Author: ProHoster

Meriv çawa bi rastî jêhatîbûna bernamesaziya xwe çêtir dike

Paş nîvro. Pir balkêş bû ku meriv guh bide ramana Gaël Thomas (ez transkrîpsiyonê nizanim) di derbarê başkirina jêhatîbûna bernamesaziyê de. Lêbelê, ezmûna min a kesane ji min re dibêje ku ev gotar xalê winda dike. HABÊ GIRTIN Û BIÇIN XWENDINÊ Bi rastî jî bes e. Tevahiya veşartî: teoriyê bixwînin, pratîkê bikin. Em gotaran naxwînin ka meriv çawa çêtir dixwîne an meriv çawa serfiraz dibe. Eger tu yî […]

SpamAssassin 3.4.3 Serbestberdana Parzûna Spam

Piştî salek pêşkeftinê, serbestberdana platforma fîlterkirina spam heye - SpamAssassin 3.4.3. SpamAssassin nêzîkatiyek yekgirtî bicîh tîne da ku biryar bide ka gelo were asteng kirin: peyam di bin çend kontrolan de ye (analîzkirina hevokê, navnîşên reş û spî yên DNSBL, dabeşkerên Bayesian ên perwerdekirî, kontrolkirina îmzeyê, rastkirina şanderê bi karanîna SPF û DKIM, hwd.). Piştî nirxandina peyamek bi karanîna rêbazên cûda, giraniyek diyar […]

Serlêdana KDE 19.12 Serlêdan berdan

Nûvekirina hevgirtî ya Kanûnê ya serîlêdanên ku ji hêla projeya KDE ve hatî pêşve xistin hate pêşkêş kirin. Berê, serîlêdan wekî komek Serlêdanên KDE-yê dihatin radest kirin, salê sê caran têne nûve kirin, lê nuha dê raporên mehane yên nûvekirinên hevdem ên bernameyên kesane biweşînin. Bi tevahî, zêdetirî 120 bername, pirtûkxane û pêvek wekî beşek ji nûvekirina Kanûnê hatin berdan. Agahdariya di derbarê hebûna avahîyên Zindî yên bi berdanên serîlêdana nû de dikare were bidestxistin […]

Girtiyên biaqil ên KeyWe ji destwerdana mifteya gihîştinê nehatine parastin

Lekolînwanên ewlehiyê yên F-Secure kilîdên derî yên biaqil ên KeyWe Smart Lock analîz kirin û qelsiyek cidî tespît kirin ku dihêle, bi karanîna nRF sniffer ji bo Bluetooth Low Energy û Wireshark, seyrûsefera kontrolê bigire û ji wê mifteyek veşartî derxe ku ji bo vekirina kilît ji qulpek tê bikar anîn. smartphone. Pirsgirêk ji ber vê yekê girantir dibe ku kilît piştgirî nade nûvekirinên firmware-yê û qelsî dê tenê were rast kirin […]

Weşandina emulatora QEMU 4.2

Serbestberdana projeya QEMU 4.2 hate pêşkêş kirin. Wekî emulator, QEMU dihêle hûn bernameyek ku ji bo yek platformek hardware hatî berhev kirin li ser pergalek bi mîmariyek bi tevahî cihêreng bimeşînin, mînakî, serîlêdanek ARM-ê li ser PC-ya lihevhatî x86 bimeşînin. Di moda virtualkirinê de li QEMU, performansa darvekirina kodê di hawîrdorek veqetandî de ji ber pêkanîna rasterast a rêwerzên li ser CPU û […]

Rambler mafên xwe li ser Nginx îdîa kiriye. Belgeyên ji ofîsa Nginxê hatin desteserkirin

Компания Rambler, в которой Игорь Сысоев был трудоустроен во время разработки проекта nginx, подала иск, в котором заявила о своих исключительных правах на Nginx. В московском офисе компании Nginx, которая недавно была продана F5 Networks за 670 млн долларов, прошёл обыск с изъятием документов. Судя по появившимся в сети фотографиям постановления об обыске, против бывших […]

Serbestberdana Mesa 19.3.0, pêkanîna belaş a OpenGL û Vulkan

Serbestberdana pêkanîna belaş a OpenGL û Vulkan API - Mesa 19.3.0 - hate pêşkêş kirin. Yekem berdana şaxê Mesa 19.3.0 xwedan statûyek ceribandinê ye - piştî stabîlkirina paşîn a kodê, dê guhertoyek aram 19.3.1 were berdan. Mesa 19.3 piştgiriya tevahî OpenGL 4.6 ji bo Intel GPU (i965, ajokarên iris), piştgiriya OpenGL 4.5 ji bo AMD (r600, radeonsi) û NVIDIA (nvc0) GPU, […]

Studio Artificial Core MMORPG Corepunk-a jorîn-xwarê pêşkêş kir

Разработчики из Artificial Core анонсировали Diablo-подобную MMORPG с большим открытым миром Corepunk. Проект разрабатывается для ПК на движке Unity и должен выйти в четвёртом квартале следующего года. По словам авторов, они хотят создать смесь «Diablo и Ultima Online в большом бесшовном мире с туманом войны и абсолютно непохожими друг на друга локациями». В ролике можно […]

Conv/rgence di gerdûna League of Legends de ji weşanxaneya Riot Forge platformek xweşik e.

Hefteyek berê, Riot Games damezrandina dabeşek weşangeriyê, Riot Forge ragihand, ku bi pêşdebirên partiya sêyemîn re, dê lîstikan biafirîne ku gerdûna League of Legends berfireh bike. Di dema The Game Awards 2019-an de, du projeyên weha yekcar hatin pêşkêş kirin - RPG Ruined King: A League of Legends û Conv/rgence: A League of Legends Story. Em niha li ser ya paşîn diaxivin [...]

Wolf Among Us 2 hîn jî dê were berdan - guhertoya PC-ê dê bibe taybetmendiyek demkî ya Epic Games Store

LCG Entertainment, ku di Tebaxa vê salê de hebûnên Lîstikên Telltale kirî, di The Game Awards 2019-an de berdewamiya lîstika serial Wolf Among Us ji nû ve ragihand. Dûv re di destpêkê de ji hêla Telltale Games ve hate pêşve xistin, lê ji ber îflasê pargîdanî girtî bû û pêdivî bû ku hilberîn were qut kirin. Naha, ligel Telltale-ya ji nû ve zindîkirî, AdHoc berpirsiyarê afirandina Wolf Among Us 2 […]

Mortal Kombat 11 di moda testê de cross-play-a konsolê destnîşan kir

Warner Bros. Studyoya Interactive Entertainment û NetherRealm nûvekirinek nû ya lîstika şer Mortal Kombat 11 li ser PlayStation 4 û Xbox One derxist, ku ji bo her du platforman multiplayer cross-platform destnîşan kir. Ev hîna li ser PC, Nintendo Switch an Stadia nayê peyda kirin. Bi çalakkirina Krossplay re, bikarhênerên PlayStation 4 û Xbox One dê di pêşbaziya standard de rû bi rû bibin […]

Bankan vebijarkek nû pêşniyar kirin ku li dijî veguheztinên xapînok şer bikin

Bank û rêxistinên krediyê pêşniyar kirin ku pergala xebata bi veguheztina drav were guhertin. Wekî ku hatî plan kirin, vebijarka nû divê pêşî li çalakiyên xapînok bigire. Ev ji aliyê cîgirê serokê Komeleya Bankên "Rûsya" (ADB) Alexey Voylukov piştî civîneke karmendên ji bo ewlekariya di rêxistinên mezin aborî got. Bi taybetî, pargîdan pêşniyar dikin ku heyama astengkirinê ji bo veguheztinek gumanbar zêde bikin, û her weha drav vegerin […]