Author: ProHoster

Karkerên şewitî: rêyek heye?

Hûn di pargîdaniyek baş de dixebitin. Li dora te pisporên mezin hene, tu meaşekî minasib distînî, tu her roj karên girîng û pêwîst dikin. Elon Musk satelaytan dide destpêkirin, Sergei Semyonovich jixwe bajarê çêtirîn li ser Erdê çêtir dike. Hewa pir xweş e, roj dibiriqe, dar dibişkivin - bijî û bextewar be! Lê di tîmê we de Sad Ignat heye. Ignat her gav gemar, çînik û westiyayî ye. […]

Bûyerên dîjîtal li Moskowê ji 23 heta 29 Îlonê

Hilbijartina bûyerên hefteyê Figma Moscow Meetup 23ê Îlonê (Duşem) embara Bersenevskaya 6с3 belaş Di civînê de, hev-avakar û serokê Figma Dylan Field dê biaxive, û nûnerên tîmên Yandex, Miro, Digital October û MTS dê parve bikin. tecrubeya wan. Piraniya raporan dê bi Englishngilîzî bin - firsendek hêja ye ku hûn di heman demê de jêhatîbûna zimanê xwe baştir bikin. Serdana Mezin 24ê Îlonê (Sêşem) Em xwedan xwedan vedixwînin […]

IoT, mij û ewr: em li ser teknolojiyê biaxivin?

Pêşketina teknolojiyên di warê nermalava û hardware de, derketina protokolên nû yên ragihandinê bûne sedema berfirehbûna Înterneta Tiştan (IoT). Hejmara cîhazan roj bi roj zêde dibe û hejmareke mezin a daneyan çêdikin. Ji ber vê yekê, pêdivî bi mîmariya pergalê ya hêsan heye ku bikaribe van daneyan hilîne, hilîne û veguhezîne. Naha karûbarên ewr ji bo van armancan têne bikar anîn. Lêbelê, her ku diçe populer [...]

WEB 3.0 - nêzîkatiya duyemîn a projeyê

Pêşîn, dîrokek piçûk. Web 1.0 torgilokek ji bo gihîştina naveroka ku li ser malperan ji hêla xwediyên wan ve hatî şandin e. Rûpelên html-ê yên statîk, gihîştina agahdariya tenê-xwendin, şahiya sereke hîpergirêdan e ku berbi rûpelên vê û malperên din ve diçin. Forma tîpîk a malperek çavkaniyek agahdariyê ye. Serdema veguheztina naveroka negirêdayî ya torê: dîjîtalkirina pirtûkan, şopandina wêneyan (kamerayên dîjîtal bûn […]

Daxuyaniya Nêrîna Webê ya Kubernetes (û kurteyek li ser UI-yên din ên malperê ji bo Kubernetes)

Not Werger: Nivîskarê materyalê orjînal Henning Jacobs ji Zalando ye. Wî ji bo xebitandina Kubernetes, ku wekî "kubectl ji bo tevneyê" tête cîh kirin, navgînek webê ya nû afirand. Çima projeyek Çavkaniya Vekirî ya nû xuya bû û kîjan pîvan ji hêla çareseriyên heyî ve nehatin bicîh kirin - gotara wî bixwînin. Di vê postê de, ez cûrbecûr navbeynkarên webê yên çavkaniya vekirî ya Kubernetes dinirxînim […]

Bi Cheerp, WebRTC û Firebase lîstikek pirlîstikvan ji C++ veguhezîne ser malperê

Destpêk Pargîdaniya me Leaning Technologies ji bo veguheztina sepanên sermaseya kevneşopî li ser torê çareseriyê peyda dike. Berhevkarê me yê C++ Cheerp tevheviyek WebAssembly û JavaScript diafirîne, hem ezmûnek gerokek hêsan û hem jî performansa bilind peyda dike. Wekî mînakek serîlêdana wê, me biryar da ku lîstikek pir-lîstikvan li ser malperê derxînin û ji bo vê yekê Teeworlds hilbijart. Teeworlds lîstikek retro XNUMXD ya piralîker e […]

"Bişewitin, bişewitînin heya ku derkeve", an Tiştê ku bi şewitandina hestyarî ya karmendên we re tije ye

Çawa min dixwest ez fêhm bikim ka çi erzantir e - karmendek şewitî ji kar derxînim, wî "derman bikim", an jî hewl bidim ku bi tevahî pêşî li şewatê bigire, û çi jê hat. Naha danasînek kurt ku ev mijar ji ku hat. Min hema ji bîr kir ku çawa binivîse. Di destpêkê de dem tune; wê hingê wusa dixuye ku her tiştê ku hûn dikarin / dixwazin li ser binivîsin diyar e, û dûv re hûn çîrokek ji […]

Smartphone Vivo U10 bi pêvajoya Snapdragon 665 ve hat dîtin

Çavkaniyên serhêl agahdarî li ser taybetmendiyên têlefona navîn-asta Vivo, ku di bin navê kodê V1928A de xuya dike, belav kirin. Tê payîn ku hilbera nû di bin navê U10 de li ser bazara bazirganî derkeve holê. Vê carê çavkaniya daneyê pîvana populer a Geekbench bû. Test pêşniyar dike ku cîhaz pêvajoyek Snapdragon 665 bikar tîne (çîp bi kodek kodkirî ye). Çareserî heşt hesabkirinê pêk tîne […]

Hefteya min a duyemîn bi Haiku re: gelek elmasên veşartî û surprîzên xweş, û her weha hin dijwar

Verastkirina dîmena vê gotarê - di Haiku TL;DR de: Performansa ji ya eslê pir çêtir e. ACPI sûcdar bû. Rakirina di makîneyek virtual de ji bo parvekirina ekranê baş dixebite. Git û rêveberek pakêtê di rêveberê pelê de têne çêkirin. Tora bêtêlê ya giştî naxebite. Xemgîniya bi python. Hefteya çûyî min Haiku, pergalek ecêb baş keşf kir. Û […]

Dadgehek Parîs ferman da Valve ku destûr bide firotina lîstikên li ser Steam li Fransa

Dadgeha Herêmî ya Parîsê di pêvajoya di navbera Valve û Yekîtiya Serfkaran a Federal a Fransayê (Union fédérale des consommateurs) de biryarek da. Xwediyê Steam mecbûr bû ku destûr bide ji nû ve firotina lîstikên vîdyoyê li ser platformê. Dadger her weha biryar da ku pargîdanî dema ku dev ji platformê berdide divê drav ji berîka Steam-ê veguhezîne bikarhêneran û berpirsiyariya zirara gengaz a cîhazên ji nermalava ku bi navgîniya […]

Epic zêdetirî 10 mîlyon dolar daye da ku Control bîne taybetmendiya PC-yê

Pargîdaniya Amerîkî Epic Games pere da Digital Bros. 8,3 mîlyon lîre (10,5 mîlyon dolar) ji bo bidestxistina mafên taybetî yên ji bo firotina fîlima serpêhatî ya çalakiyê ya nû Control ji studyoya Remedy. Digital Bros. şîrketa dê û bav e 505 Games, weşangerê Control. GameDaily.biz îdîa dike ku 45% ji vê mîqdarê dê biçin 505 Lîstikên, û 55% dê biçin studyoya Fînî Remedy. Analîst […]