Author: ProHoster

Cûdahiya bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Di 30ê çiriya paşîna (November) 2010-an de, David Collier nivîsî: Min dît ku di busybox-ê de girêdan li van çar peldankan têne dabeş kirin. Rêgezek hêsan heye ku diyar bike ka kîjan pelrêça divê kîjan girêdan were cîh ... Mînak, kill li /bin, û killall di /usr/bin de ye... Ez di vê dabeşkirinê de ti mantiqê nabînim. Hûn, […]

Nêrînek din li ser cûdahiya bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Min vê dawiyê ev gotar keşif kir: Cûdahiya di navbera bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Ez dixwazim nêrîna xwe ya li ser standardê parve bikim. /bin Fermanên ku hem ji hêla rêvebirê pergalê û hem jî ji hêla bikarhêneran ve dikarin werin bikar anîn vedihewîne, lê dema ku pergalên pelan ên din neyên siwar kirin (wek nimûne, di moda yek-bikarhêner de) hewce ne. Di heman demê de dibe ku emrên ku neyekser ji hêla skrîptan ve têne bikar anîn jî hebin. Li wir […]

Careke din li ser Qibrisê, nuwazeyên jiyanê

Piştî xwendina gotarên li ser jiyana li Qibrisê, min biryar da ku ez ezmûna xwe jî parve bikim, hinekî ezmûna nivîskarên berê temam bikim. Hatina li ser vîzaya kar, pargîdaniya weya xweya ku dikare vîzeyan, qerta kesk (LTRP), hemwelatîbûnê bide, tenê 15 sal. Û hejmaran bêtir zêde bikin. Dibe ku ev ji bo koçberên potansiyel ên IT-ê kêrhatî be. Çîrok dê bi qasî ku bê av be razber be. Karê pisporê IT-ê Di gotarên berê de, hemî [...]

Hevkariya Stratejîk: Çima ServiceNow bi pêşkêşkerek ewr a sereke re hevaltiyê dike

Microsoft bi ServiceNow re, ku çareseriyên wê li IT Guild bicîh dikin, peymanek hevkariyê kir. Ka em li ser armancên muhtemel ên peymanê biaxivin. / Unsplash / guille pozzi Esasê peymanê Di nîvê Tîrmehê de, ServiceNow ragihand ku hin çareseriyên wan dê di ewrê Microsoft Azure de werin bicîh kirin. Ev bi taybetî ji bo serîlêdanên ji bo rêxistinên di pîşesaziyên pir birêkûpêk de derbas dibe -[...]

Avakirina pergalek nasîna rûyê ku li ser bingeha Golang û OpenCV-ê ye

OpenCV pirtûkxaneyek e ku ji bo projeyên dîtina komputerê hatî çêkirin. Ew jixwe nêzîkî 20 salî ye. Min ew li zanîngehê bikar anî û hîn jî ji bo projeyên xwe yên C++ û Python bikar tîne ji ber ku ji bo wan zimanan piştgirîyek baş heye. Lê gava ku min dest bi fêrbûn û karanîna Go-yê kir, min meraq kir gelo OpenCV dikare ji bo […]

Vîdyo: Guhertoya Guhestina Disney û Koleksiyona Minigame Festîvala Disney Tsum Tsum di Mijdarê de tê

Weşanger Bandai Namco Entertainment ragihand ku berhevokek piçûk-lîstikên wê, Festîvala Disney Tsum Tsum, ku di Sibatê de hatî pêşkêş kirin, dê di 8ê Mijdara 2019-an de were berdan. Em ji bo platforma Nintendo Switch-ê li ser taybetmendiyek bêhempa ya bêhempa diaxivin - karakterên sereke di wê de fîgurên kolektîf ên Tsum Tsum yên ku li ser karakterên Disney-yê têne çêkirin in. Ev dê bibe nihêrîna wan a yekem li konsolek Japonî. Pêşdebiran jî pêşkêş kirin [...]

Gotara nû: Zêdekirina êrîşkar û kêmkirina Radeon RX 5700 û Radeon RX 5700 XT: meriv wiya çawa dike û gelo ew hewce ye

Her tişt ji bo min destûr e, lê her tişt ne bikêr e Peymana Nû, Kor. 10:23 Di van salên dawî de, qertên grafikên NVIDIA ji lîstikvanê navînî re şiyana zêdekirinê pêşkêşî nekiriye. Jixwe li ser panelên rêzikên 10, algorîtmayên ji bo kontrolkirina otomatîkî ya frekansên demjimêra GPU bi vî rengî têne mîheng kirin ku piraniya rezerva performansê di nav kapasîteyên TDP-ya hesabkirî û pergala sarkirinê de bikar bînin. Lezkerên malbata Turing, […]

Kirîna pişkek li Clear dê rê bide United Airlines ku ji bo rêwiyên hewayê nasnameya biyometrîk destnîşan bike

United Airlines Holdings Inc. plan dike ku alîkariya rêwiyên xwe bike bilez prosedûra check-in ji bo firîna xwe temam bike. United Airlines roja Duşemê got ku ew pişkek li Clear bikire, pargîdaniyek teknolojiyê ya ku şopa tiliyan û pîvazê bikar tîne da ku nasnameya rêwiyan di dema kontrolên ewlehiyê yên balafirgehê de verast bike. Teknolojiya zelal li 31 balafirgehan ji bilî […]

SilverStone PF-ARGB: sêyek pergalên sarbûna pêvajoyek şil

SilverStone pergala sarbûna şilavê ya rêza PF-ARGB (LCS) ragihand, ku ji bo karanîna bi pêvajoyên AMD û Intel re hatî çêkirin. Di nav malbatê de modelên PF360-ARGB, PF240-ARGB û PF120-ARGB hene, bi rêzê ve bi mezinahiya radyatorê 360 mm, 240 mm û 120 mm ve têne çêkirin. Berhemên nû sê, du û yek fanek bi çarçoweya 120 mm bikar tînin. Leza zivirandinê di navbera 600 heta 2200 […]

Çawa Dark kodê di 50 ms de belav dike

Pêvajoya pêşkeftinê zûtir, pargîdaniya teknolojiyê zûtir mezin dibe. Mixabin, serîlêdanên nûjen li dijî me dixebitin - pêdivî ye ku pergalên me di wextê rast de bêne nûve kirin bêyî ku kesek aciz bike an bibe sedema demdirêj an qutbûnê. Bicihkirina li ser pergalên weha dijwar dibe û ji bo tîmên piçûk jî lûleyên radestkirina domdar hewce dike. […]

YouTuber nîşan da ku Cyberpunk 2077 dikaribû li ser yekem PlayStation çawa xuya bû

Автор YouTube-канала Bearly Regal Бир Паркер показал, как могла выглядеть Cyberpunk 2077 на первой PlayStation. Для этого он воссоздал игровой уровень с выставки E3 2019 в конструкторе Dreams для PlayStation 4. Разработчик изменил не только графику, но и звуковое сопровождение. Это не первая работа Паркера, связанная с воссозданием современных игр в ретро-стиле. Ранее он выпустил […]

Di trailera nû ya The Surge 2 de çek, cih û serekên mezin

Publisher Focus Home Interactive ji bo The Surge 2, RPG-ya çalakiyê ya ji stûdyoyê Deck13, trailerek nû pêşkêş kir. Pêşdebir berdewam eleqeya lîstika ku dê di 24-ê îlona îsal de were berdan, zêde dikin. Di vîdyoya nû de, nivîskar cîhên nû, cebilxane û çekên qehreman ên nû, û her weha dijmin û patronên hêzdar ên ku hûn neçar in şer bikin nîşan didin. Bala taybetî bi qutkirina lingan tê dayîn, [...]