Author: ProHoster

Tactical RPG Iron Danger dê di destpêka 2020-an de were berdan

Daedalic Entertainment bi Action Squad re peymanek weşangeriyê ragihand da ku taktîkî RPG Iron Danger-ê ku dem-manipûlker dike serbest bike. Lîstik dê di destpêka 2020-an de li ser Steam were berdan. "Di bingehê Xetereya Hesin de mekanîzmayek rêveberiya demê ya bêhempa ye: hûn dikarin di her kêliyê de wextê 5 çirkeyan paşve bikşînin da ku stratejiyên nû biceribînin û […]

Tesla dê li Japonya dest bi sazkirina bataryayên malê Powerwall bike

Çêkera wesayit û bataryayên elektrîkê Tesla roja Sêşemê got ku ew ê bihara bê dest bi sazkirina bataryayên malê Powerwall-ê li Japonya bike. Bateryaya Powerwall a bi kapasîteya 13,5 kWh, ku karibe enerjiya ku ji hêla panelên rojê ve hatî hilberandin hilîne, dê 990 yen (nêzîkî 000 dolar) lêçû. Bihayê ji bo birêvebirina girêdana torê ya we pergalek Backup Gateway vedigire. Mesrefên sazkirina pîlê û baca firotanê […]

Di Win Alice de: dozek komputerê ya "çîrokek" ku ji plastîk bi sêwirana ne-standard hatî çêkirin

In Win dozek nû, pir neasayî ya kompîturê ya bi navê Alice ragihand, ku ji çîroka klasîk a "Alice in Wonderland" ya nivîskarê îngilîz Lewis Carroll îlhama xwe girtiye. Û hilbera nû bi rastî derket holê ku ji dozên din ên komputerê pir cûda ye. Çarçoveya kasa In Win Alice ji plastika ABS-ê hatî çêkirin û hêmanên pola pê ve hatine girêdan, ku li ser wan pêkhateyan ve girêdayî ne. Li derve li ser […]

Yek ji damezrînerên Devolver Digital Steam parast, lê kêfxweş e ku pêşbaziyê dibîne

Rojnamevanên ji GameSpot bi yek ji damezrînerên Devolver Digital, Graeme Struthers, wekî beşek ji pêşangeha paşîn a PAX Australia re axivîn. Di hevpeyivînê de, bi Epic Games Store re li ser Steam axaftinek hat kirin, û rêber nêrîna xwe li ser her platformek dîjîtal eşkere kir. Li gorî wî, Valve ji bo danasîna dikana xwe gelek tişt kiriye û her gav di wextê xwe de drav dide weşanxaneyan. Graham […]

Cloudflare ji bo piştgiriya HTTP/3 di NGINX de modulek bicîh kiriye

Cloudflare modulek amade kiriye ku ji bo protokola HTTP/3 di NGINX de piştgirî peyda bike. Module di forma pêvekê de li ser pirtûkxaneya quiche ya ku ji hêla Cloudflare ve bi pêkanîna protokola veguheztinê QUIC û HTTP/3 ve hatî pêşve xistin, tête çêkirin. Koda quiche bi Rust ve hatî nivîsandin, lê modula NGINX bixwe bi C-yê hatî nivîsandin û bi karanîna girêdana dînamîkî digihîje pirtûkxaneyê. Pêşveçûn di bin [...]

Serbestberdana belavkirina Ubuntu 19.10

Serbestberdana belavkirina Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" heye. Wêneyên amade ji bo Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu û UbuntuKylin (çapa Çînî) têne çêkirin. Taybetmendiyên Nû yên Sereke: Sermaseya GNOME ji bo serbestberdana 3.34-ê hate nûve kirin bi piştgirîya komkirina îkonên serîlêdanê di moda serpêhatiyê de, vesazkerek pêwendiya bêtêlê ya çêtir, panelek nû ya hilbijartina dîwarê sermaseyê […]

Serbestberdana OpenBSD 6.6

Serbestberdana pergala xebitandinê ya mîna UNIX-a-platforma belaş OpenBSD 6.6 pêk hat. Projeya OpenBSD ji hêla Theo de Raadt ve di sala 1995-an de piştî pevçûnek bi pêşdebirên NetBSD re hate damezrandin, ku di encamê de Theo gihîştina depoya NetBSD CVS hate red kirin. Piştî vê yekê, Theo de Raadt û komek mirovên hemfikir nû ava kirin […]

AMD ajokara Radeon 19.10.1 WHQL bi GRID û Piştgiriya RX 5500 Diweşîne

AMD ajokara yekem a Cotmehê Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1 pêşkêş kir. Armanca wê ya sereke piştgirîkirina kartên vîdyoyê yên nû yên sermaseyê û mobîl AMD Radeon RX 5500 e. Wekî din, pêşdebiran ji bo simulatora pêşbaziya GRID ya nû xweşbîn kirin. Di dawiyê de, hêjayî gotinê ye ku ew xwedan pejirandina WHQL ye. Ji bilî nûbûnên navborî, rastkirinên jêrîn jî hatine çêkirin: Borderlands 3 diqewime an dicemide dema ku […]

Pelên herêmî dema ku serîlêdanek berbi Kubernetes veguhezînin

Dema ku pêvajoyek CI/CD-ê bi karanîna Kubernetes ve ava dike, carinan pirsgirêk di navbera hewcedariyên binesaziya nû û serîlêdana ku jê re tê veguheztin de pirsgirêk derdikeve. Bi taybetî, di qonaxa avakirina serîlêdanê de, girîng e ku meriv yek wêneyek ku dê di hemî hawîrdor û komên projeyê de were bikar anîn bistînin. Ev prensîb di bin rêveberiya rast a konteyneran de ye, li gorî Google (wî ji carekê zêdetir li ser vê yekê axivî […]

Pirtûka "Afirandina peymanên biaqil ên Solidity ji bo bloka Ethereum. Rêbernameya pratîk"

Zêdetirî salek e ez li ser pirtûka "Afirandina Peymanên Zehmetkêş ên Solidity ji bo Blockchain Ethereum. Rêbernameya Pratîk”, û niha ev xebat bi dawî bûye, û pirtûk hatiye çapkirin û bi Lîtreyan heye. Ez hêvî dikim ku pirtûka min dê ji we re bibe alîkar ku hûn zû dest bi afirandina têkiliyên hişmend Solidity û DAppên belavkirî yên ji bo bloka Ethereum bikin. Ji 12 dersên bi karên pratîkî pêk tê. Piştî ku wan temam kirin, xwendevan […]

Ezmûna barkirina xebata bernamesaziyê li Berlînê (beş 1)

Paş nîvro. Ez ji raya giştî re malzemeyên ku çawa di nav çar mehan de vîze wergirt, çû Almanya û li wir kar dît. Tê bawer kirin ku ji bo ku hûn biçin welatek din, hûn pêşî hewce ne ku demek dirêj ji dûr ve li karekî bigerin, paşê, heke serketî be, li benda biryarek li ser vîzeyê bisekinin, û tenê wê hingê çenteyên xwe pak bikin. Min biryar da ku ev ji […]