Author: ProHoster

GitHub biryar da ku navê "master" ji bo şaxên master bavêje.

Nat Friedman, serokê GitHub, niyeta pargîdanî piştrast kir ku ji bo piştgirîkirina xwepêşanderên li dijî şîdeta polîs û nijadperestiyê li Dewletên Yekbûyî, guheztina navê xwerû ji bo şaxên sereke li şûna "master" bikar bîne. Navê nû dê tenê ji bo depoyên nû were bikar anîn; di projeyên heyî de, şaxê "master" dê navê xwe biparêze. Lêbelê, îhtîmala […]

Di KDE Plasma 5.20-ê de barê peywirê dê were guheztin ku tenê îkonên komkirî nîşan bide

Pêşdebirên projeya KDE-ê dixwazin ku ji hêla xwerû ve nexşeyek alternatîf a darikê peywirê, ku li binê ekranê tê xuyang kirin û navîgasyon di pencereyên vekirî û sepanên xebitandinê de peyda bikin, çalak bikin. Li şûna bişkokên kevneşopî yên bi navê bernameyê, tê plan kirin ku meriv tenê îkonên çargoşe yên mezin (46px) veguhezîne, ku bi analogî bi panela Windows-ê re têne bicîh kirin. Ev vebijark ji bo demek dirêj ve di panelê de vebijarkî hatî piştgirî kirin, lê naha [...]

Chrome plan dike ku biçe ku tenê domainê di barika navnîşanê de nîşan bide

Google guheztinek li bingeha koda Chromium zêde kir ku dê Chrome 85-ê hêzdar bike ku dê ji hêla xwerû ve xuyangkirina hêmanên rê û parametreyên pirsê di barika navnîşanê de neçalak bike. Tenê domaina malperê dê xuya bibe, û URL-ya tevahî piştî tikandina barika navnîşan dikare were dîtin. Guhertin tê plan kirin ku hêdî hêdî bi navgîniya pîlotên pîlot ve ji bikarhêneran re were şandin […]

Gerînendeyekî bim çima 100 hezar distîne û çawa dibe yek

Ev gotar dê ji du celeb mirovan re bibe alîkar: Yên ku dixwazin karan biguhezînin, dizanin ka kodek hêsan çawa binivîsin û ji destê pêşîn der barê cîh û nexşeyan de dizanin. Ji bo kesên ku li beşa avahîsaziyê dixwînin û li ser ku ew dixwazin biçin difikirin. Rêvebirên Bim dikarin 100 rubleyan bistînin. Ev hema çar carî meaşê rûsî yê tîpîk e - ya herî gelemperî 000 […]

Meriv çawa bi ESNI re malpera xweya giştî biparêze

Silav Habr, navê min Ilya ye, ez di tîmê platformê de li Exness kar dikim. Em hêmanên binesaziya bingehîn ên ku tîmên pêşkeftina hilberên me bikar tînin pêş dixin û bicîh dikin. Di vê gotarê de, ez dixwazim ezmûna xwe ya pêkanîna teknolojiya şîfrekirî ya SNI (ESNI) di binesaziya malperên giştî de parve bikim. Bikaranîna vê teknolojiyê dê asta ewlehiyê dema ku bi malperek giştî re bixebite û […]

Arkeologên serdema dîjîtal

Cîhana cîhazên analog bi pratîkî winda bûye, lê medya hilanînê hîn jî dimîne. Îro ez ê ji we re vebêjim ka ez çawa rastî hewcedariya dîjîtalkirin û hilanîna daneyên arşîva malê hatim. Ez hêvî dikim ku ezmûna min dê ji we re bibe alîkar ku hûn amûrên rast ji bo dîjîtalbûnê hilbijêrin û bi kirina dîjîtalkirinê bi xwe gelek drav xilas bikin. “- Û ev çi ye? - Ax, bi rastî ev belayek e heval Major! Binêre: ev e [...]

Bajarekî kevnar a razdar di tezek ji bo Bajarê Jibîrkirî - lîstikek ku ji modêlek ji bo TES V mezin bû: Skyrim

Di pêşandana nû ya PC Gaming 2020-an de, pêşdebirên ji Modern Storyteller û weşanger Dear Villagers ji bo The Forgotten City teaserek nû nîşan dan - serpêhatiyek detektîf ku ji moda TES V: Skyrim bûye lîstikek serbixwe. Vîdyoyek kurt lihevhatina bajarekî kevnar di Empiremparatoriya Romayê de, karakter û şerên bi dijminan re nîşan dide. Sînopsîs wiha dibêje: "Kûr di binê erdê de, li kolanan […]

Trailer ji bo vekirina pêş-fermanên ji bo stratejiya dieselpunk Iron Harvest

Weşanger Deep Silver û stûdyoya Almanî King Art ji bo stratejiya dieselpunk Iron Harvest trailerek nû pêşkêş kirin, ku dê lîstikvan bişîne alternatîfek 1920-an. Vîdyo bi vekirina pêş-fermanan re hevaheng e - tê pêşbînîkirin ku lîstik di 1ê Îlonê de di guhertoyên ji bo PC (Steam, Epic Games Store û GOG), PS4 û Xbox One de dest pê bike. Buhayê pêşdibistanê li ser Steam […]

Li xaçerêya Doom û Quake: di trailerê de ji bo gulebarana Prodeus gulebaranên bi hêrs

Di bûyera paşîn a PC Gaming Show 2020-an de, Nermalava Bounding Box û weşanger Humble Games ji bo Prodeus, lîstikvanek yekem-kesê ku referansa klasîkên Doom û Quake dike, trailerek nû pêşkêş kir. Vîdyo gulebaranên dînamîkî bi karanîna cûrbecûr çekan, cûreyên cûda yên dijmin û qadên ku tê de pevçûn çêdibin nîşan dide. Di destpêka vîdyoyê de, dîmenên cihan û […]

Dîjîtal Foundry: PS4 Pro di The Last of Us Part II de di warê performansê de ji bingeha PS4 kêmtir bû

Pisporên ji Digital Foundry li ser malpera Eurogamer vekolînek din a pêşîn a beşa teknîkî ya lîstika çalakiya ambicioz The Last of Us Part II ji Naughty Dog weşandin. Xebatkarên beşa teknîkî ya Eurogamer gilî li ser şert û mercên ambargoyê yên ku îhtîmala nîşandana lîstikê sînordar dike, kirin, û soz dan ku vîdyoyek mezin derxînin ku hemî avantajên grafîkî yên projeyê nêzîkê berdanê nîşan dide. Di vê navberê de, dîjîtal […]

"Şaristanî" ji nivîskarên Cihê Bêdawî dê dereng bimîne: Sega serbestberdana Mirovahî taloq kir 2021

Разработчики из французской Amplitude Studios, создавшей Endless Space и Endless Legend, подтвердили, что амбициозная 4X-стратегия Humankind не выйдет в этом году. В новом трейлере, показанном на мероприятии PC Gaming Show, сообщается, что релиз состоится в 2021-м. Хотя создатели говорят о переносе релиза, они изначально не были уверены в том, что смогут выпустить игру в 2020-м. Закончить работу […]

Realme X50t 5G li Google Play Console hate dîtin: SD765, 6 GB RAM û bêtir

Авторитетный китайский техноблог Digital Chat Station уже сообщал, что Realme готовит новый смартфон среднего ценового диапазона — модель X50t 5G. Теперь сведения об этом устройстве появились в базе Google Play Console. Аппарат представляет собой «родственника» выпущенного в мае Realme X50m 5G (именно он приводится на изображениях) и, видимо, будет представлен в ближайшие дни. Публикация в […]