Author: ProHoster

Nivîskarên Crypt of the NecroDancer bi lehengên "Zelda" re li ser cîgirê xwe yê giyanî dixebitin.

Me berê Mario di lîstikên ku ji hêla studyoyên navxweyî yên Nintendo ve nehatine afirandin de dîtiye - tenê bi bîr bînin Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Lê di gerdûna Zelda de bîranîna tiştek wusa dijwartir e. Ji ber vê yekê, ragihandina Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda ji temaşevanên rêzê re surprîzek bêkêmasî bû. Proje, wekî ku hûn texmîn dikin, tevlihev dike [...]

The Shoter Bright Memory: Episode 1 dê wekî Bright Memory temamkirî: Bêsînor ji nû ve were destpêkirin.

Studio FYQD gulebarana Bright Memory: Infinite ragihand, ji nû ve destpêkirina Steam Early Access Bright Memory: Episode 4, ji bo PC, PlayStation 1 û Xbox One. Bright Memory: Infinite lîstikvanek yekem-kesê ye ku di sala 2036-an de hatî saz kirin. Li asîmanên cîhanê diyardeyên ecêb xuya dikin ku zanyar nikarin rave bikin. Rêxistina Lêkolînê ya Serxwezayî ya razdar (Super Nature […]

Amûrên biaqil Waves: navnîşên reş û spî, bazirganiya navberê

Di du gotarên berê de, me li ser hesabên biaqil û ka ew çawa dikarin ji bo meşandina mezadê û afirandina bernameyên dilsoziyê, û hem jî ji bo misogerkirina zelalbûna amûrên darayî werin bikar anîn, peyivîn. Naha em ê li hebûnên jîr û çend rewşên karanîna wan binêrin, di nav de cemidandina malûmanan û çêkirina qedexeyên li ser danûstendinan li navnîşanên diyarkirî. Taybetmendiyên jîr ên pêlên rê dide bikarhêneran ku li ser nivîsarên […]

Bi karanîna teknolojiya PFCACHE re tîrêjiya konteynerê li ser girêkek zêde dike

Yek ji armancên pêşkêşvanê mêvandariyê ev e ku karanîna amûrên heyî zêde bike da ku karûbarê kalîteya bilind ji bikarhênerên dawî re peyda bike. Çavkaniyên serverên paşîn her gav tixûbdar in, lê hejmara karûbarên xerîdar ên mêvandar, û di rewşa me de em li ser VPS-ê diaxivin, dikare pir cûda bibe. Bixwînin ka meriv çawa hilkişin ser darê û li binê qulikê burgerek bixwin. VPS-ê li ser girêkê mohr bikin da ku […]

Weqfa Linux dê li ser çîpên çavkaniya vekirî bixebite

Weqfa Linux rêgezek nû da destpêkirin - Hevbendiya CHIPS. Wekî beşek ji vê projeyê, rêxistin dê pergala rêwerz û teknolojiyên belaş ên RISC-V ji bo afirandina pêvajoyên li ser bingeha wê pêşve bibe. Ka em bi berfirehî ji we re vebêjin ka li vê deverê çi diqewime. / wêne Gareth Halfacree CC BY-SA Çima Hevbendiya CHIPS Paçên ku li dijî Meltdown û Specter diparêzin xuya bû, di hin rewşan de, kêm dike […]

Arcade Castle Crashers Remastered dê li ser Switch û PS4 were berdan, û studyo lîstikek nû diafirîne.

Studyoya Behemoth ragihand ku Castle Crashers Remastered dê vê havînê li PlayStation 4 û Nintendo Switch were berdan. Lîstik dê ji hêla tîmê PlayEveryWare ve were şandin. Arcade beat 'em up li ser Xbox 360 di Tebaxa 2008 de hate berdan. Du sal şûnda li ser PlayStation 3 serbest hat berdan, û di 2012 de lîstik gihîşt PC-yê. Di dawiyê de, di îlona 2015 de […]

Di Android-ê de qelsiya pir-salî ya xeternak hate dîtin

Pargîdaniya Positive Technologies vedîtina qelsiyek pir xeternak di guhertoyên heyî yên pergala xebitandina mobîl Android de ragihand. Di beşa WebView de xeletiyek hat dîtin. Ew dihêle hûn daneyên hesas ên bikarhênerên Android-ê bi navgîniya serîlêdanên xerab ên sazkirî an sepanên tavilê yên Android-ê bigihîjin. Pirsgirêka Android 7.0, 8.0, 9.0 û guhertoyên berê yên pergala xebitandinê bandor dike. […]

Koma NPD: Switch di meha Sibatê de bû konsolê herî firotanê, û Anthem jî lîstika herî firotanê bû.

Tevî wê yekê ku Anthem hem ji hêla rojnamevan û hem jî lîstikvan ve bi giranî hate rexne kirin, û lîstika rola-lîstina çalakiyê bixwe di destpêkê de rastî gelek pirsgirêkan hat (gelek ji wan hîn jî nehatine çareser kirin), ew bû lîstika herî firotanê ya meha borî di Dewletên Yekbûyî. Pargîdaniya Analytics NPD Group ragihand ku lîstika serhêl a BioWare ne tenê di meha Sibatê de pozîsyona pêşeng girt, lê […]

Nirx, top, nirxandin - hemî derew in?

Silav Habr! Îro em ê li ser nirx, top, nirxandin û cûrbecûr nirxandinên ku xerîdarên me di hilbijartina nermalavê de balê dikişînin biaxivin. Ger ne ji nîqaşek dijwar bi bikarhêner gennayo re bûya, ku me li ser awayên hilbijartina CRM û […]

Ber bi teoriyeke bingehîn a hişmendiyê ve

Kok û cewhera ezmûna hişmendî - ku carinan bi peyva latînî qualia tê gotin - ji kevnariya kevnar heya vê dawiyê ji me re sirek bû. Gelek fîlozofên hişmendiyê, yên nûjen jî di nav de, hebûna hişmendiyê wekî nakokîyeka ku ew bawer dikin cîhanek madde û valahiyê ye, wisa napejirînin ku ew wê wekî xeyalek îlan dikin. Yên din […]

Roskachestvo nirxek guhên têl û bêtêl ku li Rûsyayê peyda dibin pêşkêş kir

Rêberê di nirxa guhên bêtêlê de: Sony WH-1000XM2 Roskachestvo, ligel Meclîsa Navneteweyî ya Rêxistinên Testkirina Serfkaran (ICRT), lêkolînek berfireh li ser modelên cihêreng ên guhên ji cûrbecûr kategoriyên bihayê pêk anîn. Li ser bingeha encamên lêkolînê, rêjeyek çêtirîn amûrên ku ji kirrûbirên rûsî re peyda dibin hate berhev kirin. Bi tevahî, pisporan 93 cotên têl û 84 cot guhên bêtêl ji markayên cihê lêkolîn kirin (studyoya pîşeyî […]

Bi torên neuralî re dixebitin: navnîşa kontrolê ya ji bo xeletkirinê

Koda hilberên nermalava fêrbûna makîneyê bi gelemperî tevlihev û pir tevlihev e. Tesbîtkirin û rakirina xeletiyên di wê de karek çavkaniyek zirav e. Tewra tora neuralî ya herî hêsan a feed-pêşverû nêzîkatiyek ciddî ji mîmariya torê, destpêkirina giranan, û xweşbînkirina torê re hewce dike. Çewtiyek piçûk dikare bibe sedema pirsgirêkên nebaş. Ev gotar li ser algorîtmayek ji bo daxistina torên neuralî yên we ye. Skillbox pêşniyar dike: […]