Author: ProHoster

Sway 1.4 (û wlroots 0.10.0) - bestekarê Wayland, bi i3 re hevaheng e

Guhertoyek nû ya rêveberê pencereya çarçovê ya lihevhatî i3 Sway 1.4 hate berdan (ji bo Wayland û XWayland). Pirtûkxaneya sazkerê wlroots 0.10.0 nûve kir (dihêle ku hûn WM-ya din ji bo Wayland pêşve bibin). Versiyon jimara 1.3 ji ber sedemên teknîkî hate paşguh kirin. Guhertinên sereke: Piştgiriya VNC bi rêya wayvnc (piştgiriya RDP jêbirin) Piştgiriya qismî ji bo panela MATE piştgiriya xdg-shell v6 hate rakirin Çavkanî: linux.org.ru

Tevlihev, xizan, kêmsazkirî: Gefên sîber 2020

Teknolojî sal bi sal pêşde diçin û tevlihevtir dibin, û ligel wan, teknîkên êrîşê jî pêşve diçin. Rastiyên nûjen hewceyê serîlêdanên serhêl, karûbarên ewr û platformên virtualbûnê hewce dike, ji ber vê yekê êdî ne gengaz e ku meriv li pişt dîwarek pargîdanî veşêre û pozê xwe nekeve nav "Interneta xeternak". Hemî ev, digel belavbûna IoT / IIoT, pêşkeftina fintech û mezinbûna populerbûna xebata ji dûr ve ji derveyî naskirinê […]

Guhertoya nû ya motora JavaScript-ê ya pêvekirî ji damezrînerê QEMU û FFmpeg

Matematîkzanê Fransî Fabrice Bellard, ku carekê projeyên QEMU û FFmpeg damezrand, nûvekirinek li ser motora JavaScriptê ya tevhevkirî ya ku wî pêşxistî, QuickJS, weşand. Motora taybetmendiya ES2019 û pêvekên matematîkî yên din ên wekî celebên BigInt û BigFloat piştgirî dike. Di warê performansê de, QuickJS ji analogên heyî (XS 35%, DukTape ji du caran zêdetir, JerryScript bi sê [...]

GameMode 1.5 heye, optimîzatorek performansa lîstikê ji bo Linux

Feral Interactive serbestberdana GameMode 1.5 weşand, optimîzatorek ku wekî pêvajoyek paşxanê hatî bicîh kirin ku di rê de mîhengên cihêreng ên pergala Linux diguhezîne da ku performansa herî zêde ji bo serîlêdanên lîstikê bi dest bixe. Koda projeyê bi C-yê hatî nivîsandin û di bin lîsansa BSD de tê belav kirin. Ji bo lîstikan, tê pêşniyar kirin ku hûn pirtûkxaneyek taybetî ya libgamemode bikar bînin, ku dihêle hûn dema ku lîstik dimeşe daxwaza tevlêbûna hin xweşbîniyan bikin, bêyî […]

Plankton ofîsa - pêşveçûn

Kar mal e, kar mal e, her roj û hwd. Dibêjin jiyan serpêhatiyeke mezin e, lê di yekrengiya rojan de tu xwe jî hîs nakî ku tu dijî. Vê yekê bû sedema ramanek li ser mijara "Gelo di padîşahiya planktonê ofîsê de jiyanek jîr û watedar heye?", û encam, dibe ku, bi şertê ku her hucreyek hewil bide ku karê xwe bike […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World dê ji bo konsolê beşdarî kataloga Xbox Game Pass bibin.

Microsoft pêla din a lîstikên Xbox Game Pass ji bo konsolê vekir. Di nav de Çîrokek Plague: Bêguneh, Bêpar, Xwêya Deryayê û Masîgiriya Sim World: Pro Tour vedihewîne. Çîrokek Belaş: Bêguneh çarenûsa keçek ciwan, Amicia, û birayê wê yê piçûk Hugo di dema bela navîn de dişopîne. Ji bilî ewrekî bêrawestan ji mişkan, leheng ji hêla Enquisition ve têne şopandin. Belayek […]

Serbestberdana GhostBSD 20.01

Serbestberdanek belavkirina sermaseyê GhostBSD 20.01 heye, ku li ser platforma TrueOS hatî çêkirin û hawîrdora bikarhêner MATE pêşkêşî dike. Bi xwerû, GhostBSD pergala destpêkê OpenRC û pergala pelê ZFS bikar tîne. Hem di moda Zindî de xebitîn û hem jî sazkirina li ser ajokerek hişk têne piştgirî kirin (bi karanîna sazkerê xweya ginstall, ku bi Python hatî nivîsandin). Wêneyên boot ji bo mîmariya x86_64 (2.2 GB) têne afirandin. […]

Li ser bingeha Dishonored, ew ê lîstikek panelê bi pirtûkek 300-rûpelî derxin

Modiphius planên berdana lîstikek panelê li ser bingeha lîstika çalakiyê Dishonored ragihand. Ev li ser malpera çêker tê ragihandin. Serbestberdana wê ji bo havîna 2020-an tête plan kirin. Lîstika panelê dê li ser pergalek 2d20-ê bi karanîna diranên 20-alî were lîstin. Tiştê ku mekanîk ji hev vediqetîne, baldariya wê ya li ser çîrok û çîrokê ye. Lîstik dê bi pirtûkek taybetî ya 300-rûpelî were ku tê de […]

Intel motora şopandina tîrêjê ya OSPRay 2.0 belav dike

Intel serbestberdana girîng a OSPRay 3 eşkere kir, motorek ravekera 2.0D ya berbelav ku ji bo renderkirina rastîn, bi tîrêjê-şopandin-kalîteyê ya ku ji bo serîlêdanên înteraktîf guncan e hatî çêkirin. Motor wekî beşek ji projeyek mezin a Intel Rendering Framework ku armanc jê pêşxistina nermalava SDVis (Visualîzasyona Pênaskirî ya Nermalavê) ji bo dîtbarîkirina zanistî ye, di nav de pirtûkxaneya şopandina tîrêjê Embree, pergala renderkirina fotorealîst a GLuRay, […]

Focus Home Interactive û afirînerên Homeworld 3 lîstikek nû li PAX East 2020 ragihand

Focus Home Interactive û Blackbird Interactive pêşveçûnek hevbeş a lîstikek nû ya ku dê îsal were berdan ragihand. Lîstikek nû ji pêşdebirên Homeworld 3-ê ya pêşeroj di gerdûnek bi tevahî nû ya zanistî-fikirî de tê afirandin. Proje dê li PAX East 2020, ku dê ji 27-ê Sibatê heya 1-ê Adarê were girtin, were pêşandan. "Focus Home Interactive, weşangerê Şerê Cîhanê Z, […]

Devolver Digital li ser guhertoyek Xbox a duolojiya Hotline Miami destnîşan kir

Devolver Digital li ser mîkrobloga xwe destnîşan kir ku her du beşên fîlimên çalakiya pixel Hotline Miami dê li ser konsolên Xbox werin berdan. Berê, rêzefîlmê bi lêkolînerî ji konsolên Microsoft-ê dûr dixist. "Ji ber vê yekê, Koleksiyona Hotline Miami li ser Xbox?" - Devolver Digital lîstikvanan dike. Weşanxaneyê bi tîza xwe re tu hûrgilî neda, lê dibe ku ev daxuyanî êdî dirêj neke. Tîma Phil Spencer […]

Wasteland Remastered dê di 25ê Sibatê de li ser PC û Xbox One were berdan

inXile Entertainment ragihand ku RPG Wasteland Remastered taktîkî dê di 25ê Sibatê de li ser Xbox One û PC (Steam, GOG û Microsoft Store) were berdan. Guhertoya nûvekirî ya Wasteland bi hevkariya Krome Studios, afirînerê Ty the Tasmanian Tiger, tê pêşve xistin. Di Mijdara 2019-an de, dîmenên berawirdî hatin weşandin ku asta performansa ji nû ve berdanê destnîşan dikin. Wasteland bav û kalê gelek […]