Vîdyo: Red Dead Redemption 2 bi şopandina tîrêjê bi navgîniya ReShade

Red Dead Redemption 2 li ser PC-ê bê zêdegav bi heybet xuya dike, û her çend lîstik bi fermî bandorên şopandina tîrêjê ya rast-dema NVIDIA RTX piştgirî nake, şadera RayTraced Global Illumination ya Pascal Gilcher ji bo Reshade dê bihêle ku hûn ji hin bandorên şopandina tîrêjê kêfê bistînin. Wekî ku hin jixwe dizanin, shader ReShade Path Tracing bikar tîne da ku di lîstikên cihêreng de bandorên ronahiya gerdûnî ya rast-ê peyda bike.

Vîdyo: Red Dead Redemption 2 bi şopandina tîrêjê bi navgîniya ReShade

"Ez texmîn dikim ku ne tiştek nû ye ku ReShade hema hema di her lîstikê de dixebite, lê hewildanên domdar ên ji hêla pêşdebiran ve ew ji bo Vulkan û DirectX 12, du awayên RDR 2-ê peyda kiriye," birêz Pascal li ser rûpela xwe ya Patreon nivîsand. — Min guhertoya 4.4.1 ji malpera fermî ceriband, û hurray - her tişt dixebite! Wekî ku hûn li jor jî dibînin, tîrêjê şopandina tîrêjê naha jî dixebite. Dibe ku Rockstar Games biryar da ku dev ji şopandina tîrêjê di lîstika xwe de berde, lê em dikarin bi xwe bêyî pirsgirêk lê zêde bikin =).

Kesên eleqedar dikarin di vîdyoyek nû de encaman kontrol bikin ku Red Dead Redemption 2 li ser PC-yê bi bandorên şopandina tîrêjê li ser mîhengên Ultra Max nîşan dide:

Red Dead Redemption 2 li ser bilezkera grafîkê pir daxwazkar e, û karanîna ReShader ji Pascal Gilcher barek zêde diafirîne. Vîdyoya diyarkirî pêvajoyek AMD Ryzen 7 1800X ya 4,2 GHz bikar tîne ku bi 32 GB Corsair Vengeance RAM û 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU ve girêdayî ye.

Bi tevayî, ev mod bê guman ne ji bo her kesî ye, lê dîsa jî xweş e ku meriv bibîne ka shader çawa dikare dîmenên lîstikek PC-yê baştir bike. Red Dead Redemption 2 li ser PC, PlayStation 4 û Xbox One heye.



Source: 3dnews.ru

Add a comment