Author: ProHoster

Serbestberdana pirtûkxaneya krîptografî wolfSSL 4.4.0

Daxuyaniyek nû ya pirtûkxaneya krîptografî ya kompakt wolfSSL 4.4.0 heye, ku ji bo karanîna li ser cîhazên pêvekirî yên bi pêvajo û bîranînê ve girêdayî ye, wekî cîhazên Înternetê yên Tiştan, pergalên xaniyê biaqil, pergalên agahdariya otomotîvê, rêwer û têlefonên desta hatî xweşbîn kirin. Kod bi zimanê C hatiye nivîsandin û di bin lîsansa GPLv2 de tê belavkirin. Pirtûkxane pêkanînên performansa bilind ên algorîtmayên krîptografî yên nûjen peyda dike, di nav de ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Weqfa Linux belavkirina otomobîlê AGL ​​UCB 9.0 weşand

Weqfa Linux nehemîn serbestberdana belavkirina AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) eşkere kir, ku platformek gerdûnî ji bo karanîna di bine pergalên cihêreng ên otomotîvê de, ji dashboardan bigire heya pergalên agahdarkirina otomotîvê pêş dixe. Çareseriyên AGL-ê di pergalên agahdariyê yên Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy û Mercedes-Benz Vansên sivik de têne bikar anîn. Dabeşkirin li gorî […]

KolibriN 10.1 pergalek xebitandinê ye ku bi zimanê civînê hatî nivîsandin

Serbestberdana KolibriN 10.1 hate ragihandin, pergalek xebitandinê ku di serî de bi zimanê meclîsê hatî nivîsandin. KolibriN, ji aliyekî ve, guhertoyek bikarhêner-heval a KolibriOS-ê ye, ji hêla din ve, avakirina wê ya herî zêde. Bi gotinek din, proje hate afirandin ku ji destpêkek re hemî îmkanên heyî yên di pergala xebitandina alternatîv Kolibri de heyî nîşan bide. Taybetmendiyên cihêreng ên civînê: Kapasîteyên multimedia yên hêzdar: lîstikvana vîdyoyê ya FPlay, […]

Rêbaza Rêvebiriya Bîra Nû ya Facebookê

Yek ji endamên tîmê pêşkeftina tora civakî ya Facebookê, Roman Gushchin, di navnîşek nameya pêşdebiran de komek paçên ji bo kernel Linux pêşniyar kir ku bi mebesta başkirina rêveberiya bîranînê bi pêkanîna kontrolkerek nû ya rêveberiya bîranînê - slab (kontrolkerê bîra slab) . Veqetandina Slab mekanîzmayek rêveberiya bîranînê ye ku ji bo veqetandina bîranînê bi bandortir û ji holê rakirina perçebûna girîng hatî çêkirin. Bingeha […]

Konferansa vîdyoyê hêsan û belaş e

Ji ber zêdebûna populerbûna xebata dûr, me biryar da ku karûbarek konfêransa vîdyoyê pêşkêşî bikin. Mîna piraniya karûbarên me yên din, ew belaş e. Ji bo ku çerx ji nû ve neyê îcadkirin, bingeh li ser çareseriyek çavkaniyek vekirî hatî çêkirin. Beşa sereke li ser bingeha WebRTC-yê ye, ku dihêle hûn di gerokê de bi tenê bi şopandina girêdanek biaxivin. Ez ê li ser derfetên ku em pêşkêş dikin û hin pirsgirêkên ku em pê re rû bi rû mane binivîsim […]

Li ser cildên mezin di PostgreSQL de quruşek hilînin

Berdewamkirina mijara tomarkirina herikên mezin ên daneyê ku di gotara berê de di derbarê dabeşkirinê de hatî raber kirin, di vê gotarê de em ê li awayên ku hûn dikarin mezinahiya "fizîkî" ya ku di PostgreSQL de hatî hilanîn kêm bikin, û bandora wan li ser performansa serverê kêm bikin. Em ê li ser mîhengên TOAST û berhevkirina daneyan biaxivin. "Bi navînî," van rêbazan dê gelek çavkaniyan xilas nekin, lê bêyî ku koda serîlêdanê bi tevahî biguherînin. Lêbelê, […]

Em di PostgreSQL de li ser ronahiyê dinivîsin: 1 mêvandar, 1 roj, 1TB

Min herî dawî ji we re got meriv çawa reçeteyên standard bikar tîne da ku performansa xwendina SQL ji databasek PostgreSQL zêde bike. Îro em ê bipeyivin ka hûn çawa dikarin nivîsandina di databasê de bêyî ku di mîhengê de "tewandin" bikar bînin bikêrtir bikin - bi tenê bi rêkûpêk organîzekirina herikîna daneyan. #1. Dabeşkirin Gotarek li ser ka çawa û çima hêja ye ku dabeşkirina sepandî "di teoriyê de" were organîze kirin […]

Nexşeyên Gothic Revendreth û Shadowlands ji WoW: Shadowlands

Di van demên dawî de, guhertoya alpha ya World of Warcraft: Shadowlands bi beşek nû ya naverokê hate dagirtin. Pêşdebirên Blizzard Entertainment ji bikarhêneran re gihîştina cîhê Revendreth û fersenda ku li nexşeya Erdên Tarî binihêrin peyda kirine. Entuziast, bi xwezayî, berê xwe gihandine dîmenên ku lêzêdeyan nîşan didin û wan li ser Înternetê bişînin. Wekî ku çavkaniya Wccftech bi referansa çavkaniya orîjînal radigihîne, wêneyên nû di hemî rûmeta xwe de […]

Çîroka vîdyoyê di derbarê yekem nûvekirina mezin a Curse of the Dead Gods-a roguelike

Lîstikên Focus Home Interactive û Passtech yekem nûvekirina sereke ji bo Curse of the Dead Gods-a roguelike, ku ji 3-ê Adarê ve di gihîştina zû de ye, eşkere kirin. Di heman demê de, çîrokek vîdyoyê û xwenîşandana nûbûnên sereke hatin berdan. Pêşdebiran destnîşan kir ku nûvekirin bi tevahî li ser bingeha bersivdayînê ye. Modên nû yên Damnasyona Eternal dê ji we re bibin alîkar ku hûn bi rengek cûda li Perestgeha Jaguar binêrin - ew qaîdeyan diguhezînin […]

Marvel's Avengers: Zêdetirî 13 nirx û hûrguliyên pergala şer

ESRB'yê Marvel's Avengers nirxand û lîstik 13+ nirxand. Di danasîna projeyê de nûnerên ajansê li ser sîstema şer axivîn û behsa gotinên kirêt ên ku di şeran de tê bihîstin kirin. Li gorî portalê PlayStation Universe, ESRB nivîsand: "[Marvel's Avengers] serpêhatiyek e ku tê de bikarhêner vediguherin Avengers ku li dijî pargîdaniyek xirab şer dikin. Lîstik lehengan kontrol dikin […]

Google rêbazên parastina li dijî dagirkeran li ser Înternetê bi bîr xist

Rêvebirê Bilind ê Ewlekariya Hesabê Google Mark Risher li ser ka meriv çawa xwe ji xapînokên serhêl di dema pandemiya koronavirusê ya COVID-19 de biparêze axivî. Li gorî wî, mirovan ji gelemperî bêtir dest bi karanîna karûbarên malperê kirin, ku ev yek kir ku êrîşkar rêyên nû peyda bikin da ku wan bixapînin. Di du hefteyên borî de, Google her roj 240 mîlyon e-nameyên phishing kifş dike, bi alîkariya wan sûcdarên sîber hewl didin ku […]

Heke konsol îsal dernekevin, Ubisoft amade ye ku lîstikên nifşê din dereng bixe

Serekê rêveberê Ubisoft Yves Guillemot pêşnîyar kir ku ger Xbox Series X an PlayStation 5 nekarin tarîxên serbestberdana xwe ya plansazkirî bigihînin lîstikên vîdyoyê yên nifşê din ên Ubisoft dereng bibin. Her çend Microsoft diyar kir ku Xbox Series X dê dereng nemîne, di hawîrdora pandemîk a heyî de ji bo tevahiya 2020-an di derbarê hardware û nermalavê de gelek nediyar dimîne […]