Author: ProHoster

Weşanger Paradox Interactive Lîstika Nû li PDXCON 2019 ragihand

Publisher Paradox Interactive her sal bûyera xwe ya bi navê PDXCON pêk tîne. Di sala 2019an de wê li şûna Stockholmê li Berlînê bê lidarxistin. Pargîdanî vexwendinek vîdyoyek weşand, ku tê de serokên projeyên cihêreng li ser pêşangeha pêşeroj diaxivin û temaşevanan vedixwînin ku bûyerê ji dest nedin. Derhênerê Hearts of Iron IV Dan Lind soz da ku lîstika nû ya pargîdaniyê nîşan bide. Bi îhtîmalek mezin, ew ê gerdûnek [...]

Wolfenstein: Youngblood dê piştgiriya RTX-ê werbigire, dê pakêtên bi NVIDIA GPU-yê werin berdan

NVIDIA û Bethesda Softworks ragihandine ku MachineGames'ê hev-op shooter Wolfenstein: Youngblood dê piştgiriya şopandina tîrêjê ya rast-ê ya RTX-ê destnîşan bike. Wekî bîranîn, kartên grafîkê yên rêzeya GeForce RTX di nav xwe de yekîneyên hardware RT hene ku hesabên şopandina tîrêjê di DirectX Raytracing an Vulkan de lez dikin. Wolfenstein: Youngblood pêveka NVIDIA VKRay bikar tîne, ku destûrê dide her pêşdebiran ku Vulkan API bikar bînin ku […]

Dayikên Socket AM4 MSI-ya kêm-mesref bi Bristol Ridge re hevahengiya xwe winda dikin

Li hêviya serbestberdana pêvajoyên AMD Ryzen 3000 ku li ser bingeha mîkroarchitektura Zen 2-ê ye, çêkerên motherboard-ê zehf dixebitin ku BIOS-a hilberên kevintir Socket AM4 nûve bikin da ku ew bi çîpên pêşerojê re hevaheng bin. Lêbelê, piştgirîkirina tevahiya rêza pêvajoyên ku di soketa Socket AM4 de di heman demê de hatine saz kirin karekî pir dijwar e, ku dikare bi tevahî were çareser kirin [...]

Intel Core i9-9900KS nû: hemî 8 core dikarin bi domdarî li 5 GHz bixebitin

Sala borî, di vekirina Computex-ê de, Intel pêvajoyek HEDT ku hemî core li 5 GHz dixebitin destnîşan kir. Û îro ev di platforma sereke de bûye rastiyek - Intel pêvajoyek LGA 1151v2 pêş-ragihand ku di her senaryoyê de heman frekansê soz dide. Core i9-9900KS-a nû çîpek 8-core ye ku dikare her dem li 5 GHz bixebite: […]

Dest û silhouettes li pişt paşxaneyek tarî - Kojima teaserek nû ya Death Stranding nîşan da

Di ser ragihandina Death Stranding re hema sê sal derbas bûn, û têgeha lîstikê hîn jî sir dimîne. Rêvebirê pêşkeftinê Hideo Kojima, heke ew agahdariyek bi gel re parve bike, ew ji bersivên bêtir pirsan derdixe holê. Duh li ser Twittera xwe wî kurte teaserek ji bo Death Stranding belav kir. Vîdyo, wekî gelemperî, pir zêde zelal nake. Vîdyoya sî duyemîn […]

Afirînerên Pokemon GO: Teknolojiyên AR ji ya ku niha tê bikar anîn pir zêdetir pêşkêşî dikin

Ross Finman li çandiniya llama mezin bû. Wî robotîk xwend, fîrmayek rastiya zêdekirî ya bi navê Escher Reality damezrand û sala borî ew firot çêkerê Pokémon Go Niantic. Ji ber vê yekê ew di vê demê de bû serokê beşa AR ya pargîdaniya herî mezin a di warê rastiya zêdekirî de û di bûyera GamesBeat Summit 2019 de axivî û vê rastiyê venaşêre.

Dibistana Alfa-Bank ya Analîza Pergalê

Silav hemû! Em qeydkirina li Dibistana Alfa-Bank ya Analîza Pergalan vedikin. Heke hûn dixwazin ku hûn pisporek nû fêr bibin (û di pêşerojê de, di tîmên hilberên me de karekî bistînin), bala xwe bidin. Em di 6ê Tebaxê de dest pê dikin, perwerdehiya belaş e, dersên rûbirû li ofîsa me ya li Olkhovskaya (stasyonên metroyê yên herî nêzîk Komsomolskaya û Baumanskaya ne) Sêşem û Pêncşemê, qurs […]

Nûvekirinek ji bo guheztina Morrowind Rebirth bi cih, hêman û dijminan ve hatî berdan

Moderek di bin navê paşnavê trancemaster_1988 de guhertoyek nûvekirî ya guhertoya Morrowind Rebirth ji bo The Elder Scrolls III: Morrowind li ModDB şandiye. Guhertoya 5.0 gelek çêtirkirin, naverokek nû û rastkirina xeletiyan vedihewîne. Zêdebûna mîqdara cebilxane û tiştên cihêreng tenê beşek piçûk a jimara giştî ya lêzêdekirinan e. Guhertoya 5.0 pir girîngiyê dide rastkirinê. Çewtiyên cihêreng ên bi cemidan, patron, modelên tevnvîs û […]

DayZ ji bo PS4 di 29ê Gulanê de tê firotin

Studio Bohemia Interactive daxuyand ku lîstikvana multiplayer DayZ dê di 4ê Gulanê de li ser PlayStation 29 were berdan. DayZ berê li ser PC û Xbox One hate berdan. Lîstik li welatê xeyalî yê post-Sovyetê Chernarus, ku ji hêla vîrusek biyolojîkî ya nenas ve hatî lêdan, pêk tê. Piraniya nifûsê veguherî zombî, lê yên ku nexweşî dest neda wan jî hebûn. Serhildêr bi bêhêvî ji bo çavkaniyan şer dikin […]

Meriv çawa SD-WAN difiroşe karsaziyek

Помните, как в первой части фильма-блокбастера «Люди в черном» отличники боевой подготовки резво стреляют во все стороны по картонным чудищам, и только герой Уилла Смита, после непродолжительного обдумывания, «вынес мозги» картонной девочке, у которой в руках была книжка по квантовой физике? Причем тут, казалось бы, SD-WAN? А все очень просто: на сегодняшний день продажи решений […]

Blockchain: Divê em ji bo çi dozek ava bikin?

Tevahiya dîroka mirovahiyê hewldanek e ji bo hilweşandina nîzama kevin a tiştan û avakirina yek nû, helbet ya çêtir. (Nivîskarê nenas) Di gotara berê de "Divê em blokek çi ava bikin?" me teknolojiyên ku hemî blok li ser wan dixebitin fêhm kir. Wext e ku meriv fêm bike ka çi pirsgirêkên blokên nûjen dikarin çareser bikin. Pêşîn, bila em li analîtîka rewşa heyî ya blokê û perspektîfên ji bo […]

"Swarm" ji peykên SpaceX li ezmên li ser Ûralê hate dîtin

Satelaytên SpaceX, ku êvara Pêncşemê bi roketeke Falcon 9 şandin orbitê, li esmanê herêma Sverdlovsk hatin dîtin. "Lokomotîva" geş a satelaytan ji hêla stêrnasê amatorê Ural Ilya Yankovsky ve li kamerayê hat kişandin. "Karek ji satelaytên Starlink li ser herêma Sverdlovsk. Yankovsky li ser rûpela xwe ya li ser tora civakî ya VKontakte nivîsî: "Me di vê şeva kurt de karî du beşan bikişîne." "Divê ez bibêjim - dîmen pir e [...]