Author: ProHoster

Bi çavê sêwiranerekî iPhone X Fold tê daxistin

Piştî pêşkêşkirina telefonên têlefonên Android yên daketî yên ji hêla Samsung û Huawei ve, hin sêwiranan dîtina xwe ya iPhone-a paşîn a Apple pêşkêş kirin. Bi taybetî, çavkaniya 9to5mac.com galeriyek tevahî wêneyên têgeha iPhone X Fold ya ku ji hêla sêwiranerê grafîkî Antonio De Rosa ve hatî pêşniyar kirin weşand. Têgeh amûrek mobîl e ku dişibihe du iPhone-ên ku bi ekranek maqûl a hevpar ve girêdayî ye […]

All-in-one Apple iMac du caran bi hêztir bûye

Apple bi fermî nifşa nû ya komputerên sermaseyê hemî-di-yek iMac eşkere kir: ji bo yekem car, PC-yên hemî-di-yek pêvajoyên Intel Core yên nifşê neh wergirtin. Komputer bi dîmenderek Full HD 21,5-inç (1920 × 1080 pixel) û panelek Retina 4K bi çareseriya 4096 × 2304 pixel hatin ragihandin. Di pakêta bingehîn de kontrolkerek grafîkî ya yekbûyî Intel Iris Plus Graphics 640, û vebijarkî […]

Çîpên Qualcomm QCS400 ji bo axaftvanên bi arîkarek "aqilmend" têne çêkirin

Qualcomm çîpên rêza QCS400 ragihand, ku dê di axaftvanên biaqil, panelên akustîk û amûrên dengî yên din ên ji bo xaniyê nûjen de werin bikar anîn. Malbat hilberên QCS403, QCS404, QCS405 û QCS407 hene. Hemî ew ji bo Wi-Fi 802.11ac û Bluetooth 5.1 peywendiyên bêtêl, û hem jî teknolojiya Zigbee piştgirî peyda dikin. Amûrên li ser çîpê dikarin bi komek çar mîkrofonan ji bo […]

Çawa me pêşbînî kir ku çewisandin bi nêzîkbûna wê mîna karesatek xwezayî

Carinan, ji bo ku hûn pirsgirêkek çareser bikin, hûn tenê hewce ne ku ji aliyekî din ve lê binêrin. Her çend di van 10 salên borî de pirsgirêkên bi vî rengî bi heman awayî û bi bandorên cûda hatine çareser kirin jî, ne rastiyek e ku ev rêbaz yekane ye. Mijarek weha heye ku xerabûna xerîdar e. Tiştek neçar e, ji ber ku xerîdarên her pargîdanî, ji ber gelek sedeman, dikarin [...]

Kardêrên çêtirîn ên di IT 2018 de: Rêjeya salane ya "Circle Min"

Di nîvê sala 2018-an de, li My Circle me karûbarek nirxandina kardêr da destpêkirin, ku pê re her kes dikare fêr bibe ka karmendên wê wekî kardêr li ser pargîdaniyê çi difikirin. Û îro em kêfxweş in ku yekem nirxandina salane ya pargîdaniyan "Kardêrên çêtirîn di IT 2018 de, li gorî Min Circle" pêşkêş dikin. Em dixwazin vê nirxandinê bikin kevneşopiyeke baş û her sal biweşînin. BI […]

Amûrên biaqil Waves: navnîşên reş û spî, bazirganiya navberê

Di du gotarên berê de, me li ser hesabên biaqil û ka ew çawa dikarin ji bo meşandina mezadê û afirandina bernameyên dilsoziyê, û hem jî ji bo misogerkirina zelalbûna amûrên darayî werin bikar anîn, peyivîn. Naha em ê li hebûnên jîr û çend rewşên karanîna wan binêrin, di nav de cemidandina malûmanan û çêkirina qedexeyên li ser danûstendinan li navnîşanên diyarkirî. Taybetmendiyên jîr ên pêlên rê dide bikarhêneran ku li ser nivîsarên […]

Bi karanîna teknolojiya PFCACHE re tîrêjiya konteynerê li ser girêkek zêde dike

Yek ji armancên pêşkêşvanê mêvandariyê ev e ku karanîna amûrên heyî zêde bike da ku karûbarê kalîteya bilind ji bikarhênerên dawî re peyda bike. Çavkaniyên serverên paşîn her gav tixûbdar in, lê hejmara karûbarên xerîdar ên mêvandar, û di rewşa me de em li ser VPS-ê diaxivin, dikare pir cûda bibe. Bixwînin ka meriv çawa hilkişin ser darê û li binê qulikê burgerek bixwin. VPS-ê li ser girêkê mohr bikin da ku […]

Vîdyo: NVIDIA guhertoya xwe ya Quake II RTX di moda ultra-berfireh de nîşan da

Di dema pêşandanek li GDC 2019 de, CEO ya NVIDIA Jensen Huang li ser guhertoyek nû ya 1997-a efsanewî ya shooter Quake II axivî. Berê, me dîmenên vê guhertoya lîstikê weşandin, û naha vîdyoyek li ser kanala fermî ya NVIDIA derketiye ku tê de hûn dikarin guheztinan zelaltir binirxînin. Ka em ji we re bi bîr bînin: gulebarana klasîk piştgirî ji bo ronahiya gerdûnî ya tevahî li ser bingeha [...]

Nivîskarên Crypt of the NecroDancer bi lehengên "Zelda" re li ser cîgirê xwe yê giyanî dixebitin.

Me berê Mario di lîstikên ku ji hêla studyoyên navxweyî yên Nintendo ve nehatine afirandin de dîtiye - tenê bi bîr bînin Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Lê di gerdûna Zelda de bîranîna tiştek wusa dijwartir e. Ji ber vê yekê, ragihandina Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda ji temaşevanên rêzê re surprîzek bêkêmasî bû. Proje, wekî ku hûn texmîn dikin, tevlihev dike [...]

The Shoter Bright Memory: Episode 1 dê wekî Bright Memory temamkirî: Bêsînor ji nû ve were destpêkirin.

Studio FYQD gulebarana Bright Memory: Infinite ragihand, ji nû ve destpêkirina Steam Early Access Bright Memory: Episode 4, ji bo PC, PlayStation 1 û Xbox One. Bright Memory: Infinite lîstikvanek yekem-kesê ye ku di sala 2036-an de hatî saz kirin. Li asîmanên cîhanê diyardeyên ecêb xuya dikin ku zanyar nikarin rave bikin. Rêxistina Lêkolînê ya Serxwezayî ya razdar (Super Nature […]

Weqfa Linux dê li ser çîpên çavkaniya vekirî bixebite

Weqfa Linux rêgezek nû da destpêkirin - Hevbendiya CHIPS. Wekî beşek ji vê projeyê, rêxistin dê pergala rêwerz û teknolojiyên belaş ên RISC-V ji bo afirandina pêvajoyên li ser bingeha wê pêşve bibe. Ka em bi berfirehî ji we re vebêjin ka li vê deverê çi diqewime. / wêne Gareth Halfacree CC BY-SA Çima Hevbendiya CHIPS Paçên ku li dijî Meltdown û Specter diparêzin xuya bû, di hin rewşan de, kêm dike […]

Arcade Castle Crashers Remastered dê li ser Switch û PS4 were berdan, û studyo lîstikek nû diafirîne.

Studyoya Behemoth ragihand ku Castle Crashers Remastered dê vê havînê li PlayStation 4 û Nintendo Switch were berdan. Lîstik dê ji hêla tîmê PlayEveryWare ve were şandin. Arcade beat 'em up li ser Xbox 360 di Tebaxa 2008 de hate berdan. Du sal şûnda li ser PlayStation 3 serbest hat berdan, û di 2012 de lîstik gihîşt PC-yê. Di dawiyê de, di îlona 2015 de […]