Author: ProHoster

GameMode 1.5 heye, optimîzatorek performansa lîstikê ji bo Linux

Feral Interactive serbestberdana GameMode 1.5 weşand, optimîzatorek ku wekî pêvajoyek paşxanê hatî bicîh kirin ku di rê de mîhengên cihêreng ên pergala Linux diguhezîne da ku performansa herî zêde ji bo serîlêdanên lîstikê bi dest bixe. Koda projeyê bi C-yê hatî nivîsandin û di bin lîsansa BSD de tê belav kirin. Ji bo lîstikan, tê pêşniyar kirin ku hûn pirtûkxaneyek taybetî ya libgamemode bikar bînin, ku dihêle hûn dema ku lîstik dimeşe daxwaza tevlêbûna hin xweşbîniyan bikin, bêyî […]

Plankton ofîsa - pêşveçûn

Kar mal e, kar mal e, her roj û hwd. Dibêjin jiyan serpêhatiyeke mezin e, lê di yekrengiya rojan de tu xwe jî hîs nakî ku tu dijî. Vê yekê bû sedema ramanek li ser mijara "Gelo di padîşahiya planktonê ofîsê de jiyanek jîr û watedar heye?", û encam, dibe ku, bi şertê ku her hucreyek hewil bide ku karê xwe bike […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World dê ji bo konsolê beşdarî kataloga Xbox Game Pass bibin.

Microsoft pêla din a lîstikên Xbox Game Pass ji bo konsolê vekir. Di nav de Çîrokek Plague: Bêguneh, Bêpar, Xwêya Deryayê û Masîgiriya Sim World: Pro Tour vedihewîne. Çîrokek Belaş: Bêguneh çarenûsa keçek ciwan, Amicia, û birayê wê yê piçûk Hugo di dema bela navîn de dişopîne. Ji bilî ewrekî bêrawestan ji mişkan, leheng ji hêla Enquisition ve têne şopandin. Belayek […]

Serbestberdana GhostBSD 20.01

Serbestberdanek belavkirina sermaseyê GhostBSD 20.01 heye, ku li ser platforma TrueOS hatî çêkirin û hawîrdora bikarhêner MATE pêşkêşî dike. Bi xwerû, GhostBSD pergala destpêkê OpenRC û pergala pelê ZFS bikar tîne. Hem di moda Zindî de xebitîn û hem jî sazkirina li ser ajokerek hişk têne piştgirî kirin (bi karanîna sazkerê xweya ginstall, ku bi Python hatî nivîsandin). Wêneyên boot ji bo mîmariya x86_64 (2.2 GB) têne afirandin. […]

Li ser bingeha Dishonored, ew ê lîstikek panelê bi pirtûkek 300-rûpelî derxin

Modiphius planên berdana lîstikek panelê li ser bingeha lîstika çalakiyê Dishonored ragihand. Ev li ser malpera çêker tê ragihandin. Serbestberdana wê ji bo havîna 2020-an tête plan kirin. Lîstika panelê dê li ser pergalek 2d20-ê bi karanîna diranên 20-alî were lîstin. Tiştê ku mekanîk ji hev vediqetîne, baldariya wê ya li ser çîrok û çîrokê ye. Lîstik dê bi pirtûkek taybetî ya 300-rûpelî were ku tê de […]

Intel motora şopandina tîrêjê ya OSPRay 2.0 belav dike

Intel serbestberdana girîng a OSPRay 3 eşkere kir, motorek ravekera 2.0D ya berbelav ku ji bo renderkirina rastîn, bi tîrêjê-şopandin-kalîteyê ya ku ji bo serîlêdanên înteraktîf guncan e hatî çêkirin. Motor wekî beşek ji projeyek mezin a Intel Rendering Framework ku armanc jê pêşxistina nermalava SDVis (Visualîzasyona Pênaskirî ya Nermalavê) ji bo dîtbarîkirina zanistî ye, di nav de pirtûkxaneya şopandina tîrêjê Embree, pergala renderkirina fotorealîst a GLuRay, […]

Focus Home Interactive û afirînerên Homeworld 3 lîstikek nû li PAX East 2020 ragihand

Focus Home Interactive û Blackbird Interactive pêşveçûnek hevbeş a lîstikek nû ya ku dê îsal were berdan ragihand. Lîstikek nû ji pêşdebirên Homeworld 3-ê ya pêşeroj di gerdûnek bi tevahî nû ya zanistî-fikirî de tê afirandin. Proje dê li PAX East 2020, ku dê ji 27-ê Sibatê heya 1-ê Adarê were girtin, were pêşandan. "Focus Home Interactive, weşangerê Şerê Cîhanê Z, […]

Devolver Digital li ser guhertoyek Xbox a duolojiya Hotline Miami destnîşan kir

Devolver Digital li ser mîkrobloga xwe destnîşan kir ku her du beşên fîlimên çalakiya pixel Hotline Miami dê li ser konsolên Xbox werin berdan. Berê, rêzefîlmê bi lêkolînerî ji konsolên Microsoft-ê dûr dixist. "Ji ber vê yekê, Koleksiyona Hotline Miami li ser Xbox?" - Devolver Digital lîstikvanan dike. Weşanxaneyê bi tîza xwe re tu hûrgilî neda, lê dibe ku ev daxuyanî êdî dirêj neke. Tîma Phil Spencer […]

Wasteland Remastered dê di 25ê Sibatê de li ser PC û Xbox One were berdan

inXile Entertainment ragihand ku RPG Wasteland Remastered taktîkî dê di 25ê Sibatê de li ser Xbox One û PC (Steam, GOG û Microsoft Store) were berdan. Guhertoya nûvekirî ya Wasteland bi hevkariya Krome Studios, afirînerê Ty the Tasmanian Tiger, tê pêşve xistin. Di Mijdara 2019-an de, dîmenên berawirdî hatin weşandin ku asta performansa ji nû ve berdanê destnîşan dikin. Wasteland bav û kalê gelek […]

Housemarque pêşveçûna Stormdivers ji bo lîstika xwe ya 'herî ambargo û herî mezin' rawestîne

Studyoya Fînlandî Housemarque, ku di warê gulebarana arcade de navdar bû û ji ber bêkêrhatina xwe dev ji celebê berda, di sala 2020-an de dibe 25 salî. Li ser vê yekê, pêşdebiran got ka tişt di pargîdaniyê de çawa dimeşin û ew niha çi dike. Li gorî CEO Ilari Kuittinen, tîm ji her demê çêtir hîs dike û karmend neçar in ku bi periyodîk "pişk bikin […]

Hev-afirînerê Halo naxwaze xeletiyên Bungie di studyoya xwe ya nû de dubare bike - ne ji nû ve dirêj e

Serokê V1 Interactive û hev-afirînerê rêzefîlma Halo Marcus Lehto tekez kir ku, berevajî cîhê wî yê berê yê xebatê, di stûdyoya wî de ji nû ve xebatên demdirêj tune. Demjimêrên dirêj ên dereng çûna malê yek ji wan sedeman bû ku wî ji Bungie berda berî serbestberdana Destiny, û ew naxwaze tîmê wî zêde bixebite û bişewite. Têkilî bi [...]

Netflix xebata li ser anime "The Witcher: Nightmare of the Wolf" piştrast kir.

Me herî dawî nivîsand ku navnîşek li ser fîlimê "The Witcher: Nightmare of the Wolf" li ser malpera fermî ya Komeleya Nivîskarên Amerîka (WGA) derket. Piştî vê yekê, Netflix bi fermî xebata li ser projeyê piştrast kir, û her weha diyar kir ku em li ser animeyek (bi Englishngilîzî - The Witcher: Nightmare of the Wolf) diaxivin. Di raporta dahata dawî ya ji bo çaryeka paşîn a sala borî de […]