Author: ProHoster

Rûsyayê qanûnek ku pereyên krîptoyê birêkûpêk dike pejirand: hûn dikarin kanan û bazirganiyê bikin, lê hûn nikarin bi wan re bidin.

Di 22ê Tîrmehê de, Dumaya Dewletê ya Rûsyayê di xwendina dawîn, sêyemîn de qanûna "Li ser hebûnên darayî yên dîjîtal, pereyê dîjîtal û li ser guhertinên hin qanûnên qanûnî yên Federasyona Rûsyayê" qebûl kir. Zêdetirî du sal derbas bû ku parlementeran bi tevlêbûna pispor, nûnerên Banka Navendî ya Federasyona Rûsyayê, FSB û wezaretên têkildar pêşnûmeqanûnê nîqaş kirin û bi dawî kirin. Ev qanûn têgehên "pereyê dîjîtal" û "draviya dîjîtal [...]

Teknîka ji bo bi hûrgulî berovajîkirina wêneyan da ku pergalên naskirina rûyê têk bibe

Lekolînwanên li Laboratory SAND li Zanîngeha Chicago amûrek Fawkes pêşve xistin da ku rêbazek ji bo berovajîkirina wêneyan bicîh bîne, nehêle ku ew ji bo perwerdekirina pergalên naskirina rû û nasnameya bikarhêner werin bikar anîn. Guhertinên pixel li wêneyê têne çêkirin, ku dema ku ji hêla mirovan ve têne dîtin nayên dîtin, lê dema ku ji bo perwerdekirina pergalên fêrbûna makîneyê têne bikar anîn rê li ber avakirina modelên nerast vedike. Koda toolkit di Python de hatî nivîsandin […]

Sazkirina kontrolkerên PID-ê: Ma şeytan ew qas tirsnak e ku ew jê re xuya dikin? Beş 1. Sîstema yek-circuit

Vê gotarê rêzek gotaran dest pê dike ku ji bo rêgezên otomatîkî yên ji bo birêkûpêkkirina kontrolkerên PID-ê li hawîrdora Simulink ve hatî veqetandin. Îro em ê fêr bibin ka meriv çawa bi serîlêdana PID Tuner re dixebite. Destpêk Cûreya herî populer a kontrolkerên ku di pîşesaziyê de di pergalên kontrolê yên girtî de têne bikar anîn dikare wekî kontrolkerên PID were hesibandin. Û ger endezyaran avahî û prensîba xebata kontrolkerê ji rojên xwe yên xwendekariyê bi bîr bînin, wê hingê veavakirina wê, ango. hesabkirin […]

Dê pêşkêşker berdewam bikin ku metadata difiroşin: Tecrûbeya Dewletên Yekbûyî

Em li ser qanûna ku qismî qaîdeyên bêalîbûna torê vejandiye diaxivin. / Unsplash / Markus Spiske Eyyaleta Maine Çi Got Rayedarên eyaleta Maine, DYE, qanûnek derxistin ku ji pêşkêşkerên karûbarê Înternetê hewce dike ku razîbûna eşkere ji bikarhêneran bistînin berî ku metadata û daneyên kesane ji aliyên sêyemîn re veguhezînin. Berî her tiştî, em behsa dîroka gerok û erdnîgarî dikin. Di heman demê de, pêşkêşvan ji karûbarên reklamê bêyî [...]

Testkirina performansa pirsên analîtîk ên li PostgreSQL, ClickHouse û clickhousedb_fdw (PostgreSQL)

Di vê lêkolînê de, min xwest ku bibînim ka çi çêtirkirinên performansê dikarin bi karanîna çavkaniyek daneya ClickHouse ji bilî PostgreSQL bigihîjin. Ez feydeyên hilberandinê yên ku ez ji karanîna ClickHouse distînim dizanim. Ger ez bigihîjim ClickHouse ji PostgreSQL bi karanîna Parçeyek Daneyên Biyanî (FDW) dê ev feyde berdewam bikin? Jîngehên databasê yên hatine xwendin PostgreSQL v11, clickhousedb_fdw […]

Komputera kompakt Zotac Inspire Studio SCF72060S bi qerta grafîkê ya GeForce RTX 2060 Super ve girêdayî ye.

Zotac bi berdana modela Inspire Studio SCF72060S, ji bo çareserkirina pirsgirêkên di warê grafîk û pêvajokirina vîdyoyê, anîmasyona 3D, rastiya virtual û hwd de, gunca xwe ya komputerên faktorên forma piçûk berfireh kir. 225 × 203 × 128 mm. Pêvajoyek Intel Core i7-9700 ya nifşa Coffee Lake bi heşt navikên hesabkirinê (heşt têlan) ve tê bikar anîn, leza demjimêrê ya ku ji 3,0 […]

Piraniya kartên vîdyoyê yên NVIDIA Ampere dê girêdanên hêza kevneşopî bikar bînin

Di van demên dawî de, çavkaniyên bi tevahî fermî agahdarî li ser taybetmendiyên girêdanek hêzek arîkar a nû ya 12-pin ku dikare heya 600 W veguhezîne agahdarî belav kirin. Pêdivî ye ku kartên vîdyoyê yên lîstika NVIDIA yên malbata Ampere bi girêdanên weha bêne saz kirin. Hevalbendên pargîdaniyê pê bawer in ku di pir rewşan de ew ê bi tevliheviya girêdanên hêza kevnar pêk bînin. Malpera navdar Gamers Nexus lêkolîna xwe li ser vê mijarê kir. Ew diyar dike ku NVIDIA […]

IGN vîdyoyek 14 hûrdemî weşand ku lîstika lîstika nûvekirina Mafia nîşan dide

IGN vîdyoyek 14 hûrdem weşand ku lîstika lîstika Mafia: Definitive Edition nîşan dide. Li gorî ravekirinê, tiştê ku li ser ekranê diqewime ji hêla serok û derhênerê afirîner ê studyoya Hangar 13, Haden Blackman ve tê şîrove kirin. Ew behsa guhertinên çêkirî dike. Beşa sereke ya vîdyoyê ji bo qedandina yek ji mîsyonên lîstikê li ser çandiniyek hate derbas kirin. Nivîskaran çend dîmenên birîn û gulebarana bi dijminan re nîşan dan. Li gorî Blackman, […]

Projeya KDE nifşa sêyemîn a laptopên KDE Slimbook destnîşan kir

Projeya KDE nifşa sêyemîn a ultrabookên ku di bin marqeya KDE Slimbook de têne firotin destnîşan kir. Berhem bi beşdariya civata KDE-yê bi hevkariya peydakera hardware ya Spanî Slimbook ve hate pêşve xistin. Nermalava li ser sermaseya KDE Plasma, hawîrdora pergala KDE Neon-ya Ubuntu-yê û hilbijarkek serîlêdanên belaş ên wekî edîtorê grafîkê yê Krita, pergala sêwirana Blender 3D, FreeCAD CAD û edîtorê vîdyoyê ye.

re2c 2.0

Roja Duşemê, 20ê Tîrmehê, re2c, jeneratorek analîzkerek ferhengî ya bilez, hate berdan. Guhertinên sereke: Piştgiriya ji bo zimanê Go zêde kirin (ji hêla vebijarka --lang go ji bo re2c ve hatî çalak kirin, an jî wekî bernameyek re2go ya veqetandî). Belgekirina ji bo C û Go ji heman nivîsê, lê bi mînakên kodên cûda têne çêkirin. Binepergala hilberîna kodê di re2c de bi tevahî ji nû ve hatî sêwirandin, […]

Pêşdîtina Procmon 1.0

Microsoft guhertoyek pêşdîtinê ya kargêriya Procmon derxist. Monitoravdêriya Pêvajoyê (Procmon) portek Linux-ê ya amûra Procmon-a klasîk a ji amûra Sysinternals ji bo Windows-ê ye. Procmon ji bo pêşdebiran rêyek hêsan û bikêr peyda dike ku bangên pergala serîlêdanê bişopînin. Guhertoya Linux-ê li ser bingeha amûra BPF-ê ye, ku dihêle hûn bi hêsanî bangên kernelê yên amûrê bikin. Karûbar pêwendiyek nivîsê ya hêsan bi şiyana fîlterkirina [...]

Civîna ji bo pêşdebirên Java: meriv çawa bi karanîna Token Bucket-ê pirsgirêkên xetimandinê çareser dike û çima pêşdebirek Java pêdivî bi matematîkên darayî heye

DINS IT EVENING, platformek vekirî ku pisporên teknîkî yên di warên Java, DevOps, QA û JS de li hev kom dike, dê di 22ê Tîrmehê saet 19:00 de ji bo pêşdebirên Java civînek serhêl li dar bixe. Dê di civînê de du rapor werin pêşkêş kirin: 19:00-20:00 - Çareserkirina pirsgirêkên dravdanê bi karanîna algorîtmaya Token Bucket (Vladimir Bukhtoyarov, DINS) Vladimir dê di dema pêkanîna throttling de nimûneyên xeletiyên tîpîk analîz bike û Token binirxîne […]