Author: ProHoster

Derxistina zimanê bernamesaziyê Haxe 4.1

Serbestberdanek amûrek Haxe 4.1 heye, di nav de zimanê bernamesaziya asta bilind a pir-paradîgmayî ya bi heman navî bi tîpkirina bihêz, berhevkarek xaç û pirtûkxaneyek standard a fonksiyonan jî heye. Proje wergera C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python û Lua, û hem jî berhevkirina JVM, HashLink/JIT, Flash û Neko bytecode, bi gihîştina kapasîteyên xwemalî yên her platformek armancê piştgirî dike. Koda berhevkarê di bin lîsansê de tê belav kirin [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 di rêza 0.4.3.x de yekem serbestberdana aram e. Ev rêz lê zêde dike: Îmkana kombûnê bêyî piştgirî ji bo moda dubareker. Piştgiriya OnionBalance ji bo karûbarên pîvazê V3, Pêşkeftinên girîng ên fonksiyona kontrolkerê tor. Li gorî polîtîkaya piştevaniya heyî, her rêzek aram ji bo neh mehan, an jî sê mehan ji berdana ya din (kîjan dirêjtir be) tê piştgirî kirin. Ji ber vê yekê, rêzika nû dê […]

Komkirina daneyê di Apache Ignite de. Serpêhatiya Sber

Dema ku bi hêjmarên mezin ên daneyê re dixebitin, carinan dibe ku pirsgirêka kêmbûna cîhê dîskê çêbibe. Yek rê ji bo çareserkirina vê pirsgirêkê komkirin e, ku bi saya wê, li ser heman amûrê, hûn dikarin hejmûnên hilanînê zêde bikin. Di vê gotarê de, em ê binihêrin ka berhevkirina daneyê li Apache Ignite çawa dixebite. Ev gotar dê tenê yên ku di hundurê hilberê de hatine bicîh kirin diyar bike [...]

Lîstikên ji bo drav: ezmûna bicîhkirina karûbarê PlaykeyPro

Gelek xwedan komputerên malê û klûbên komputerê ji fersendê avêtin ku li ser alavên heyî yên di tora nenavendîkirî PlaykeyPro de drav bi dest bixin, lê bi rêwerzên sazkirinê yên kurt re rû bi rû man, ku ji bo piran di dema destpêkirinê û xebitandinê de dibe sedema pirsgirêkan, carinan carinan jî bêserûber. Naha projeya tora lîstika nenavendî di qonaxa ceribandina vekirî de ye, pêşdebiran bi pirsên di derbarê destpêkirina pêşkêşkerên ji bo beşdarên nû re mijûl dibin, […]

Meriv çawa konteynera OpenVZ 6 bêyî serêş vediguhezîne servera KVM

Her kesê ku hewce bû ku bi kêmanî carekê di jiyana xwe de konteynir OpenVZ veguhezîne serverek bi virtualbûna KVM-ya bêkêmasî, bi hin pirsgirêkan re rû bi rû maye: Piraniya agahdarî bi tenê kevnar in û ji bo pergalên xebitandinê yên ku demek dirêj çerxa EOL-ê derbas kirine re têkildar bûn. Pergalên xebitandinê yên cihê her gav agahdariya cûda peyda dikin, û qet xeletiyên gengaz ên di dema koçberiyê de nayên hesibandin. Carinan divê hûn bi [...]

The Wonderful 101: Remastered li ser Switch-ê herî xirab dike û ji pirsgirêkên li ser PC-ê dikişîne

Lîstika çalakî-serpêhatî The Wonderful 101: Remastered xuya dike ku li ser Nintendo Switch nebaş dimeşe. Digital Foundry ceribandina lîstikê weşand, ku di derheqê performansa wê de li ser platformên cihêreng agahdarî peyda kir. Li gorî Digital Foundry, The Wonderful li ser Nintendo Switch herî xirab dike (lîstik dê li ser PC û PlayStation 4 jî were berdan). Ev guherto di 1080p de dilîze […]

Ubisoft dê bi destxistina studyo û pargîdaniyên din ên di pîşesaziya lîstikê de bifikire

Di civîna veberhênerê xweya herî paşîn de, Ubisoft piştrast kir ku ew ê bi studyo û pargîdaniyên din ên pîşesaziyê re lihevkirin û bidestxistinan bifikire. CEO Yves Guillemot jî pêşniyar kir ku pandemiya COVID-19 dikare bandorê li karsazî û pêşengên weşanger bike. Guillemot got, "Em van rojan bazarê bi baldarî lêkolîn dikin, û heke derfet hebe, em ê jê sûd werbigirin." […]

Qonaxa dawîn a lîstika rola-lîstina çalakiya CBT Genshin Impact dê li ser PS4-ê bi piştgiriya cross-play re peyda bibe

Studio miHoYo ragihand ku lîstika rola-lîstina çalakiya anime ya parvekirî Genshin Impact dê di çaryeka sêyemîn a 2020-an de têkeve qonaxa beta ya girtî ya dawîn. Wekî din, PlayStation 4 li navnîşa platformên ku têne ceribandin hate zêdekirin, û proje dê piştgirî bide lîstika hevkariyê ya cross-platform. Li gorî hilberînerê Genshin Impact Hugh Tsai, stûdyo plan dike ku hin guheztin û xweşbîniyê li dawiya dawîn pêk bîne […]

Nûvekirina Windows 10 Gulan 2020 piştrast dike ku nûvekirina OS-ya payizê dê ne mezin be

Tê payîn ku Microsoft di navbera 10ê Gulanê û 2020ê Gulanê de dest bi belavkirina Nûvekirina Windows 20 Gulan 1 (26H28) bike. Duyemîn nûvekirina mezin a platforma nermalavê divê di payizê de were berdan. Di derbarê Windows 10 20H2 (guhertoya 2009) de pir nayê zanîn, lê çavkaniyên serhêl dibêjin ku nûvekirin dê taybetmendiyên nû neyne û dê bi giranî li ser çêtirkirina […]

Teknolojiya şopandina tîrêjê ya Radeon Rays 4.0 ya çavkaniya vekirî ya AMD

Me berê ji we re got ku AMD, li dû ji nû ve destpêkirina bernameya xwe ya GPUOpen bi amûrên nû û pakêtek berfireh a FidelityFX, di heman demê de guhertoyek nû ya pêşkêşkara AMD ProRender jî derxist, di nav de pirtûkxaneyek bilezkirina şopandina tîrêjê ya Radeon Rays 4.0 (ku berê wekî FireRays dihat zanîn) . Berê, Radeon Rays tenê dikaribû bi OpenCL-ê ve li ser CPU an GPU-yê bixebite, ku ev sînorek pir ciddî bû. […]

Firefox 84 plan dike ku kodê ji bo piştgirîkirina Adobe Flash rake

Mozilla plan dike ku di serbestberdana Firefox 84-ê de, ku di vê Kanûnê de tê hêvîkirin, piştgirî ji bo Adobe Flash rake. Wekî din, tê destnîşan kirin ku Flash ji bo hin kategoriyên bikarhênerên ku beşdarî ceribandina moda îzolekirina rûpela hişk a Fission (mîmarek pir-pêvajoya nûjenkirî ya ku veqetandina pêvajoyên veqetandî ne li ser bingeha tabloyan, lê ji hêla veqetandî ve tê veqetandin, dibe ku berê were neçalak kirin). …]

Serbestberdana DXVK 1.7, pêkanînên Direct3D 9/10/11 li ser Vulkan API

Qata DXVK 1.7 hate berdan, ku pêkanîna DXGI (Binesaziya Grafikên DirectX), Direct3D 9, 10 û 11 peyda dike, ku bi wergerandina bangên ji Vulkan API re dixebite. DXVK ji ajokarên ku Vulkan API 1.1 piştgirî dikin, wekî AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, û AMDVLK hewce dike. DXVK dikare were bikar anîn da ku serîlêdan û lîstikên 3D bimeşîne […]