Çarçoveya Pêşveçûna Lîstikê ya NasNas 2D hate destnîşan kirin
Projeya NasNas ji bo pêşkeftina lîstikên 2D di C++ de çarçoveyek modular pêşve dike, pirtûkxaneya SFML bikar tîne ji bo vegotin û balkişandina li ser lîstikan bi şêwaza grafikên pixel. Kod di C++17 de hatiye nivîsandin û di bin lîsansa Zlib de tê belavkirin. Karê li Linux, Windows û Android piştgirî dike. Ji bo zimanê Python girêdanek heye. Mînak lîstika History Leaks e, ku ji bo pêşbaziyek hatî afirandin […]