AI-ya Disney li ser bingeha ravekirina nivîsê karîkaturan diafirîne

Torên neuralî yên ku vîdyoyên orîjînal li ser bingeha ravekirina nivîsê diafirînin, jixwe hene. Û her çend ew hîna nekarin bi tevahî cîhê fîlimçêker an anîmatoran bigirin jî, jixwe di vî alî de pêşkeftinek heye. Lêkolîna Disney û Rutgers pêşxistin torgilokek neuralî ya ku dikare ji nivîsarek nivîsê çîrokek û vîdyoyek hişk biafirîne.

AI-ya Disney li ser bingeha ravekirina nivîsê karîkaturan diafirîne

Wekî ku hate destnîşan kirin, pergal bi zimanê xwezayî dixebite, ku dê bihêle ku ew di çend waran de were bikar anîn, wek çêkirina vîdyoyên perwerdehiyê. Ev pergal jî dê ji senarîstan re bibin alîkar ku ramanên xwe xuyang bikin. Di heman demê de tê diyarkirin ku armanc ne cîgirkirina nivîskar û hunermendan e, lê ew e ku karê wan bikêrtir û kêm be.

Pêşdebir dibêjin ku wergerandina nivîsê li anîmasyonê ne karekî hêsan e ji ber ku daneyên ketin û derketinê xwedan avahiyek sabît nînin. Ji ber vê yekê, pir pergalên weha nikarin hevokên tevlihev bişopînin. Ji bo derbaskirina tixûbên bernameyên berê yên wekhev, pêşdebiran torgilokek neuralî ya modular ku ji çend beşan pêk tê ava kirin. Di nav wan de modulek hilberandina zimanê xwezayî, modulek parkirina nivîsê, û modulek ku anîmasyonê çêdike jî hene.

AI-ya Disney li ser bingeha ravekirina nivîsê karîkaturan diafirîne

Ji bo destpêkê, pergal nivîsê analîz dike û hevokên tevlihev werdigerîne yên hêsan. Piştî vê yekê, anîmasyonek 3D tê afirandin. Ji bo xebatê, pirtûkxaneyek ji 52 blokên anîmasyonî tê bikar anîn, navnîşa wan bi lêzêdekirina hêmanên mîna 92 ​​hatî berfireh kirin. Ji bo afirandina anîmasyonê, motora lîstikê ya Unreal Engine-ê tê bikar anîn, ku xwe dispêre tişt û modelên berê barkirî. Ji van, pergal hêmanên maqûl hildibijêre û vîdyoyek çêdike.

AI-ya Disney li ser bingeha ravekirina nivîsê karîkaturan diafirîne

Ji bo perwerdekirina pergalê, lêkolîner komek danasînên 996 hêmanên ku ji zêdetirî 1000 nivîsarên IMSDb, SimplyScripts û ScriptORama5 hatine girtin berhev kirin. Piştî vê yekê, testên kalîteyî hatin kirin, ku tê de 22 beşdaran derfeta nirxandina 20 anîmasyonan dîtin. Di heman demê de, 68% got ku pergalê li ser bingeha nivîsên têketinê anîmasyonek pir maqûl afirandiye.

Lêbelê, tîmê pejirand ku pergal ne bêkêmasî ye. Navnîşa wê ya kiryar û tiştan ne temam e, û carinan hêsankirina ferhengî bi lêkerên bi anîmasyonên mîna hev re nayê hev. Lêkolîner dixwazin di xebatên pêşerojê de van kêmasiyan çareser bikin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment