Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Me berê jî nivîsandibû di derbarê serbestberdana vê dawîyê ya BioShock: The Collection trilogy ji bo konsolê Nintendo Switch-ya portable-stasyonî. Û naha xebatkarên laboratûara dîjîtal Eurogamer her sê lîstik di modên sermaseyê û portable de ceribandine. Wusa dixuye ku tîmê Lîstikên Virtuos karekî mezin kiriye, bi her sê lîstikan re baş xuya dikin û performansa xwe dikin.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Hêjayî gotinê ye ku dema ku Virtuos li ser Dark Souls Remastered ji bo Switch xebitî, pargîdanî bi giranî xwe dispêre malzemeyên orîjînal ên ji guhertoya nifşa berê ya lîstikê - dibe ku ji kapasîteyên pêvajoyek tixûbdar ên pergalê re maqûltir be.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Lê ev bi rastî bi BioShock: The Collection re ne wusa ye. Di cih de diyar dibe ku pargîdanî beşên yekem û duyemîn ên nûvekirî bikar anîne, di heman demê de xweşbîniyên din ên jîngehê jî hene ku ji bo Switch-ê ew qas hewce ne. Mînakî, qalîteya tevnvîsê li gorî guhertoya Xbox One X pir kêmtir e, lê Switch hîn jî ji Xbox 360 orîjînal wêneyek kalîteya bilindtir çêdike.

Bazirganiya herî girîng rêjeya çarçoveyê eleqedar dike. Dema ku konsolên heyî yên Xbox One û PS4 lîstikan di 60 çarçoveyek di çirkeyê de dimeşînin, Switch di 30 çarçove di çirkeyê de dimeşe. Di heman demê de, guhertoya ji bo Switch ne tenê rêjeyên çarçoveyê li ser Xbox 360 û PS3-ê, lê di heman demê de nermbûnek bilindtir jî peyda dike. Performansa lîstokên di berhevokê de hema hema her gav di 30 fps de dimîne, û tenê carinan nermbûn ji ber guheztinek sivik a di rîtma çarçeweyan de tê xera kirin. Li ser vê yekê, qalîteya wêneyê û çareseriyê ji yên konsolên nifşê berê pirtir in.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Her sê lîstikên di berhevokê de 1080p li ser sermaseyê û 720p li ser destan armanc dikin. Lêbelê, pergalek çareseriya dînamîkî ji bo performansa xweş tê bikar anîn. Di moda rawestayî de, çareseriya BioShock-ya orîjînal û dûvika wê dikare di dîmenên giran de bigihîje 972p, û ji hêla teknîkî ve tevlihevtir. BioShock Bêsînor, dikare di dema şeran de wêneyên li dora 810p nîşan bide. Di berdêlê de, lîstikvan hema hema her gav 30 fps zexm distîne.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Hêsankirinên din hene, lê ne pir ciddî ne. Qalîteya refleksan li gorî Xbox One X kêm dibe, nemaze di Infinite de. Di danasîna siyan û xêzkirina dûrahiyê de jî sadebûn hene, lê bi tevahî encam ji konsolên nifşê kevntir çêtir e, û di heman demê de, gulebaran dihêle hûn di moda portable de bilîzin. Qalîteya fîlterkirina tevnvîsê li hember rexneyê namîne, lê heman gilî ji guhertoyên din ên konsolê re derbas dibe. Bi kêmanî bi Switch re, danûstandin zelaltir e.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt
Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt

Encam pir eşkere ye - BioShock: Koleksiyona ji bo Switch veguheztinek bi kalîte ya fîşekên klasîk ên BioShock-ê ji platforma Nintendo re ye. Ji ber vê yekê temaşevanên ku dixwazin karibin xwe di dîstopyayên tarî yên li derveyî malê de bihêlin, dibe ku bixwazin vê berhevokê kontrol bikin. Ma rast e, lêçûna berhevkirinê li herêma me 2999 ₽ e.

Analîza BioShock: Koleksiyona ji bo Guhestinê - klasîk ji nû ve derketinên qalîteya bilind wergirt



Source: 3dnews.ru

Add a comment