Author: ProHoster

Yekem berdana alfa ya Protox, Tox xerîdarek peyamsaziya nenavendî ya ji bo platformên mobîl.

Protox serîlêdanek mobîl e ku ji bo danûstandina peyaman di navbera bikarhêneran de bêyî beşdariya serverê li ser bingeha protokola Tox (toktok-toxcore) ye. Heya nuha, tenê OS-ya Android-ê tê piştgirî kirin, lêbelê, ji ber ku bername li ser çarçoweya çar-platforma Qt-ê bi karanîna QML-ê hatî nivîsandin, dê di pêşerojê de gengaz be ku wê li platformên din veguhezîne. Bername ji bo xerîdarên Antox, Trifa, Tok alternatîfek Tox e - hema hema hemî […]

ArmorPaint ji bernameya Epic MegaGrant xelatek wergirt

Li dû Blender û Godot, Lîstikên Epic piştgirîya pêşveçûna nermalava belaş berdewam kir. Vê carê bexş ji ArmorPaint re hat dayîn, bernameyek ji bo xêzkirina modelên 3D, mîna Substance Painter. Xelat $25000 bû. Nivîskarê bernameyê li ser Twittera xwe got ku ev mîqdar dê têra wî bike ku di sala 2020-an de pêş bikeve. ArmorPaint ji hêla kesek ve hatî pêşve xistin. Çavkanî: linux.org.ru

7 amûrên çavkaniya vekirî ji bo şopandina ewlehiya pergalên ewr ên ku hêjayî zanînê ne

Pejirandina berbelav a komputera cloudê ji pargîdaniyan re dibe alîkar ku karsaziya xwe mezin bikin. Lê bikaranîna platformên nû jî tê wateya derketina metirsiyên nû. Parastina tîmê xwe di nav rêxistinek ku ji çavdêriya ewlehiya karûbarên cloudê berpirsiyar e, ne karekî hêsan e. Amûrên çavdêriyê yên heyî biha û hêdî ne. Ew, heya radeyekê, birêvebirina wan dijwar e dema ku ew tê ewlehiya binesaziya ewr a mezin. Şîrketên […]

Nimûneyên hilanîna daneyê li Kubernetes

Silav Habr! Em bi bîr tînin ku me pirtûkek din a pir balkêş û bikêrhatî li ser qalibên Kubernetes çap kiriye. Hemî bi "Nimûneyên" ji hêla Brendan Burns ve dest pê kir, û, lêbelê, kar di vê beşê de bi tevahî dimeşe. Îro em we vedixwînin ku hûn gotarek ji bloga MinIO bixwînin ku bi kurtî meyl û taybetmendiyên qalibên hilanîna daneyê li Kubernetes vedibêje. Kubernetes bi bingehîn […]

Em çawa li ser kalîte û leza hilbijartina pêşniyaran dixebitin

Navê min Pavel Parkhomenko ye, ez pêşdebirek ML im. Di vê gotarê de, ez dixwazim li ser strukturên karûbarê Yandex.Zen biaxivim û çêtirkirinên teknîkî parve bikim, ku pêkanîna wan gengaz kiriye ku kalîteya pêşniyaran zêde bike. Ji vê postê hûn ê fêr bibin ka meriv çawa di nav çend milîsaniyeyan de di nav mîlyonan belgeyan de yên herî têkildar ji bikarhêner re peyda dike; meriv çawa perçebûna domdar a matrixek mezin (ku ji mîlyon stûnan pêk tê û […]

Rock of Ages III: Make & Break dê bi platformên din re bi hevdemî li Stadia were berdan

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

Çalakiya yekem û pênc karakterên amadekirî: dê di destpêka gihîştina Baldur's Gate 3 de çi bibe

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

Sludge Life simulatorê atmosferîk lê bêaqil dê vê biharê li ser PC û Switch were berdan.

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Rumors: komplo, dijmin û başkirinên Half-Life: Alyx, û her weha agahdariya di derbarê ji nûvekirina beşa duyemîn de

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

MBT ya gulebarana helîkopterê Comanche li ser Steam dest pê kir

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]

Mesa ji bo GPU-yên Malî piştgiriya ezmûnî ya GLES 3.0 zêde dike

Компания Collabora сообщила о реализации в драйвере Panfrost экспериментальной поддержки OpenGL ES 3.0. Изменения переданы в кодовую базу Mesa и войдут в состав следующего значительного выпуска. Для включения GLES 3.0 требуется запуск Mesa с выставленной переменной окружения «PAN_MESA_DEBUG=gles3». Драйвер Panfrost развивается на основе обратного инжиниринга оригинальных драйверов от компании ARM, рассчитан на работу с чипами […]

Werin em Encrypt ji mîlyarek sertîfîkayên sertîfîkayê derbas dike

Let's Encrypt, saziyek sertîfîkayê ya ne-qezencê ku ji hêla civakê ve tê kontrol kirin û sertîfîkayan belaş ji her kesî re peyda dike, ragihand ku ew gihîştiye asta yek milyar sertîfîkayên hatî çêkirin, ku 10 qat zêdetir e ji ya ku sê sal berê tomar kiriye. Rojane 1.2-1.5 mîlyon sertîfîkayên nû têne çêkirin. Hejmara sertîfîkayên çalak 116 mîlyon e (sertîfîkayek sê mehan derbasdar e) û nêzîkê 195 mîlyon domainan digire (salek […]