆ˜ μ œν’ˆ λ””μžμΈ μž‘μ—…κ³Ό μ—¬λŸ¬ κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό 선택해야 ν•œλ‹€λ©΄ 맀λ ₯적인 λ””μžμΈμ„ κ°œλ°œν•˜λŠ” 것을 μ„ νƒν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

잠재 고객이 κ·€ν•˜μ—κ²Œ 기꺼이 도움을 μ£Όκ³  κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ κΈ°λŒ€ν•˜κ³  μžˆλ‹€λ©΄ μ΄λŠ” κ·Έλ“€μ˜ 문제, μ†”λ£¨μ…˜ 및 μ†”λ£¨μ…˜μ˜ κ°€μΉ˜μ— λŒ€ν•œ κ·€ν•˜μ˜ 가섀을 κ°€μž₯ κ°•λ ₯ν•˜κ²Œ ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 경우, λˆ„κ΅¬λ„ μ¦‰μ‹œ 선점을 μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ MVPκ°€ 있으면 고객의 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•΄ μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ†”λ£¨μ…˜κ³Ό μ†”λ£¨μ…˜ λΉ„μš©μ— λŒ€ν•΄ 고객과 λ…Όμ˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λˆ„κ΅°κ°€μ—κ²Œ κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜λ©΄ 승인과 μ°Έμ—¬λ₯Ό μ–»κ²Œ λ˜λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ œν’ˆ ꡬ맀λ₯Ό μ œμ•ˆν•˜λ©΄ λ§Žμ€ μœ μš©ν•œ 정보λ₯Ό 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, κ·Έ λ¬Έμ œλŠ” μ „ν˜€ λ¬Έμ œκ°€ μ•„λ‹ˆλ©° 해결될 ν•„μš”κ°€ μ—†λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ˜λŠ” μ—¬λŸ¬ 가지 이유둜 κ·€ν•˜μ˜ 결정이 쒋지 μ•Šμ„ μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜λŠ” 가격이 μ €λ ΄ν•œ κ²½μŸμžκ°€ 더 많기 λ•Œλ¬Έμ— 가격이 맀우 λ†’λ‹€λŠ” 것 λ“±μž…λ‹ˆλ‹€.

첫 번째 판맀 λ˜λŠ” 체결된 계약은 문제, μ†”λ£¨μ…˜ 및 κ°€μΉ˜μ— λŒ€ν•œ 가섀을 ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ κ°„μ£Όλ©λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ 받은 λͺ¨λ“  정보λ₯Ό κ³ λ €ν•˜κ³  판맀λ₯Ό κ°œλ°œν•˜μ—¬ μ œν’ˆμ˜ 첫 번째 버전을 λ§Œλ“€κΈ° μ‹œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œλŠ” IIDF 방법둠에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…을 마치고 λ‹€λ₯Έ 방법듀이 μ–΄λ–»κ²Œ λ‹€λ₯Έμ§€ λ³΄μ—¬λ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Southern IT Park Accelerator의 방법둠

μš°λ¦¬λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 κ³ λ € 사항을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ꢌμž₯ 절차 외에도 ꢌμž₯ μž‘μ—… 도ꡬ와 μ›ν•˜λŠ” 결과에 λŒ€ν•œ κ³΅μ‹ν™”λœ μ„€λͺ…을 μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것이 쒋을 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ²°κ³Όλ₯Ό 얻지 λͺ»ν•œ 경우 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μž‘μ—…μ„ κ³„μ†ν•˜κ±°λ‚˜ 이전 λ‹¨κ³„λ‘œ λŒμ•„κ°€μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ°©λ²•λ‘ μ—λŠ” 무엇을 μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–€ 도ꡬλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–€ κ²°κ³Όλ₯Ό μ–»μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€ λ“± μƒλ‹Ήνžˆ μ—„κ²©ν•œ 지침이 ν¬ν•¨λ˜μ–΄ 있기 λ•Œλ¬Έμ— ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬μ˜ κΈ°λŠ₯을 μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μƒˆλ‘œμš΄ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어가 μžˆμ„ λ•Œ κ°€μž₯ λ¨Όμ € ν•΄μ•Ό ν•  일은 아이디어λ₯Ό 톡해 해결될 수 μžˆλŠ” μ‹€μ œ, κΈ°μ‘΄ 및 ν˜„μž¬ μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œκ°€ 무엇인지 μ•Œμ•„λ‚΄λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μš°λ¦¬λŠ” 고객 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ κ°€μ„€ 단계λ₯Ό μ œκ±°ν•˜κ³  κ³§λ°”λ‘œ 문제 κ°€μ„€λ‘œ μ΄λ™ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°μ„ , κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμœΌλ‘œ 이읡을 얻을 수 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒλ“€ 그룹을 μ°ΎλŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ κ·Έλ“€μ˜ 곡톡점을 μ΄ν•΄ν•˜κ³  λΆ„λ₯˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ”°λΌμ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈ 개발의 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ λ§Žμ€ 가섀을 μ •λ¦¬ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 가섀을 μ„Έμš°λ €λ©΄ 잠재 고객의 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•΄ μƒκ°ν•˜κ³  μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό 더 깊이 νƒκ΅¬ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜μ‹¬λ˜λŠ” 문제 각각에 λŒ€ν•΄ 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ™„λ£Œν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 단계(μž‘μ—…)λ₯Ό 기둝해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 각 λ‹¨κ³„λ§ˆλ‹€ 문제 해결을 μœ„ν•œ 도ꡬλ₯Ό μ œμ•ˆν•˜μ„Έμš”. 도ꡬλ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ λ„ˆλ¬΄ μ—΄μ‹¬νžˆ λ…Έλ ₯ν•΄μ„œλŠ” μ•ˆ λ˜μ§€λ§Œ, 도ꡬ가 λΆ„λͺ…ν•˜λ‹€λ©΄ μ¦‰μ‹œ 고쳐야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

쀑고차 선택과 ꡬ맀λ₯Ό λ„μ™€μ£ΌλŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ‚΄λ†“μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Έμ œλŠ” μˆ¨μ€ 흠집이 μ—†λŠ” 쀑고차λ₯Ό μ΅œλ‹¨ μ‹œκ°„ 내에 μ μ ˆν•œ μ‹œμ„Έλ‘œ μ„ νƒν•΄μ„œ κ΅¬μž…ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

잠재 고객의 단계(과제):
λͺ¨λΈ 및 μˆ˜μ •, 제쑰 연도 κ²°μ •
λ³€ν˜•(μΈμŠ€ν„΄μŠ€) μ°ΎκΈ°
사본 평가, ν…ŒμŠ€νŠΈ, 비ꡐ
νŠΉμ • μΈμŠ€ν„΄μŠ€ 선택
κΈ°μˆ μƒνƒœ 점검 μ‹€μ‹œ
거래 세뢀사항을 ν˜‘μƒν•˜κ³  κ΅¬λ§€ν•˜μ„Έμš”.
μžλ™μ°¨ 등둝
μ΄λŸ¬ν•œ 각 λ¬Έμ œλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ 해결될 수 있으며 μ•„λ§ˆλ„ μ΄λŸ¬ν•œ λͺ¨λ“  문제λ₯Ό 포괄적인 λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 도ꡬ가 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ 쀑고차λ₯Ό νŒλ§€ν•˜λŠ” μžλ™μ°¨ νŒλ§€μ μž…λ‹ˆλ‹€. 쑰금 더 λΉ„μ‹Έμ§€λ§Œ 보증을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

각 μž‘μ—…μ— λ§žλŠ” 도ꡬλ₯Ό 선택해 λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²½ν—˜μ΄ λ§Žμ€ μΉœκ΅¬λ‚˜ μ˜¨λΌμΈμ—μ„œ 리뷰λ₯Ό λ³΄κ±°λ‚˜ μžλ™μ°¨ λŒ€λ¦¬μ μ„ λ°©λ¬Έν•˜λŠ” 것이 λͺ¨λΈμ„ κ²°μ •ν•˜λŠ” 데 도움이 λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 각 μ†”λ£¨μ…˜μ—λŠ” 단점이 μžˆμœΌλ―€λ‘œ κ°€μž₯ λͺ…ν™•ν•œ λ‚΄μš©μ„ κΈ°λ‘ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” 고객이 λˆ„κ΅¬μΈμ§€, 그의 μž¬μ‚°μ΄ 무엇인지, 즉 κ·Έκ°€ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μžλ™μ°¨λ₯Ό 선택할 자격이 μžˆλŠ”μ§€, μ˜ˆμ‚°μ΄ μ–Όλ§ˆμΈμ§€μ— λŒ€ν•΄ μƒκ°ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” 문제λ₯Ό μ—¬λŸ¬ λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λΆ„ν•΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ œν’ˆμ˜ 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ λ°œμƒν•  수 μžˆλŠ” 문제λ₯Ό λΆ„ν•΄ν•˜λŠ” μž‘μ—…μ€ λ©˜νƒˆ 맡(λ§ˆμΈλ“œ 맡)을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ νŽΈλ¦¬ν•˜κ²Œ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 본질적으둜 μ΄λŠ” 문제 ν•΄κ²° μˆ˜μ€€μ„ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ“œλŸ¬λ‚΄λŠ” νŠΈλ¦¬μž…λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” 이것에 κ΄€ν•œ 정보λ₯Ό 가지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ λ³„λ„μ˜ 기사, λ©˜νƒˆ 맡을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 가섀을 μž‘μ—…ν•˜λŠ” 방법둠이 더 μžμ„Ένžˆ λ…Όμ˜λ©λ‹ˆλ‹€.

λ”°λΌμ„œ 문제, 과제, 도ꡬ(μ†”λ£¨μ…˜) 및 κ·Έ 단점에 λŒ€ν•΄ μƒκ°ν•˜λŠ” 데 λͺ‡ μ‹œκ°„μ„ λ³΄λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것이 λ‹Ήμ‹ μ—κ²Œ 무엇을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆκΉŒ?

λ¨Όμ €, μ „μž₯ ν™˜κ²½μ„ κ²€ν† ν•˜κ³  μ •λ¦¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ €λ©΄ μ²˜λ¦¬ν•΄μ•Ό ν•  λ§Žμ€ 사항에 λŒ€ν•΄ 생각해 λ³΄μ„Έμš”.
λ‘˜μ§Έ, 문제 인터뷰λ₯Ό μ‹€μ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•œ μƒμ„Έν•œ κ³„νšμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 당신이 ν•΄μ•Ό ν•  일은 λ‹Ήμ‹ μ˜ 가정이 잠재 고객의 μ‹€μ œ 세계와 μ–΄λ–»κ²Œ μΌμΉ˜ν•˜λŠ”μ§€ μ•Œμ•„λ³΄κΈ° μœ„ν•œ μ§ˆλ¬Έμ„ μ œμ‹œν•˜λŠ” κ²ƒλΏμž…λ‹ˆλ‹€.

μ…‹μ§Έ, κ·€ν•˜κ°€ 생각해낸 가섀은 λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ·€ν•˜μ˜ 미래 μ œν’ˆκ³Ό κ΄€λ ¨λ©λ‹ˆλ‹€. μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ κΈ°μ‘΄ μ†”λ£¨μ…˜(도ꡬ)은 κ·€ν•˜μ˜ 경쟁자이고, 경쟁적 λΆˆμ΄μ΅μ€ 이λ₯Ό 극볡할 방법을 찾으면 κ·€ν•˜μ˜ μž₯점이 될 수 있으며, μ†ŒλΉ„μž λ¬Έμ œλŠ” μ œν’ˆμ˜ 핡심 κΈ°λŠ₯ νŠΉμ§•).

가섀을 μ€€λΉ„ν–ˆλ‹€λ©΄ 문제 인터뷰λ₯Ό 톡해 가섀을 ν™•μΈν•˜λŠ” λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λ‘œ λ„˜μ–΄κ°ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ‹¨κ³„λŠ” IIDF νŠΈλž™μ…˜ 맡 단계와 μœ μ‚¬ν•˜μ§€λ§Œ 도ꡬ와 κ²°κ³Ό 기둝에 μ•½κ°„μ˜ 차이가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Southern IT Park μ•‘μ…€λŸ¬λ ˆμ΄ν„°μ˜ λ°©λ²•λ‘ μ—μ„œλŠ” Ben Hunt의 사닀리 μˆ˜μ€€μ— 따라 μΈν„°λ·°ν•œ 잠재 μ†ŒλΉ„μžμ˜ 문제, μž‘μ—… 및 어렀움에 λŒ€ν•œ 인식 μˆ˜μ€€μ„ κ²°μ •ν•˜κ³  기둝해야 ν•œλ‹€κ³  μ£Όμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. μ†ŒλΉ„μžκ°€ 이 문제, μž‘μ—… λ˜λŠ” κΈ°μ‘΄ μ†”λ£¨μ…˜μ˜ 뢀쑱에 λŒ€ν•΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ μš°λ €ν•˜λŠ”μ§€, 이λ₯Ό 참을 μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ—ˆλŠ”μ§€, 상황을 λ°”λ‘œμž‘κΈ° μœ„ν•΄ 이미 쑰치λ₯Ό μ·¨ν–ˆλŠ”μ§€ μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 인터뷰 λŒ€μƒμžκ°€ μžμ‹ μ—κ²Œ λ¬Έμ œκ°€ μžˆλ‹€κ³  ν™•μΈν–ˆλ‹€κ³  ν•΄μ„œ κ·Έκ°€ 이 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 해결책을 κ΅¬μž…ν•  μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ—ˆλ‹€λŠ” μ˜λ―ΈλŠ” μ•„λ‹ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ΄λŠ” μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έκ°€ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ €λŠ” μ‹œλ„, μ‹œλ„ν•œ 방법 및 도ꡬ에 λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν–ˆλ‹€λ©΄ μ•„λ§ˆλ„ μ†”λ£¨μ…˜μ„ κ΅¬μž…ν•  μ€€λΉ„κ°€ 된 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 가격 λ¬Έμ œλŠ” μ—¬μ „νžˆ μ—΄λ € μžˆμœΌλ―€λ‘œ 인터뷰 쀑에 이전에 문제, 과제 및 어렀움을 ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ§€μΆœλœ μ˜ˆμ‚°μ„ μ•Œμ•„λ‚΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 경우 μ˜ˆμ‚°μ€ 돈뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ†ŒλΉ„μžκ°€ μ†ŒλΉ„ν•œ μ‹œκ°„μ΄κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.

인터뷰 κ²°κ³Όλ₯Ό λΆ„μ„ν•˜μ—¬ λ™μΌν•œ 가섀을 ν™•μΈν•œ μ‘λ‹΅μž 그룹을 μ‹λ³„ν•©λ‹ˆλ‹€. 본질적으둜 μš°λ¦¬λŠ” μΆ©μ‘±λ˜μ§€ μ•Šμ€ λ™μΌν•œ μš”κ΅¬ 사항인 μ†ŒλΉ„μž 행동 νŒ¨ν„΄μ„ μ°Ύκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μš°λ¦¬λŠ” μ†ŒλΉ„μž 행동 νŒ¨ν„΄μ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό λΆ„λ₯˜ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. 얻은 사싀을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 인터뷰λ₯Ό μ‹€μ‹œν•œ ν›„ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό μ„ΈλΆ„ν™”ν•˜λŠ” 것이 κ°€μ„€ λ‹¨κ³„μ˜ 세뢄화보닀 더 신뒰도가 높은 κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μž…λ‹ˆλ‹€.

문제 인터뷰 κ²°κ³Όκ°€ 만쑱슀러우면(μ†ŒλΉ„μž 행동 νŒ¨ν„΄, 일반적인 문제λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜κ³  잠재 고객을 μ„±κ³΅μ μœΌλ‘œ λΆ„λ₯˜ν•  수 μžˆμ—ˆκ³  문제 해결을 μœ„ν•œ μ˜ˆμ‚°μ΄ μžˆμŒμ„ λ°œκ²¬ν•œ 경우) λ‹€μŒ 단계인 μ œν’ˆ λͺ¨λΈλ§ 및 MVP둜 λ„˜μ–΄κ°ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. . 무엇이든 κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ° 전에 λ¨Όμ € μ„€κ³„ν•˜κ³  λͺ¨λΈλ§ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆ λͺ¨λΈλ§ λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” μ œν’ˆμœΌλ‘œ λ³€κ²½ν•˜λ €λŠ” 고객 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μ„€λͺ…ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ μ†ŒλΉ„μžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μƒν™œν•˜κ³  문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ”μ§€ 잘 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그런 λ‹€μŒ μ œν’ˆμ˜ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μ†ŒλΉ„μžμ˜ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— ν†΅ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜λ©΄ μ•žμœΌλ‘œ μˆ˜ν–‰ν•  μž‘μ—…μ— λŒ€ν•΄ 잘 μ΄ν•΄ν•˜κ²Œ 되며 고객 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ—μ„œ μ œν’ˆμ˜ 본질과 μœ„μΉ˜λ₯Ό λͺ¨λ“  이해 λ‹Ήμ‚¬μž(잠재 νŒŒνŠΈλ„ˆ, 투자자, 개발자 및 잠재 고객)μ—κ²Œ μ„€λͺ…ν•  수 있게 λ©λ‹ˆλ‹€. ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ μžμ‹ .

μ΄λŸ¬ν•œ ν”„λ‘œμ νŠΈ λ¬Έμ„œκ°€ 있으면 μ œν’ˆ 개발 λΉ„μš©μ„ μΆ”μ •ν•˜κ³  MVPμ—μ„œ λΉ λ₯΄κ³  μ €λ ΄ν•˜κ²Œ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆλŠ” κ°€μž₯ 기본적인 κΈ°λŠ₯을 κ°•μ‘°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ MVP의 λ³Έμ§ˆμ„ κ²°μ •ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜μ΄ 될지 μ•„λ‹ˆλ©΄ "μˆ˜λ™ MVP"κ°€ 될지 μ•„λ‹ˆλ©΄ 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ κ°€μΉ˜λ₯Ό 보여주기 μœ„ν•΄ 무언가λ₯Ό κ°œλ°œν•΄μ•Ό 할지 κ²°μ •ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ œν’ˆ λͺ¨λΈλ§ λ‹¨κ³„μ˜ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†ŒλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ²½μ œμ„±μ„ ν‰κ°€ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒ€μ— 자체적으둜 MVPλ₯Ό κ°œλ°œν•  수 있고 κ°œλ°œμ— 자금이 ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šμ€ μ „λ¬Έκ°€κ°€ μžˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이것이 μΆ©λΆ„ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” 것을 μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆμ„ νŒλ§€ν•˜λ €λ©΄ μ†ŒλΉ„μžλ₯Ό μœ μΉ˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ¬΄λ£Œκ°€ μ•„λ‹Œ κ΄‘κ³  채널을 μ‚¬μš©ν•˜μ„Έμš”. 첫 번째 판맀의 경우 λŒ€κ·œλͺ¨ νˆ¬μžκ°€ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 채널을 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 직접 μ „ν™”λ₯Ό κ±Έκ±°λ‚˜ μ£Όμ°¨μž₯μ—μ„œ 전단지λ₯Ό λ°°ν¬ν•˜μ§€λ§Œ μ΄λŸ¬ν•œ μ±„λ„μ˜ μš©λŸ‰μ΄ μž‘κ³  μ‹œκ°„λ„ λΉ„μš©μ΄ λ“€κ³  μ‘°λ§Œκ°„ μœ„μž„ν•˜κ²Œλ©λ‹ˆλ‹€. 이 일은 고용된 μ§μ›λ“€μ—κ²Œ ν•˜λŠ” μΌμž…λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μ—¬λŸ¬ 고객 확보 채널을 μ„ νƒν•˜κ³  μ΄λŸ¬ν•œ μ±„λ„μ—μ„œ 고객 확보 λΉ„μš©μ„ μΆ”μ •ν•˜λŠ” 것이 맀우 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ μ†ŒμŠ€μ˜ 데이터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ±°λ‚˜ μ „λ¬Έκ°€μ—κ²Œ μ§€ν‘œλ₯Ό μš”μ²­ν•˜κ±°λ‚˜ 직접 μ‹€ν—˜μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

유료 고객을 μœ μΉ˜ν•˜λŠ” λΉ„μš©μ€ 고객을 μœ„ν•œ μ œν’ˆ λΉ„μš©μ„ κ²°μ •ν•˜λŠ” κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ λ§€κ°œλ³€μˆ˜ 쀑 ν•˜λ‚˜μž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ€ 이 κΈˆμ•‘λ³΄λ‹€ μ €λ ΄ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 경우 μ²˜μŒλΆ€ν„° ν™•μ‹€νžˆ 손싀이 λ°œμƒν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆ 개발 및 지원을 μœ„ν•œ μ˜ˆμ‚°κ³Ό μ°½μ—…μžλ‘œμ„œμ˜ μˆ˜μ΅μ€ μ œν’ˆ 가격과 고객 확보 λΉ„μš©μ˜ 차앑에 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.

이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ λ§Žμ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œλŠ” 유기적인 검색 νŠΈλž˜ν”½κ³Ό μž…μ†Œλ¬Έμ„ 톡해 고객을 μœ μΉ˜ν•  것이며 μ΄λŠ” μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ 무료라고 λ§ν•˜κ³  싢은 μœ ν˜Ήμ„ λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 맀λ ₯이 μ €λ ΄ν•˜λ‹€λŠ” 점은 λ§žμ§€λ§Œ μ΄λŸ¬ν•œ 채널이 느리고 ν™λ³΄ν•˜λŠ” 데 였랜 μ‹œκ°„μ΄ 걸리고 μš©λŸ‰μ΄ μ λ‹€λŠ” 사싀을 μžŠμ–΄ λ²„λ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ 상황을 염두에 λ‘λŠ” 것도 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ „λ¬Έ νˆ¬μžμžλŠ” 고객 유치λ₯Ό μœ„ν•œ λͺ…ν™•ν•˜κ³  λΉ„μš© 효율적이며 ν™•μž₯ κ°€λŠ₯ν•˜κ³  λŒ€κ·œλͺ¨ 유료 채널이 μžˆλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ— νˆ¬μžν•©λ‹ˆλ‹€. 유기적인 νŠΈλž˜ν”½μ—λ§Œ νˆ¬μžν•˜λŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.

이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ μ—†λ‹€λ©΄ μ œν’ˆμ΄ λͺ¨λΈλ§λ˜μ—ˆκ³ , MVP 생성 방법과 κΈ°λŠ₯이 κ²°μ •λ˜μ—ˆμœΌλ©°, 고객 유치 채널이 κ²°μ •λ˜μ—ˆκ³ , ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ²½μ œμ„±μ΄ μˆ˜μ΅μ„±μ΄ μžˆλŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ 보이면 계속 진행할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒ 단계 - MVP λ§Œλ“€κΈ°. 이 λ‹¨κ³„λŠ” κ°„λ‹¨ν•˜λ©° μ•žμ„œ λ…Όμ˜ν•œ IIDF νŠΈλž™μ…˜ 맡 단계와 μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ λ‹€λ₯΄μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. MVPκ°€ μƒμ„±λœ ν›„μ—λŠ” 첫 번째 판맀 및 κ΅¬ν˜„μ΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 거래λ₯Ό μ„±μ‚¬μ‹œν‚€κ³ , νŒλ§€ν•˜κ³ , MVP μ‚¬μš©μ„ ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” 과정은 μ‹œκ°„μ΄ 였래 걸릴 수 있으며 ν™•μ‹€νžˆ κ³ κ°μœΌλ‘œλΆ€ν„° ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μ†”λ£¨μ…˜μ΄ μ™œ λ‚˜μœμ§€, μ™œ κ΅¬ν˜„ν•  수 μ—†λŠ”μ§€, 가지고 μžˆλŠ” 단점은 무엇인지, 기타 μ–΄λ–€ 것이 μžˆλŠ”μ§€ μ•Œμ•„λ‚Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이전에 μ•Œμ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ κ²½μŸμžκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λͺ¨λ“  것이 κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆκ³Ό μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ λ―ΏμŒμ„ 죽이지 μ•ŠλŠ”λ‹€λ©΄ MVPλ₯Ό ν™•μ •ν•˜κ³  λ‹€μŒ 단계, 즉 μ±„λ„μ—μ„œμ˜ 의미 μžˆλŠ” νŒλ§€μ— 도달할 수 μžˆμ„ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ €λŠ” μ—¬κΈ°μ„œ λ©ˆμΆ”κ³  μœ„μ— μ„€λͺ…λœ 방법둠을 μ‚¬μš©ν•  λ•Œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ κΈ°λ‹€λ¦¬λŠ” κ°€μž₯ 일반적인 함정에 λŒ€ν•΄ 더 μžμ„Ένžˆ κ³ λ €ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ„μ—μ„œ μ„€λͺ…ν•œ 방법에 따라 νˆ¬μ‚¬ν•˜λŠ” 함정은 λ‹€μŒκ³Ό κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ€νƒ€νŠΈμ—… μž‘μ—… 방법이 μ™œ λ§Œλ“€μ–΄μ‘ŒλŠ”μ§€ μƒκΈ°μ‹œμΌœλ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ£Όμš” μž„λ¬΄λŠ” μžμ›(μ‹œκ°„κ³Ό 돈)을 λ‚­λΉ„ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ 아이디어λ₯Ό μ‹ μ†ν•˜κ²Œ ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜κ³ , μ‹€ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 아이디어λ₯Ό μ‹λ³„ν•˜κ³  "맀μž₯"ν•˜λŠ” 방법을 λ°°μš°λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•΄λ„ μ‹ κ·œ κΈ°μ—…μ˜ 90~95%κ°€ 섀립 첫해에 μ‚¬λ§ν•œλ‹€λŠ” 톡계가 λ°”λ€Œμ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 개발 κΈ°μˆ μ€ μ‹€ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œ 사업 μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ μ†Œλ©Έμ„ κ°€μ†ν™”ν•˜κ³  손싀을 μ€„μž…λ‹ˆλ‹€.

ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό 거쳐 μ‹ μ†ν•˜κ²Œ "맀μž₯"된 μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” 쒋은 κ²°κ³Όμž…λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆμ΄ κ°œλ°œλ˜μ–΄ μ‹œμž₯에 μΆœμ‹œλ˜μ—ˆμ§€λ§Œ νŒλ§€λ˜μ§€ μ•Šμ€ μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” λ‚˜μœ κ²°κ³Όμž…λ‹ˆλ‹€. ν™•μΈλœ μš”κ΅¬ 사항에 따라 개발된 μ œν’ˆμœΌλ‘œ 선주문을 λ°›κ³  판맀 수읡으둜 κ΄‘κ³ , 생산 및 개발 λΉ„μš©μ„ μΆ©λ‹Ήν•˜κ³  합리적인 μ‹œκ°„ 내에 투자 μˆ˜μ΅μ„ 얻을 수 μžˆλŠ” μ œν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€. μ•„μ£Ό 쒋은 κ²°κ³Ό. 첫 판맀 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μž¬μ„€κ³„, '배포'κ°€ κ°€λŠ₯ν•΄ 고객의 μš”κ΅¬μ— λΆ€μ‘ν•˜κ³  고객 유치 λΉ„μš©κΉŒμ§€ κ³ λ €ν•œ κ°€μ„±λΉ„ 쒋은 μ œν’ˆλ„ 쒋은 κ²°κ³Όλ‹€.

κ°€μž₯ 일반적인 λ¬Έμ œλŠ” 문제 인터뷰가 μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μˆ˜ν–‰λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ’…λ₯˜κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

  1. μ“Έλͺ¨μ—†λŠ” 인터뷰 - μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€ν•œ 닡변이 아무것도 λͺ…ν™•ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 경우, 즉 인터뷰λ₯Ό μ‹€μ‹œν•˜κ³  μ§ˆλ¬Έμ„ ν–ˆμ§€λ§Œ 닡변이 결둠을 내릴 수 μžˆλŠ” 사싀을 κ°€μ Έμ˜€μ§€ λͺ»ν•œ κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ œν’ˆ 아이디어와 λͺ…λ°±ν•˜κ±°λ‚˜ 관련이 μ—†λŠ” 잘λͺ»λœ 가섀을 μ„ νƒν•˜κ±°λ‚˜, κ°€μ„€κ³Ό 관련이 μ—†λŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ ν•˜λŠ” κ²½μš°μ— λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. 닡변에 λŒ€ν•œ μ§€λ‚˜μΉ˜κ²Œ 낙관적인 해석은 κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ λŒ€λ‹€μˆ˜μ˜ μ‘λ‹΅μžκ°€ μ–΄λ–€ 가섀도 ν™•μΈν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μœΌλ‚˜ 1~2λͺ…μ˜ μ‘λ‹΅μžκ°€ 일뢀 가섀을 ν™•μΈν•œ κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€. 이런 μƒν™©μ—μ„œλŠ” 이 μ‚¬λžŒλ“€μ΄ λˆ„κ΅¬μΈμ§€ μ΄ν•΄ν•˜κ³  κ·Έλ“€κ³Ό μœ μ‚¬ν•œ λ‹€λ₯Έ 잠재 고객을 찾으렀고 λ…Έλ ₯ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. μΈν„°λ·°λŠ” 잘λͺ»λœ μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. 즉, μ‘λ‹΅μžμ˜ ꡬ맀 κ²°μ • λŠ₯λ ₯이 λ¬΄μ‹œλ˜λŠ” κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 아이듀과 이야기λ₯Ό λ‚˜λˆ„κ³  문제λ₯Ό ν™•μΈν•˜μ§€λ§Œ ꡬ맀 결정은 아이듀이 μ•„λ‹ˆλΌ 동기가 μ™„μ „νžˆ λ‹€λ₯΄κ³  λ©‹μ§€μ§€λ§Œ μœ„ν—˜ν•œ μž₯λ‚œκ°μ„ μ ˆλŒ€ 사지 μ•ŠλŠ” λΆ€λͺ¨κ°€ κ²°μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. B2Bμ—μ„œλ„ λ§ˆμ°¬κ°€μ§€μž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μžλ₯Ό 인터뷰할 수 μžˆμ§€λ§Œ μ˜ˆμ‚°μ€ λ‹€λ₯Έ 동기λ₯Ό 가진 κ΄€λ¦¬μžμ— μ˜ν•΄ ν†΅μ œλ˜λ©° 쑰사 쀑인 μ œν’ˆμ˜ κ°€μΉ˜λŠ” κ·Έλ“€κ³Ό 관련이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ €λŠ” Southern IT Park Accelerator의 방법둠이 고객 뢀문에 λŒ€ν•œ κ°€μ„€ 단계가 λΆ€μ‘±ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ΄λŸ¬ν•œ 함정에 λΉ μ§€κ²Œ λœλ‹€κ³  λ―ΏμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  4. 인터뷰 쀑 판맀 - 인터뷰 쀑에 μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어와 λŒ€ν™” μƒλŒ€κ°€ μ΅œμ„ μ˜ μ˜λ„λ₯Ό κ°–κ³  κ·€ν•˜λ₯Ό μ§€μ›ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•  λ•Œ λ¬Έμ œμ™€ 어렀움에 λŒ€ν•œ κ·€ν•˜μ˜ 가정을 ν™•μΈν•©λ‹ˆλ‹€.
  5. 자기기만 - μ‘λ‹΅μžκ°€ μ‹€μ œλ‘œ 아무것도 ν™•μΈν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ§€λ§Œ κ·€ν•˜λŠ” μ‘λ‹΅μžμ˜ 말을 μžμ‹ μ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν•΄μ„ν•˜κ³  가섀이 ν™•μΈλ˜μ—ˆλ‹€κ³  λ―ΏλŠ” 경우
  6. μ†Œμˆ˜μ˜ μΈν„°λ·°λŠ” μ—¬λŸ¬ 번의 인터뷰(3~5)λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 경우이며, λͺ¨λ“  λŒ€λ‹΄μžκ°€ κ·€ν•˜μ˜ 가섀을 ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μ΄λ―€λ‘œ 더 이상 인터뷰λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ¬Έμ œλŠ” μ’…μ’… 인터뷰 쀑에 νŒλ§€ν•˜λŠ” 문제 #4와 λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ κ΄€λ ¨λ©λ‹ˆλ‹€.

잘λͺ» μˆ˜ν–‰λœ μΈν„°λ·°μ˜ κ²°κ³ΌλŠ” 일반적으둜 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μΆ”κ°€ 개발 ν•„μš”μ„±μ— λŒ€ν•œ 잘λͺ»λœ κ²°μ •μž…λ‹ˆλ‹€(κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ μ‹€ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜κ³  λΆˆν•„μš”ν•¨). 이둜 인해 MVP κ°œλ°œμ— μ‹œκ°„(보톡 λͺ‡ 달)이 λ‚­λΉ„λ˜κ³  첫 판맀 λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” 아무도 μ œν’ˆμ„ κ΅¬λ§€ν•˜κ³  μ‹Άμ–΄ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚¬μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 더 μ‹¬κ°ν•œ ν˜•νƒœλ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 첫 번째 판맀 μ€‘μ—λŠ” 고객 유치 λΉ„μš©μ„ κ³ λ €ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ œν’ˆμ΄ μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯ν•œ κ²ƒμ²˜λŸΌ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ 의미 μžˆλŠ” 판맀 λ‹¨κ³„μ—μ„œλŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈκ³Ό μ œν’ˆμ΄ μˆ˜μ΅μ„±μ΄ μ—†λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 판λͺ…λ˜λŠ” κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€. . 즉, μ μ ˆν•˜κ²Œ μ§„ν–‰λœ 인터뷰와 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ²½μ œμ„±μ— λŒ€ν•œ μ •μ§ν•œ 평가λ₯Ό 톡해 λͺ‡ 달 κ°„μ˜ 생λͺ…κ³Ό μƒλ‹Ήν•œ κΈˆμ•‘μ˜ λˆμ„ μ ˆμ•½ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ‹€μŒμœΌλ‘œ ν”νžˆ λ°œμƒν•˜λŠ” λ¬Έμ œλŠ” MVP 개발과 판맀 κ°„μ˜ λ¦¬μ†ŒμŠ€ 할당이 잘λͺ»λœλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. MVPλ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ—λŠ” λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ μ‹œκ°„κ³Ό λΉ„μš©μ΄ μ†Œμš”λ˜κ³ , 첫 판맀 μ‹œμ μ΄ λ˜μ—ˆμ„ λ•Œ 판맀 채널을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•  μ˜ˆμ‚°μ΄ μ—†λŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” μˆ˜μ‹­λ§Œ, 수백만 루블을 κ°œλ°œμ— νˆ¬μž…ν•˜κ³  MVP뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ™„μ œν’ˆμ„ λ§Œλ“  λ‹€μŒ ν…ŒμŠ€νŠΈμ— μ΅œμ†Œ 50-100루블을 μ§€μΆœν•  수 μ—†κ±°λ‚˜ μ›ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 반볡적으둜 μ ‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 채널을 톡해 유료 고객을 λΉ λ₯΄κ²Œ μœ μΉ˜ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

또 λ‹€λ₯Έ 일반적인 λ¬Έμ œλŠ” 인터뷰 쀑에 ν”„λ‘œμ νŠΈ νŒ€μ΄ μ›λž˜ 아이디어가 μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” 것을 κΉ¨λ‹«μ§€λ§Œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λ₯Ό ꡬ좕할 수 μžˆλŠ” λͺ‡ 가지 μ‹œκΈ‰ν•œ 문제λ₯Ό μ‹λ³„ν•œλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ νŒ€μ€ "λ‹€λ₯Έ μ£Όμ œμ—λŠ” 관심이 μ—†λ‹€"λŠ” 사싀을 이유둜 ν™•μΈλœ μš”κ΅¬ 사항을 기반으둜 μƒˆλ‘œμš΄ 아이디어λ₯Ό μ „ν™˜ν•˜κ³  μƒμ„±ν•˜λŠ” 것을 κ±°λΆ€ν•©λ‹ˆλ‹€. λ™μ‹œμ— 그듀은 κ³„μ†ν•΄μ„œ β€œμ£½μ€ μ£Όμ œβ€λ₯Ό νŒŒν—€μΉ  μˆ˜λ„ 있고 μŠ€νƒ€νŠΈμ—…μ„ λ§Œλ“€λ €λŠ” λ…Έλ ₯을 μ™„μ „νžˆ 포기할 μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μœ„μ—μ„œ μ„€λͺ…ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œλŠ” 잘 ν•΄κ²°λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€κ³  개인적으둜 μƒκ°ν•˜λŠ” 2가지 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. 고객 유치 λΉ„μš©μ„ λ„ˆλ¬΄ 늦게 μΆ”μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. μœ„μ˜ κΈ°μˆ μ—μ„œλŠ” μ†”λ£¨μ…˜μ— λŒ€ν•œ μˆ˜μš”κ°€ μž…μ¦λ  λ•ŒκΉŒμ§€ 고객 확보 λΉ„μš©μ„ μΆ”μ •ν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 문제 인터뷰λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜κ³  κ²°κ³Όλ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 것은 λ‹€μ†Œ 노동 집약적인 μž‘μ—…μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 일반적으둜 10μ£Όμ—μ„œ λͺ‡ μ£Όκ°€ μ†Œμš”λ©λ‹ˆλ‹€. 가섀을 μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λ €λ©΄ μ΅œμ†Œ 1번의 λŒ€ν™”λ₯Ό 진행해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ°˜λ©΄μ— μΈν„°λ„·μ—μ„œ 데이터λ₯Ό κ²€μƒ‰ν•˜κ³  평균을 λ‚΄λ©΄ 말 κ·ΈλŒ€λ‘œ 2~XNUMXμ‹œκ°„ μ•ˆμ— 유료 고객을 μœ μΉ˜ν•˜λŠ” 데 λ“œλŠ” λΉ„μš©μ„ μΆ”μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

고객이 μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ„œλΉ„μŠ€μ— λŒ€ν•œ 신청을 ν•˜κ³  κ³΅κΈ‰μžκ°€ μžμ‹ κ³Ό 가격을 μ œκ³΅ν•˜λŠ” μΌμ’…μ˜ μž…μ°° μ‚¬μ΄νŠΈμ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ³  μžˆλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”Œλž«νΌμ€ μ‚¬μš©μžμ˜ 거래 μˆ˜μˆ˜λ£Œλ‚˜ κ΅¬λ…λ£Œλ‘œ μˆ˜μ΅μ„ 얻을 κ³„νšμž…λ‹ˆλ‹€. 이미 아이디어 λ‹¨κ³„μ—μ„œ μ‚¬μš©μžλ₯Ό μœ μΈν•  수 μžˆλŠ” μ—¬λŸ¬ 채널을 상상할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ½œλ“œ 콜과 검색 엔진 κ΄‘κ³ λ₯Ό 톡해 고객을 μœ μΉ˜ν•˜κ³ , 검색 엔진과 μ†Œμ…œ λ„€νŠΈμ›Œν¬ κ΄‘κ³ λ₯Ό 톡해 곡급업체λ₯Ό μœ μΉ˜ν•œλ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이미 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ ν™œμ„± 곡급업체λ₯Ό μœ μΉ˜ν•˜λŠ” 데 λ“œλŠ” λΉ„μš©μ΄ μ•½ 1000루블이 될 κ°€λŠ₯성이 λ†’λ‹€λŠ” 것을 이해할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 곡급업체 유치 λΉ„μš©μ΄ 200루블이고 첫 번째 거래λ₯Ό μ™„λ£Œν•˜λ €λ©΄ μ•½ 2000루블이 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  κ°€μ •ν•΄ λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμœΌλ‘œ, 각 κ±°λž˜μ—μ„œ μ΅œμ†Œ 1000루블을 벌고 μ‹Άλ‹€λŠ” 결둠을 내릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ μš°λ¦¬λŠ” 이 μ΅œμ†Œ ν—ˆμš© 수수료λ₯Ό 우리 아이디어와 μ—°κ΄€μ‹œν‚¬ ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΅œλŒ€ 1000 λ£¨λΈ”μ˜ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ£Όλ¬Έν•˜λŠ” μž…μ°° μ‚¬μ΄νŠΈμ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ³  μžˆλ‹€λ©΄ 1000 λ£¨λΈ”μ˜ 수수료λ₯Όλ°›μ„ 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  κ±°λž˜μ—μ„œ. 100 루블에 λŒ€ν•΄ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ£Όλ¬Έν•˜λŠ” μ‚¬μ΄νŠΈμ— λŒ€ν•΄ μ΄μ•ΌκΈ°ν•˜κ³  μžˆλ‹€λ©΄ κ·ΈλŸ¬ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ€ μˆ˜μ΅μ„±μ΄ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 가섀을 κ°œλ°œν•˜κ³  문제 인터뷰λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜κΈ° 전에도 μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ μ‹€ν–‰ λΆˆκ°€λŠ₯성을 식별할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. MVP 개발 단계 μ΄μ „μ—λŠ” 판맀λ₯Ό ν†΅ν•œ μ†”λ£¨μ…˜ ν…ŒμŠ€νŠΈ μ‹œλ„κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ°©λ²•μ—μ„œλŠ” MVPλ₯Ό κ°œλ°œν•˜κΈ° 전에 ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ— λŒ€ν•œ μ†”λ£¨μ…˜μ˜ 수용 κ°€λŠ₯성에 λŒ€ν•œ 가섀에 λŒ€ν•œ ν•„μˆ˜ ν…ŒμŠ€νŠΈκ°€ ν•„μš”ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ¬Έμ œλ©΄λ‹΄μ„ λΆ„μ„ν•œ ν›„μ—λŠ” νŒŒμ•…λœ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ°œλ…μ„ 생각해 λ³΄λŠ” 것이 μ μ ˆν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. Southern IT Park λ°©λ²•λ‘ μ—μ„œλŠ” 이λ₯Ό μ†”λ£¨μ…˜ λͺ¨λΈλ§μœΌλ‘œ λ°˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 문제 해결을 μœ„ν•œ 비전에 λŒ€ν•΄ 고객의 μ˜κ²¬μ„ μ–»κΈ° μœ„ν•΄ ν•œ 단계 더 λ‚˜μ•„κ°€ μ†”λ£¨μ…˜ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“œλŠ” 것이 κ°€μΉ˜ μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. λ¬Έν—Œμ—μ„œλŠ” 이λ₯Ό "κ²°μ • 인터뷰"라고 λΆ€λ₯΄κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œλ‘œ 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ μ œν’ˆ λͺ¨λΈμ„ μ œμ‹œν•˜κ³  ν–₯ν›„ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ μ˜κ²¬μ„ μ–»κ³  사전 μ£Όλ¬Έ 및 첫 νŒλ§€μ— λŒ€ν•œ μ˜κ²¬λ„ 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 맀우 μ €λ ΄ν•œ λΉ„μš©μœΌλ‘œ μ†”λ£¨μ…˜μ˜ κ°€μΉ˜μ— λŒ€ν•œ 가섀을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— MVP κ°œλ°œμ„ μ‹œμž‘ν•˜κΈ° 전에도 고객 확보 λΉ„μš©μ— λŒ€ν•œ μΆ”μ •μΉ˜λ₯Ό κ°œμ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

방법 비ꡐ 및 β€‹β€‹λ‚˜μ˜ 방법 μ„€λͺ… – 문제 ν•΄κ²° 적합 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬

λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨μ˜ μœ—λΆ€λΆ„μ€ IIDF와 Southern IT Park의 방법을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. λ‹¨κ³„μ˜ 진행은 μ™Όμͺ½μ—μ„œ 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€. ν™”μ‚΄ν‘œλŠ” μ΄λ™λœ 단계λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λ©°, IIDF 방법둠에 μ—†λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ λ‹¨κ³„λŠ” ꡡ은 κΈ€μ”¨λ‘œ ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

IT μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 아이디어가 λ– μ˜¬λžμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ λ¬΄μ—‡μΈκ°€μš”?

λ‚΄ κ²½ν—˜κ³Ό μŠ€νƒ€νŠΈμ—… μ‚¬λ§μ˜ κ°€μž₯ 일반적인 원인을 λΆ„μ„ν•œ ν›„ λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨μ— ν‘œμ‹œλœ 문제 ν•΄κ²° 적합 ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬μΈ μƒˆλ‘œμš΄ 방법둠을 μ œμ•ˆν•©λ‹ˆλ‹€.

"고객 μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈμ— λŒ€ν•œ κ°€μ„€ 및 κ°œλ°œμ„ μœ„ν•œ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ 선택" 단계뢀터 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이후에 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 가섀을 λ§Œλ“€κ³  ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λ €λ©΄ μ—¬μ „νžˆ μƒλŒ€ν•˜κ³  μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³  고객의 μ—­λŸ‰κ³Ό 지급 λŠ₯λ ₯을 κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ.
λ‹€μŒ λ‹¨κ³„λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 것이며 μ΄μ „μ—λŠ” λ³Ό 수 μ—†μ—ˆλ˜ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μž‘μ—…ν•  μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈλ₯Ό 선택할 λ•Œ μš°λ¦¬λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ†ŒλΉ„μžμ—κ²Œ μ–΄λ–»κ²Œ 연락할 수 μžˆλŠ”μ§€, 그리고 κ·Έλ“€μ—κ²Œ 무언가λ₯Ό νŒλ§€ν•˜λŠ” 데 λΉ„μš©μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ“œλŠ”μ§€ 생각해 λ³Ό ν•„μš”κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ―Έλž˜μ— 문제 인터뷰λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λΉ„μŠ·ν•œ μ‚¬λžŒλ“€μ„ λ§Œλ‚˜μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— λŒ€ν™”λ₯Ό μœ„ν•œ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ λŒ€ν‘œμžμ˜ κ°€μš©μ„±μ΄ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬ν•œ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ—°λ½μ²˜λ₯Ό μ°ΎλŠ” 것, 회의λ₯Ό μ†Œμ§‘ν•˜κ³  μ‘°μ§ν•˜λŠ” 것 등이 λ‹Ήμ‹ μ—κ²Œ λ¬Έμ œκ°€ λœλ‹€λ©΄ μ™œ κ·Έλ“€μ˜ ν•„μš”μ— λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ 가섀을 μž‘μ„±ν•©λ‹ˆκΉŒ? 이미 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ μ„Έκ·Έλ¨ΌνŠΈ μ„ νƒμœΌλ‘œ λŒμ•„κ°ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‹€μŒμ€ Southern IT Park의 방법과 λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ μ†ŒλΉ„μžμ˜ 문제, μž‘μ—…, 도ꡬ 및 어렀움에 λŒ€ν•œ μƒμ„Έν•œ κ°€μ„€ 맡을 κ΅¬μΆ•ν•œ λ‹€μŒ μ†ŒλΉ„μžμ™€μ˜ 문제 인터뷰λ₯Ό 톡해 가섀을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λŠ” 두 λ‹¨κ³„μž…λ‹ˆλ‹€. λ‚΄ 방법둠과 이전에 λ…Όμ˜ν•œ λ°©λ²•μ˜ 차이점은 문제 인터뷰 쀑에 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμŒμ„ ν™•μΈν•œ μ†ŒλΉ„μž μ‚¬μ΄μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ μžˆλŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 더 λ§Žμ€ 주의λ₯Ό 기울일 ν•„μš”κ°€ μžˆλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 그듀이 무엇을 ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€, λ¬Έμ œκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ, μ–Έμ œ, μ–Όλ§ˆλ‚˜ 자주 λ°œμƒν•˜λŠ”μ§€, μ–΄λ–»κ²Œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λ €κ³  μ‹œλ„ν–ˆλŠ”μ§€, μ–΄λ–€ μ†”λ£¨μ…˜μ΄ ν—ˆμš©λ˜κ³  ν—ˆμš©λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”μ§€ 이해해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. 고객의 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό λͺ¨λΈλ§ν•˜μ—¬ κ·Έ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ— μ†”λ£¨μ…˜μ„ κ΅¬μΆ•ν•©λ‹ˆλ‹€. λ™μ‹œμ— μš°λ¦¬λŠ” μš°λ¦¬κ°€ 일해야 ν•˜λŠ” 쑰건과 κΈ°μ‘΄ μ œν•œ 사항을 잘 μ΄ν•΄ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ 미래 μ œν’ˆμ˜ 본질과 μ œν’ˆμ΄ μ²˜ν•˜κ²Œ 될 잠재 고객의 ν™˜κ²½μ„ μ΄ν•΄ν•¨μœΌλ‘œμ¨ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ²½μ œμ„±μ„ 평가할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즉, 투자, μ œν’ˆ λΉ„μš©μ„ κ³„μ‚°ν•˜κ³  μˆ˜μ΅ν™” λͺ¨λΈκ³Ό μ œν’ˆ 가격을 κ³ λ €ν•˜κ³  뢄석을 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 경쟁자. κ·Έ ν›„μ—λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈ μž‘μ—…μ„ κ³„μ†ν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•΄ 합리적이고 정보에 μž…κ°ν•œ 결정을 내릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ·Έ ν›„μ—λŠ” 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ μ œν’ˆμ„ μ†Œκ°œν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“  정보λ₯Ό κ°–κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλŠ” 고객 λ¬Έμ œκ°€ 무엇인지 μ•Œκ³  μ΄λŸ¬ν•œ 문제(μ œν’ˆ)λ₯Ό ν•΄κ²°ν•  수 μžˆλŠ” 방법을 생각해 λƒˆμœΌλ©° μ†”λ£¨μ…˜μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ 될지 μ΄ν•΄ν•©λ‹ˆλ‹€. ν˜œνƒμ„ λˆ„λ¦¬κ³  μ œν’ˆ 가격을 κ²°μ •ν•˜μ…¨μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μˆ˜μ§‘λœ μ •λ³΄λŠ” μ œν’ˆ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“€κ³  고객 λΆ€λ¬Έ 쀑 κ°€μž₯ ν™œλ™μ μΈ 뢀뢄인 얼리 μ–΄λ‹΅ν„°μ—κ²Œ μ œν’ˆμ„ νŒλ§€ν•˜λŠ” 데 μΆ©λΆ„ν•©λ‹ˆλ‹€. 잠재 κ³ κ°μ—κ²Œ ν”„λ ˆμ  ν…Œμ΄μ…˜μ„ 보여주고 ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›μœΌμ„Έμš”. μ„ λΆˆλ‘œ μ„ μ£Όλ¬Έν•˜λŠ” 것이 쒋은 κ²°κ³Όμž…λ‹ˆλ‹€. 사전에 λΉ„μš©μ„ μ§€λΆˆν–ˆλ‹€λ©΄ κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ€ κ³ κ°μ—κ²Œ μ™„λ²½ν•˜λ©° 고객은 μ–Έμ œλ“ μ§€ ꡬ맀할 μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ–΄ μžˆλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν¬λΌμš°λ“œνŽ€λ”© ν”Œλž«νΌ(예: Kickstarter)은 μΈν„°λ„·μ—μ„œ 이 원칙을 κ΅¬ν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹Ήμ‹  μŠ€μŠ€λ‘œκ°€ λ˜‘κ°™μ€ 일을 ν•˜λŠ” 것을 막을 수 μžˆλŠ” 것은 아무것도 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 고객이 계약을 체결할 μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ§€ μ•Šμ€ 경우 μ΄μœ μ™€ 쑰건, 즉 μ œν’ˆμ„ κ΅¬λ§€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μˆ˜ν–‰ν•΄μ•Ό ν•  μž‘μ—…μ— λŒ€ν•΄ μ§ˆλ¬Έν•  κΈ°νšŒκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 체결된 계약과 받은 λ°œμ „μ€ 고객 문제(μ œν’ˆ)에 λŒ€ν•œ μ†”λ£¨μ…˜μ— λŒ€ν•œ κ·€ν•˜μ˜ 가섀을 κ°€μž₯ 잘 λ’·λ°›μΉ¨ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ·Έ ν›„μ—λŠ” 사전 주문을 받은 μ„€λͺ…κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” μ œν’ˆμ˜ 첫 번째 버전 생산을 μ‹œμž‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆμ΄ μ€€λΉ„λ˜λ©΄ 첫 번째 κ³ κ°μ—κ²Œ λ°°μ†‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 일정 κΈ°κ°„μ˜ ν…ŒμŠ€νŠΈ μ‚¬μš©μ„ 거쳐 μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 첫 고객의 μ˜κ²¬μ„ μˆ˜λ ΄ν•˜κ³  μ œν’ˆ 개발 λ°©ν–₯을 κ²°μ •ν•œ ν›„ 의미 μžˆλŠ” 연쇄 판맀λ₯Ό κ΅¬μΆ•ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘ 

글이 κ½€ κΈΈμ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λκΉŒμ§€ μ½μ–΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„€λͺ…λœ 방법 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  단계λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λ©΄ λˆ„κ΅°κ°€μ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ œν’ˆμ΄ μžˆλ‹€λŠ” μ˜λ―Έμž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜κ°€ μ–΄λ–€ 방법도 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜κ³  κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ΄ 판맀되고 μžˆλ‹€λ©΄ λˆ„κ΅°κ°€ κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ΄ ν•„μš”ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ κ΅¬λ§€ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒκ³Ό 이유, 고객 유치λ₯Ό μœ„ν•΄ μ§€λΆˆν•  수 μžˆλŠ” κΈˆμ•‘μ„ 이해할 λ•Œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€λŠ” μ„±κ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 그러면 λΉ„μš© 효율적인 νŒμ΄‰ 채널을 μ°Ύμ•„ λ§€μΆœμ„ 늘릴 수 있고, 그러면 사업을 ν•˜κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜μ˜ μ œν’ˆμ„ λˆ„κ°€, μ™œ κ΅¬λ§€ν•˜λŠ”μ§€ λͺ¨λ₯Έλ‹€λ©΄ μ‚¬μš©μžμ™€ λŒ€ν™”λ₯Ό 톡해 μ•Œμ•„λ‚΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ νŒλ§€ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€, μ œν’ˆμ΄ κ³ κ°μ—κ²Œ μ–΄λ–€ μ€‘μš”ν•œ 이점을 κ°€μ Έλ‹€ μ£ΌλŠ”μ§€ λͺ¨λ₯΄λ©΄ 판맀 μ‹œμŠ€ν…œμ„ ꡬ좕할 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

좜처 : habr.com

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