Author: ProHoster

Tabletên erzan TCL 10 Tabmax û 10 Tabmid bi dîmenderên NxtVision-ê yên qalîteya bilind têne stendine.

TCL, di çarçoveya pêşangeha elektronîkî ya IFA 2020 de, ku ji 3 heta 5ê Îlonê li Berlînê (paytexta Almanya) pêk tê, kompîturên tablet 10 Tabmax û 10 Tabmid ragihand, ku dê di çaryeka çaremîn a îsal de bikevin firotanê. Amûran dîmenderek bi teknolojiya NxtVision werdigirin, ku ronahiyek bilind û berevajî peyda dike, û her weha dema temaşekirina rengdêra hêja […]

Li hin restorantên Moskowê êdî hûn dikarin bi karanîna Alice fermanek bidin û bi fermanek deng bidin

Pergala dravdana navneteweyî Visa dest bi dravdana kirîna bi karanîna deng kir. Ev karûbar bi karanîna arîkarê dengê Alice ji Yandex ve tê bicîh kirin û jixwe li 32 kafe û xwaringehan li paytextê peyda dibe. Bartello, servîsa sîparîşa xwarin û vexwarinê, beşdarî pêkanîna projeyê bû. Bi karanîna karûbarê ku li ser platforma Yandex.Dialogues hatî pêşve xistin bikar bînin, hûn dikarin bêtêkilî xwarin û vexwarinan ferman bikin, […]

Projeya Gentoo pergala rêveberiya pakêtê ya Portage 3.0 destnîşan kir

Serbestberdana pergala rêveberiya pakêtê ya Portage 3.0 ku di belavkirina Gentoo Linux-ê de tê bikar anîn, stabîl bûye. Mijara pêşkêşkirî xebata demdirêj a li ser derbasbûna Python 3 û dawiya piştgirî ji bo Python 2.7 kurt kir. Digel dawiya piştevaniya ji bo Python 2.7, guhertinek din a girîng tevlêkirina xweşbîniyan bû ku destûr dida 50-60% hesabên zûtir ên ku bi destnîşankirina girêdanan ve girêdayî ne. Balkêş e, hin pêşdebiran pêşniyar kirin ku kodê ji nû ve binivîsin […]

Serbestberdana Hotspot 1.3.0, GUI ji bo analîzkirina performansê li ser Linux

Serlêdana Hotspot 1.3.0 hate berdan, ku ji bo vekolîna dîtbarî ya raporan di pêvajoya profîlkirin û analîzkirina performansê de bi karanîna bine-perf kernel navgînek grafîkî peyda dike. Koda bernameyê bi C++ bi karanîna pirtûkxaneyên Qt û KDE Frameworks 5 tê nivîsandin, û di bin lîsansa GPL v2+ de tê belavkirin. Hotspot dikare wekî veguhezek zelal a fermana "rapora perf" gava parkirina pelan […]

Projeya Revival of the Free Heroes of Might and Magic II

Wekî beşek ji projeya Free Heroes of Might and Magic II (fheroes2), komek dilşewat hewl da ku lîstika orjînal ji nû ve biafirînin. Ev proje ji bo demekê wekî hilberek çavkaniyek vekirî hebû, lêbelê, xebata li ser wê gelek sal berê hate sekinandin. Salek berê, tîmek bi tevahî nû dest bi damezrandinê kir, ku pêşveçûna projeyê berdewam kir, bi mebesta ku wê bigihîne wê maqûl […]

torxy proxyek HTTP/HTTPS zelal e ku dihêle hûn bi servera TOR seyrûseferê berbi domên bijartî vegerînin.

Ez yekem guhertoya giştî ya pêşkeftina xwe pêşkêşî we dikim - proxyek HTTP/HTTPS-ya zelal ku dihêle hûn bi servera TOR ve seyrûseferê berbi qadên hilbijartî vegerînin. Proje ji bo baştirkirina rehetiya gihîştina ji tora herêmî ya malê ji malperan re, ku dibe ku ji ber sedemên cihêreng sînordar be, hate afirandin. Mînakî, homedepot.com ji hêla erdnîgarî ve ne gihîştî ye. Taybetmendî: Bi taybetî di moda zelal de dixebite, veavakirin tenê li ser routerê hewce ye; […]

CCZE 0.3.0 Phoenix

CCZE ji bo rengdêrkirina têketin karûbarek e. Projeya orîjînal di sala 2003 de pêşkeftin rawestiya. Di sala 2013-an de, min bername ji bo karanîna kesane berhev kir, lê derket holê ku ew ji ber algorîtmayek suboptimal pir hêdî dixebite. Min pirsgirêkên performansa herî eşkere rast kir û dûv re 7 salan bi serfirazî bikar anî, lê ji berdana wê pir tembel bû. Ji ber vê yekê, […]

Koç ji xala kontrolê ji R77.30 ber R80.10

Silav hevalno, hûn bi xêr hatin dersa li ser koçkirina Check Point R77.30 bo databasên R80.10. Dema ku hilberên Check Point bikar tînin, zû an dereng peywira koçkirina qaîdeyên heyî û databasên tiştan ji ber sedemên jêrîn derdikeve holê: Dema ku amûrek nû bikirin, pêdivî ye ku databasê ji cîhaza kevn berbi cîhaza nû veguhezînin (guhertoya heyî ya GAIA OS an […]

Check Point Gaia R80.40. Çi nû ye?

Serbestberdana paşîn a pergala xebitandina Gaia R80.40 nêzîk dibe. Çend hefte berê, bernameya Early Access hate destpêkirin, bi navgîniya ku hûn dikarin bigihîjin ceribandina belavkirinê. Wekî her car, em agahdariya li ser tiştên nû diweşînin, û her weha xalên ku ji nêrîna me herî balkêş in jî ronî dikin. Li pêş çavan, ez dikarim bibêjim ku nûbûn bi rastî girîng in. Ji ber vê yekê, hêja ye ku ji bo [...]

SRE-ya serhêl: em ê her tiştî li erdê bişkînin, dûv re em ê sererast bikin, em ê çend carên din jî bişkînin, û dûv re em ê dîsa ava bikin

Ka em tiştekî bişkînin, ma? Wekî din em çêdikin û çêdikin, tamîr dikin û tamîr dikin. Bêhna mirinê. Werin em wê bişkînin da ku tiştek ji bo wê neyê serê me - ne tenê em ê ji bo vê rezîliyê pesnê xwe bidin. Û dûv re em ê dîsa her tiştî ava bikin - ewqasî ku ew ê rêzek mezinahiyê çêtir, xelet-toleranstir û zûtir be. Û em ê dîsa bişkînin. […]

Du beşên yekem ên DOOM-ê li ser Yekîtiyê ji nû ve derketin li ser Steam derketin

Bethesda ji bo du sernavên yekem ên DOOM-ê li ser Steam nûvekirinek derxist. Naha bikarhênerên karûbarê dê bikaribin guhertoyên nûjenkirî li ser motora Unity, ku berê tenê bi navgîniya Bethesda û li ser platformên mobîl peyda bûn, bimeşînin. Tevî nûvekirinê, lîstikvan ger bixwazin dê karibin guhertoyên orîjînal ên DOS-ê biguhezînin, lê piştî kirînê dê shooter ji hêla xwerû ve li ser Unity bixebite. Wekî din, […]