포켓몬고 매출 3억 달러 달성

모바일 AR 게임 포켓몬 고(Pokémon Go)가 출시 3년 만에 매출 XNUMX억 달러를 달성했습니다.

포켓몬고 매출 3억 달러 달성

이 게임은 2016년 여름 출시 이후 전 세계적으로 541억 5,6만 회 다운로드되었습니다. 분석 회사인 Sensor Tower에 따르면 다운로드당 평균 소비자 지출은 거의 XNUMX달러였습니다.

포켓몬고 매출 3억 달러 달성

첫해가 가장 성공적인 해(832,4억 774,3만 달러)였지만, 이 게임은 올해 이미 2016억 589,3만 달러의 수익을 올리며 현재 이 기록을 경신할 궤도에 있습니다. 글로벌 매출은 2017년 정점을 찍은 뒤 816,3년 XNUMX억XNUMX만달러로 줄었다가 지난해 XNUMX억XNUMX만달러로 늘었다.

올해 Pokémon Go의 성공은 Team GO Rocket 이벤트의 도입으로 더욱 가속화되었으며, 이로 인해 110월 매출이 거의 XNUMX억 XNUMX천만 달러에 달했습니다.

플레이어 구매액 중 미국이 36,2%를 차지하는 것으로 알려졌으며, 일본이 29,4%, 독일이 6%로 뒤를 이었습니다. 또한 미국은 다운로드(18,4%)에서 선두를 달리고 있으며 브라질(10,8%), 멕시코(6,3%)가 그 뒤를 이었습니다.

Google Play는 고유 다운로드 측면에서 App Store를 장악하고 있으며 설치 수의 78,5%를 차지합니다. 동시에 비용 차이는 그다지 크지 않습니다. 수익의 54,4%가 Android 사용자에게서 발생하고, 45,6%가 iOS 사용자에서 발생합니다.



출처 : 3dnews.ru

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