Рубрика: Блог

Проект Arduino представил одноплатный компьютер VENTUNO Q

Проект Arduino, который в прошлом году поглотила компания Qualcomm, анонсировал одноплатный компьютер VENTUNO Q, совмещающий в одном устройстве микроконтроллер STM32H5F5 и микропроцессор Qualcomm Dragonwing IQ8 со встроенными GPU и AI-ускорителем. Основным назначением платы является создание автономных AI-устройств, способных решать задачи компьютерного зрения и обособленно выполнять модели машинного обучения. В качестве примеров применения VENTUNO Q упоминается […]

Энтузиасты создали прототип открытого сервера для мессенджера MAX

Сообщество энтузиастов написало собственную реализацию сервера для проприетарных мессенджеров MAX и ТамТам. Протокол взаимодействия с сервером воссоздан через проведение обратного инжиниринга. Проект преподносится как эмулятор сервера, который может использоваться для замены официального сервера после модификации клиентского ПО. Поддерживаются любые клиенты, совместимые с официальным сервером api.oneme.ru или api.tamtam.chat. Код написан на языке Python и открыт под […]

Запретить соцсети для детей и подростков собираются уже девять стран

Власти по всему миру ужесточают правила доступа несовершеннолетних к социальным сетям. Вслед за Австралией, которая в декабре прошлого года первой в мире ввела запрет на использование таких платформ для детей младше 16 лет, ещё девять стран объявили о подготовке аналогичных законопроектов или рассматривают такую возможность. Австралийское законодательство стало самым строгим на данный момент. По сообщению […]

Xreal не выпустит обещанный адаптер Neo для Nintendo Switch — то, что получилось, «не соответствует стандартам»

Компания Xreal свернула производство док-станции Neo, которая предназначалась для подключения Nintendo Switch к очкам дополненной реальности Xreal. Аксессуар был анонсирован, но так и не добрался до прилавков. Все предзаказы будут аннулированы, а покупатели получат обратно свои $100 и компенсационный кредит в $30 на другую продукцию компании, сообщает CNET. Как объяснили в Xreal, решение было принято […]

К 2040 году Япония намерена контролировать до 30 % мирового рынка чипов для роботов и прочих ИИ-устройств

В восьмидесятые годы прошлого века Япония была лидером полупроводникового рынка, но в силу разного рода причин к настоящему времени растратила прежний потенциал, хотя и старается его восстановить. Новое правительство страны ставит перед ней цель занять 30 % мирового рынка чипов для «физического ИИ» к 2040 году. Под этим термином подразумеваются полупроводниковые компоненты, используемые в роботах […]

Genode OS v26.02

В прошлом месяце свободная (AGPLv3) микроядерная ОС (вернее обобщённый фреймворк для построения таковых) Genode порадовала нас релизом 26.02: завершение перехода с XML на самодельный HID (genode.org); переезд реп на Codeberg c Github; обновление Linux DDE (Device Driver Environment) до 6.18 LTS; поддержка SDL3; поддержка GSS Spec в Goa; россыпь мелких изменений и улучшений. С помощью […]

Выход мартовской версии CachyOS 2026 года

В установщике появились анимированные превью рабочего стола, интеграция с Winboat, обновленный веб-сайт и значительные изменения в портативной версии. Установщик теперь показывает анимированные предварительные просмотры в формате GIF/WebP в разделе «Выбор рабочего стола», чтобы продемонстрировать все возможные варианты. В настоящее время эта функция доступна для Plasma, GNOME, Niri и COSMIC, что позволяет пользователям лучше понять, чего […]

Динамика изменения кодовой базы проекта Python

Разработчики языка программирования Python визуализировали изменение кодовой базы интерпретатора CPython в привязке к основным событиям, произошедшим за 36 лет существования проекта. За последние 10 лет объём кода на языках Python и Си в CPython практически удвоился. Для подсчёта числа строк кода использовалась утилита cloc. Источник: opennet.ru

Выпуск программы для перекодирования видео HandBrake 1.11.0

Опубликован релиз HandBrake 1.11.0, инструмента для многопоточного перекодирования видеофайлов из одного формата в другой. Программа доступна как в варианте, работающем в режиме командной строки, так и в виде GUI-интерфейса. Код проекта написан на языках Си (использует библиотеку GTK4 в Linux и .NET Desktop Runtime в Windows) и распространяется под лицензией GPL. Бинарные сборки подготовлены для […]

Выпуск uutils 0.7, варианта GNU Coreutils на языке Rust

Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.7.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox […]

Новая версия музыкального проигрывателя DeaDBeeF 1.10.1

После почти года разработки представлен релиз музыкального плеера DeaDBeeF 1.10.1. Плеер написан на языке Си и может работать с минимальным набором зависимостей. Код распространяется под лицензией Zlib. Интерфейс построен с использованием библиотеки GTK, поддерживает вкладки и может расширяться через виджеты и плагины. Среди возможностей: автоматическое перекодирование кодировки текста в тегах, эквалайзер, поддержка cue-файлов, возможность управления […]

Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 32.1

Опубликован выпуск OBS Studio 32.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS. Целью разработки OBS Studio было создание переносимого варианта приложения Open Broadcaster Software (OBS Classic), не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через […]