Рубрика: Блог

Новые версии Debian 13.3 и 12.13

Сформировано третье корректирующее обновление дистрибутива Debian 13, в которое включены накопившиеся обновления пакетов и добавлены исправления в инсталлятор. Выпуск включает 108 обновлений с устранением проблем со стабильностью и 37 обновлений с устранением уязвимостей. Из изменений в Debian 13.3 можно отметить обновление до свежих стабильных версий пакетов ansible, apache2, containerd, dpdk, flatpak, gnome-shell, mbedtls, mutter, postgresql-17 […]

Началось альфа-тестирование браузера Orion для Linux

Разработчики поисковой системы Kagi представили альфа-выпуск web-браузера Orion для платформы Linux. Сборки Orion для Linux сформированы в формате flatpak. Ранее браузер выпускался только для платформ macOS и iOS. Браузер Orion построен на движке WebKit и примечателен блокированием по умолчанию рекламы и кода для отслеживания перемещений, отсутствием сбора и отправки телеметрии, интеграцией с поисковыми сервисами Kagi […]

Январский рейтинг популярности СУБД

Издание DB-Engines обновило рейтинг популярности СУБД, отслеживающий популярность 428 систем. Методика расчёта рейтинга СУБД напоминает рейтинг языков программирования TIOBE и учитывает популярность запросов в поисковых системах, число результатов в поисковой выдаче, объём обсуждений на популярных дискуссионных площадках и социальных сетях, число вакансий в агентствах по найму персонала и упоминаний в профилях пользователей. Как и год […]

На выставке CES 2026 продемонстрирован прототип VLC 4.0 с поддержкой видеокодека AV2

Разработчики проекта VideoLAN продемонстрировали на выставке CES 2026 предварительную сборку видеопроигрывателя VLC 4, в которой представлена поддержка формата кодирования видео AV2. Воспроизведение в VLC видео в формате AV2 с уровнем качества 1080p продемонстировано на типовом ноутбуке без аппаратной поддержки ускорения декодирования видео. Дата публикации релиза VLC 4.0 пока не называется, протестировать будущий выпуск можно через […]

QEMU на пути удаления поддержки 32-разрядных хост-систем

Ричард Хендерсон (Richard Henderson), один из мэйнтейнеров проекта QEMU, занимающий второе место по числу внесённых изменений, опубликовал набор патчей, удаляющих поддержку 32-разрядных хост-систем из QEMU. Поддержка 32-разрядных хост-окружений была объявлена устаревшей в апреле прошлого года в QEMU 10.0, а в декабрьском выпуске 10.2 из генератора кода TCG (Tiny Code Generator) была удалена поддержка платформ mips32 […]

Восстановлен код UNIXv4, первой ОС с ядром на языке C. Уязвимость в UNIXv4

В конце прошлого года во время уборки в вычислительном центре Университета Юты была обнаружена архивная магнитная лента с кодом операционной системы UNIXv4, которая была разработана в 1973 году для ЭВМ PDP-11/45 и считалась утерянной. UNIXv4 продолжал развитие выпущенной за год до этого операционной системы UNIXv3, в которой впервые был использован язык Си и неименованные каналы. […]

Проект Gentoo опубликовал отчёт за 2025 год

Разработчики дистрибутива Gentoo Linux опубликовали отчёт с обзором основных событий и финансовых показателей за 2025 год. Среди отмеченных достижений: Доход организации Gentoo Foundation за 2025 финансовый год составил 12066 долларов долларов, из которых 80% передано в форме индивидуальных пожертвований. Дополнительно $8471 индивидуальных пожертвований получено через организацию SPI. Для сравнению в 2024 году проект получил $20800, […]

Анализ исправления ошибок в ядре Linux — в среднем ошибки замечают через 2 года

Опубликованы результаты исследования времени обнаружения и устранения ошибок в коде ядра Linux. Данные получены в результате анализа исправления 125 тысяч ошибок, помеченных в Git-репозитории тегом «Fixes:», ссылающимся на коммит, в котором возникла ошибка. Среднее время обнаружения ошибок в ядре составило 2.1 года. Если рассматривать только ошибки, исправленные в 2025 году, данный показатель составил 2.8 года. […]

Loss32 — Windows-подобная система, похожая на ReactOS, но на ядре Linux

Проект Loss32 развивает дистрибутив Win32/Linux, сочетающий ядро Linux с графическим окружением в стиле Windows, построенным на основе Wine и пользовательских компонентов ReactOS. Дистрибутив ориентирован на воссоздание среды рабочего стола Windows и предоставление средств для бесшовного запуска Windows-приложений, но при этом поддерживает и запуск традиционных Linux-программ. Первый прототип Loss32 планируют опубликовать в этом месяце. По своим […]

Google переходит к публикации кода Android дважды в год

На сайте репозитория AOSP (Android Open Source Project), в котором размещён исходный код платформы Android, появилось предупреждение об изменении схемы публикации кода, подразумевающей открытие нового кода Android только после очередного релиза. Содержимое AOSP отныне будет обновляться только два раза в год — во втором и четвёртом кварталах. Ранее Google практиковал ежеквартальную публикацию кода. Вместо непрерывно […]

Планы по улучшению Linux-драйверов для GPU AMD семейств GCN 1.x

Тимур Кристоф (Timur Kristóf), один из субподрядчиков фирмы Valve, представил планы по улучшению поддержки в Linux видеокарт AMD семейства GCN 1.0 «Southern Island» и 1.1 «Sea Islands». В прошлом году драйвер AMDGPU был доведён до паритета по возможностям с драйвером Radeon для семейств видеокарт GCN 1.x и активирован по умолчанию в кодовой базе ядра Linux […]

Утечка BootROM-ключей Sony Playstation 5

В открытый доступ попал набор данных, в котором были найдены BootROM-ключи для игровой приставки Sony Playstation 5, применяемые для расшифровки и верификации начального загрузчика. При помощи данных ключей можно сформировать изменённый загрузчик, успешно проходящий верификацию, и применить его для запуска модифицированного варианта прошивки или загрузки Linux-дистрибутива вместо штатной прошивки. Ключи также могут способствовать разработке эмуляторов […]