Zanista Daneyê çawa reklamê difiroşe we? Hevpeyvîn bi endezyarek Unity re

Hefteyek berê, Nikita Alexandrov, Zanyarê Daneyên li Unity Ads, li ser torên me yên civakî peyivî, ku ew algorîtmayên veguheztinê çêtir dike. Nikita niha li Fînlandiyayê dijî, û di nav tiştên din de, wî li ser jiyana IT-ê li welêt peyivî.

Em bi we re qeyd û qeyda hevpeyvînê parve dikin.

Navê min Nikita Aleksandrov e, ez li Tatarstanê mezin bûm û li wir mektebê qedandim û beşdarî olîmpiyadên matematîkê bûm. Piştî wê, li Dibistana Bilind a Aboriyê dikeve Fakulteya Zanistên Kompîturê û li wir lîsansa xwe qedand. Di destpêka sala xwe ya 4emîn de ez çûm xwendina pevguherînê û semesterekê li Fînlandiyayê mam. Min li wir eciband, ez ketim bernameya masterê li zanîngeha Aalto, her çend min ew bi tevahî neqedand - min hemî qurs qedandin û min dest bi nivîsandina teza xwe kir, lê bêyî ku bawernameya xwe werbigire hişt ku li Unity bixebitim. Naha ez li zanyarê daneya Unity dixebitim, beşê jê re dibêjin Çareseriyên Operasyonê (berê jê re Monetization dihat gotin); Tîma min rasterast reklamê peyda dike. Ango reklama di lîstikê de - ya ku dema ku hûn lîstikek mobîl dilîzin xuya dibe û pêdivî ye, mînakî, jiyanek zêde qezenc bikin. Ez li ser başkirina veguheztina reklamê dixebitim - ango, ku lîstikvan bi îhtimaleke mezin li reklamê bikirtîne.

Tu çawa bar kir?

Pêşî, ez hatim Fînlandiyayê ji bo xwendina semestereke pevguhertinê, paşê ez vegeriyam Rûsyayê û min dîplomaya xwe qedand. Dûv re ez ketim bernameya masterê li Zanîngeha Aalto di fêrbûna makîneyê / zanistiya daneyê de. Ji ber ku ez xwendekarê pevguhertinê bûm, ez neçar bûm ku ez îmtîhanek îngilîzî jî bidim; Min ew bi hêsanî kir, min dizanibû ku ez çi dikim. Ev 3 sal in ez li vir dijîm.

Fînlandî pêdivî ye?

Ger hûn ê li vir ji bo lîsansê bixwînin pêdivî ye. Ji bo bekeloryayan bernameyên bi Îngilîzî pir hindik in; ji we re Fînî an Swêdî hewce ye - ev zimanê dewletê yê duyemîn e, hin zanîngeh bi swêdî ders didin. Lê di bernameyên master û doktorayê de, piraniya bernameyan bi Îngilîzî ne. Ger em li ser danûstendina rojane û jiyana rojane biaxivin, piraniya mirovên li vir bi ingilîzî diaxivin, bi qasî 90%. Mirov bi gelemperî bi salan di carekê de dijîn (hevkarê min 20 sal dijî) bêyî zimanê Fînî.

Bê guman, heke hûn dixwazin li vir bimînin, hûn hewce ne ku bi kêmanî Fînlandî di asta dagirtina formayan de fam bikin - paşnav, paşnav û hwd.

Ma qalîteya perwerdehiyê ji zanîngehên li Federasyona Rûsyayê cûda ye? Ma ew hemî bingeha hewce ji bo amûrek ciwan peyda dikin?

Kalîteyê cuda ye. Ji min re dixuye ku li Rûsyayê ew hewl didin ku bi yekcarî gelek tiştan hîn bikin: hevkêşeyên cûda, matematîkên veqetandî û hêj bêtir. Di rastiyê de, hûn hewce ne ku hûn materyalên din, wekî qursek an tezek, bi xwe tiştek nû fêr bibin, hin qursan bigirin. Li vir di bernameya masterê de ji min re hêsan bû; Min gelek tişt dizanibû ku çi diqewime. Dîsa, li Fînlandiyayê bekelorya hîn ne pispor e; hîn jî dabeşkirinek wusa heye. Naha, heke we destûrnameyek master hebe, wê hingê hûn dikarin karekî bistînin. Ez ê bibêjim ku li Fînlandiyayê di bernameyên masterê de jêhatîbûna civakî girîng e, beşdarbûn, çalakbûn girîng e; projeyên lêkolînê hene. Ger lêkolînek heye ku ji we re balkêş e, û hûn dixwazin kûrtir bikolin, wê hingê hûn dikarin têkiliyên profesor bistînin, di vî alî de bixebitin û pêşve bibin.

Ango, bersiv "erê" ye, lê hûn hewce ne ku hûn ji hêla civakî ve çalak bin, heke hebe bi her fersendê ve girêdayî bin. Yek ji hevalên min çû li Geliyê destpêkek xebitî - li zanîngehê bernameyek heye ku li destpêkên guncan digere û hevpeyivînan saz dike. Ez difikirim ku ew paşê çû CERN-ê.

Pargîdaniyek li Fînlandiyayê karmendan çawa motîve dike, feydeyên wan çi ne?

Ji bilî eşkere (meaş), feydeyên civakî jî hene. Mînak, mîqdara betlaneya dayikbûnê ji bo dêûbavan. Sîgorteya tenduristiyê, stok, vebijark hene. Di rojên betlaneyê de hejmartina neasayî heye. Tiştek taybetî, bingehîn.

Mînak di nivîsgeha me de saunayek me heye.

Di heman demê de kupon jî hene - ji bo firavînê, ji bo veguhastina giştî, ji bo bûyerên çandî û werzîşê (muzexane, werzîş) mîqdarek drav.

Xwendekarek zanistên mirovahî dikare ji bo têketina IT-ê çi pêşniyar bike?

Kursa dibistanê dubare bikin û têkevin HSE? Bernamesaz bi gelemperî paşnavek matematîkî / Olîmpiyad hene ...

Ez şîret dikim, bê guman, ku hûn matematîkê çêtir bikin. Lê ne hewce ye ku qursa dibistanê dubare bibe. Zêdetir, divê ew tenê were dubare kirin heke hûn qet tiştek ji bîr nekin. Wekî din, hûn hewce ne ku biryar bidin ka hûn dixwazin têkevin kîjan IT. Ji bo ku hûn bibin pêşdebirek pêşîn, hûn ne hewce ne ku hûn matematîkê zanibin: hûn tenê hewce ne ku qursên pêşîn bigirin û fêr bibin. Hevalê min vê dawiyê biryar da ku beşdarî qursên ji Accenture bibe, ew niha fêrî Scala dibe; Ew ne humanîst e, lê ezmûna wê ya bernamekirinê tune bû. Li ser tiştê ku hûn dixwazin bername bikin û li ser çi ve girêdayî ye, hûn hewceyê matematîkî cûda hewce ne. Bê guman, taybetmendiya Fêrbûna Makîneyê, bi rengekî an din, matematîkê hewce dike. Lê, heke hûn tenê dixwazin biceribînin, gelek dersên cihêreng hene, agahdariya vekirî, cîhên ku hûn dikarin bi torgilokek neuralî bilîzin an xwe bi xwe ava bikin, an yekek amade dakêşin, pîvanan biguhezînin û bibînin ka ew çawa diguhezîne. Ew hemî girêdayî ye ku motîvasyon çiqas xurt e.

Ger ew ne veşartî be - meaş, ezmûn, hûn li ser çi dinivîsin?

Ez bi Python dinivîsim - ew zimanek gerdûnî ye ji bo fêrbûna makîneyê û zanistiya daneyê. Tecrûbe - ezmûnên cihêreng hebûn; Ez di gelek pargîdaniyan de endezyarek hêsan bûm, ez çend mehan li Moskowê di stajyerê de bûm. Beriya Yekîtiyê karekî tam-time nebû. Ez jî wek stajyer hatim wir, 9 mehan wek stajyer xebitîm, paşê bêhna min girt, niha jî salek e ez dixebitim. Meaş reqabetê ye, li ser navîna herêmî ye. Pisporek destpêk dê ji 3500 EUR qezenc bike; Ev ji şirketek şirketek cuda ye. Bi gelemperî, 3.5-4 mûçeyek destpêkê ye.

Hûn kîjan pirtûk û dersan pêşniyar dikin?

Ez bi taybetî hez nakim ku ji pirtûkan hîn bibim - ji bo min girîng e ku ez li ser piyan biceribînim; tiştek amade dakêşin û bi xwe biceribînin. Ez xwe bêtir ceribandinek dihesibînim, ji ber vê yekê ez nikarim alîkariya pirtûkan bikim. Lê min li vir li hin hevpeyvîn û weşanên zindî temaşe kir, ku axaftvanê duyemîn bi berfirehî behsa pirtûkan dike.

Dersên cûda hene. Heke hûn dixwazin algorîtmayek biceribînin, navê algorîtmê, rêbaz, dersên rêbazê bigirin û wê têkevin lêgerînê. Tiştê ku wekî zencîreya yekem derdikeve pêş, paşê lê binêre.

Çiqas paqij dimîne?

Piştî bac - divê hûn bacên plus 8% bistînin (ku ne bac e, lê bac e) - 2/3 ji meaş dimîne. Rêje dînamîk e - her ku hûn bêtir qezenc dikin, bacê jî bilind dibe.

Kîjan pargîdan serlêdana reklamê dikin?

Pêdivî ye ku hûn fêm bikin ku Unity / Unity Ads bi reklamkirina lîstikên mobîl re mijûl dibin. Ango cîhek me heye, em di lîstikên mobîl de pir jêhatî ne, hûn dikarin wan di Unity de biafirînin. Gava ku we lîstikek nivîsand, hûn dixwazin jê drav qezenc bikin, û monetîzasyon yek rê ye.
Her pargîdanek dikare serlêdana reklamê bike - firotgehên serhêl, serîlêdanên darayî yên cihêreng. Her kes hewceyê reklamê ye. Bi taybetî, xerîdarên me yên sereke pêşdebirên lîstika mobîl in.

Çi projeyên çêtirîn e ku hûn bikin ku hûn jêhatîbûnên xwe baştir bikin?

Pirsa baş. Ger em li ser zanistiya daneyê diaxivin, hûn hewce ne ku xwe bi qursek serhêl nûve bikin (mînakek, Stanford yek heye) an zanîngehek serhêl. Platformên cihêreng hene ku hûn hewce ne ku lê bidin - mînakî, Udacity. Karên malê, vîdeo, şîret hene, lê kêfa wan ne erzan e.

Berjewendiyên we çi qas teng bin (mînak, cûreyek fêrbûna bihêzkirinê), ew qas dijwartir e ku hûn projeyan bibînin. Hûn dikarin hewl bidin ku beşdarî pêşbaziyên kaggle bibin: biçin kaggle.com, li wir gelek pêşbaziyên fêrbûna makîneyê yên cihêreng hene. Hûn tiştek digirin ku jixwe hin rêzek bingehîn pê ve girêdayî ye; dakêşin û dest bi kirina wê bikin. Ango, gelek rê hene: hûn dikarin bi tena serê xwe bixwînin, hûn dikarin qursek serhêl bistînin - belaş an drav, hûn dikarin beşdarî pêşbaziyan bibin. Ger hûn dixwazin li karekî li ser Facebook, Google û hwd bigerin, wê hingê hûn hewce ne ku fêr bibin ka meriv çawa pirsgirêkên algorîtmîkî çareser dike - ango, hûn hewce ne ku biçin LeetCode, jêhatîyên xwe li wir bistînin da ku hûn hevpeyivîn derbas bikin.

Ji bo perwerdehiya Fêrbûna Makîneyê nexşeyek rê ya kurt diyar bikin?

Ez ê bi îdeal ji we re bibêjim, bêyî ku xwe gerdûnî bikim. Pêşî hûn li unîversîteyê qursên matematîkê digirin, hewcedariya we bi zanîn û têgihîştina cebraya rêzik, îhtîmal û îstatîstîkê heye. Piştî wê, kesek ji we re li ser ML dibêje; heke hûn li bajarek mezin dijîn, divê dibistanên ku qursên ML pêşkêş dikin hebin. Ya herî navdar SHAD, Dibistana Analîza Daneyên Yandex e. Ger hûn derbas bibin û hûn dikarin du salan bixwînin, hûn ê tevahiya bingeha ML-ê bistînin. Hûn ê hewce ne ku hûn di lêkolîn û xebatê de jêhatîbûnên xwe zêde bikin.

Ger vebijarkên din jî hebin: Mînakî, Tinkov di fêrbûna makîneyê de qursên xwe hene ku piştî mezûnbûnê li Tinkoff karekî peyda dike. Ger ev ji bo we rehet e, ji bo van qursan qeyd bikin. Bendavên têketinê yên cûda hene: Mînakî, ShAD ceribandinên têketinê hene.
Ger hûn nexwazin qursên birêkûpêk bigirin, hûn dikarin bi qursên serhêl dest pê bikin, yên ku ji têra xwe zêdetir in. Ew bi we ve girêdayî ye; heke we îngilîzî baş hebe, baş e, ew ê hêsan be ku hûn bibînin. Heke ne, hingê dibe ku tiştek li wir jî heye. Heman dersên SAD-ê bi gelemperî têne peyda kirin.
Piştî wergirtina bingehek teorîkî, hûn dikarin pêşde biçin - ji bo stajyer, lêkolîn, û hwd.

Ma gengaz e ku meriv bi xwe fêrbûna makîneyê fêr bibe? Ma we bernamesazek ​​weha nas kiriye?

Ez difikirim erê. Hûn tenê hewce ne ku motîvasyonek xurt hebe. Mînakî, kesek dikare bi tena serê xwe fêrî Englishngilîzî bibe, lê kesek pêdivî ye ku qursan bigire, û tenê awayê ku ev kes dikare fêr bibe ev e. Bi ML re jî wisa ye. Her çend ez bernamesazek ​​ku her tişt bi serê xwe fêr bûye nas nakim jî, belkî tenê gelek nasên min tune ne; hemî hevalên min tenê bi awayê asayî fêr bûn. Ez texmîn nakim ku bibêjim ku hûn hewce ne ku ji% 100 bi vî rengî bixwînin: ya sereke daxwaza we, dema we ye. Bê guman, heke bingehek weya matematîkî tune be, hûn ê ji bo pêşvebirina wê gelek wext derbas bikin.
Ji bilî fêmkirina wateya ku meriv zanyarek daneyê ye: Ez bi xwe zanyariya daneyê nakim.
ence wek lêkolîn. Pargîdaniya me ne laboratûwarek e ku em şeş mehan xwe di laboratûarê de girtî dikin, rêbazan pêşdixin. Ez rasterast bi hilberînê re dixebitim, û ez hewceyê jêhatîyên endezyariyê ne; Pêdivî ye ku ez kodê binivîsim û jêhatîbûnên endezyariyê hebin da ku fam bikim ka çi dixebite. Dema ku di derbarê zanista daneyê de diaxivin mirov pir caran van taybetmendiyan derdixin. Gelek çîrokên kesên bi PhD hene hene ku kodên nexwendî, tirsnak, bêpergal dinivîsin û piştî ku ew biryar didin ku biçin pîşesaziyê, pirsgirêkên mezin hene. Ango, digel Fêrbûna Makîneyê, divê meriv jêhatîyên endezyariyê ji bîr neke.

Zanistiya daneyan helwestek e ku li ser xwe naaxive. Hûn dikarin li pargîdaniyek ku bi zanistiya daneyê re mijûl dibe karek bistînin, û hûn ê pirsên SQL binivîsin, an jî dê paşveçûnek lojîstîkî ya hêsan hebe. Di prensîbê de, ev jî fêrbûna makîneyê ye, lê her pargîdanî têgihîştina xwe ya zanistiya daneyê heye. Mînakî, hevalê min li ser Facebookê got ku zanistiya daneyê dema ku mirov bi tenê ceribandinên îstatîstîkî dimeşînin: li ser bişkokan bikirtînin, encaman berhev bikin û dûv re wan pêşkêş bikin. Di heman demê de, ez bixwe rêbaz û algorîtmayên veguherînê çêtir dikim; di hin pargîdaniyên din de dibe ku ji vê taybetmendiyê re endezyariya fêrbûna makîneyê were gotin. Tişt dikarin di pargîdaniyên cûda de cûda bibin.

Hûn kîjan pirtûkxaneyan bikar tînin?

Em Keras û TensorFlow bikar tînin. PyTorch jî mimkun e - ev ne girîng e, ew dihêle hûn hemî heman tiştan bikin - lê di demekê de biryar hate girtin ku wan bikar bînin. Bi hilberîna heyî guhertin zehmet e.

Unity ne tenê zanyarên daneyê hene ku algorîtmayên veguheztinê xweşbîn dikin, lê di heman demê de GameTune tiştek e ku hûn bi karanîna dersên cihêreng metrîkan di warê berjewendî an ragirtinê de çêtir dikin. Em bêjin yekî lîstik lîst û got: Ez fêm nakim, ez ne eleqedar im - wî dev jê berda; Ji bo hinekan pir hêsan e, lê berevajî, wî jî dev jê berda. Ji ber vê yekê GameTune hewce ye - însiyatîfek ku dijwariya lîstikan li ser bingeha kapasîteya lîstikvanek, an dîroka lîstikê, an jî çend caran ew tiştek di nav-appê de bikirin.

Di heman demê de Unity Labs jî heye - hûn dikarin wê jî google bikin. Vîdyoyek heye ku hûn qutiyek genim digirin, û li pişta wê lîstikên mîna mazî hene - lê ew bi rastiya zêdekirî re hevaheng in, û hûn dikarin kesê li ser kartonê kontrol bikin. Pir xweş xuya dike.

Hûn dikarin rasterast li ser Reklamên Yekîtiyê biaxivin. Ger hûn biryar bidin ku lîstikek binivîsin, û biryar bidin ku wê çap bikin û drav bidin, hûn ê neçar bin ku hin pirsgirêkên dijwar çareser bikin.

Ez ê bi mînakek dest pê bikim: Apple destpêkirina iOS 14 ragihand. Di wê de, lîstikvanek potansiyel dikare têkeve serîlêdanê û bêje ku ew naxwaze Nasnameya Amûra xwe bi kesî re parve bike. Lêbelê, ew qebûl dike ku kalîteya reklamê dê xirab bibe. Lê di heman demê de, ew ji me re dijwariyek e ji ber ku heke em nikaribin we nas bikin, wê hingê em ê nikaribin hin pîvanan berhev bikin, û em ê bi tenê di derheqê we de kêm agahdar bin. Ji bo zanyarek daneyê her ku diçe dijwartir e ku li cîhanek ku bêtir bi nepenî û parastina daneyê ve girêdayî ye xebata xweşbîn bike - her ku diçe kêm dane, û her weha rêbazên berdest hene.

Ji bilî Unity, dêwên mîna Facebook û Google hene - û wusa dixuye, çima em hewceyê Reklamên Yekîtiyê ne? Lê divê hûn fêhm bikin ku dibe ku ev torên reklamê li welatên cihê cûda cûda bixebitin. Bi nisbetî re, welatên Tier 1 hene (Amerîka, Kanada, Avusturalya); Welatên Asta 2 (Asya) hene, welatên Tîre 2 (Hindistan, Brezîlya) hene. Torên reklamê dikarin di wan de cûda bixebitin. Cûreya reklama ku tê bikar anîn jî girîng e. Ma ew celebê gelemperî ye, an reklama "xelatdar" e - gava ku, wek nimûne, ji bo ku hûn piştî lîstikê ji heman cîhî bidomînin, hûn hewce ne ku reklamek temaşe bikin. Cûreyên reklamê, mirovên cûda. Li hin welatan, torek reklamê çêtir dixebite, li hinên din, yekî din. Û wekî notek din, min bihîstiye ku yekbûna AdMob ya Google ji ya Unity tevlihevtir e.

Ango, heke we di Unity de lîstikek çêkir, wê hingê hûn bixweber di Unity Ads de têne yek kirin. Cûdahî hêsaniya entegrasyonê ye. Ez dikarim çi pêşniyar bikim: tiştek wekî navbeynkariyê heye; pozîsyonên wê yên cihêreng hene: hûn dikarin ji bo cîhên reklamê pozîsyonan li "avşev" bicîh bikin. Ji bo nimûne, hûn dikarin vê yekê bibêjin: Ez dixwazim pêşî Facebook, paşê Google, paşê Unity were nîşandan. Û, heke Facebook û Google biryar bidin ku reklaman nîşan nedin, wê hingê Yekîtî dê. Zêdetir torên reklamê yên we hene, ew çêtir e. Ev dikare wekî veberhênanek were hesibandin, lê hûn di yekcar de li hejmarek cûda torên reklamê veberhênan dikin.
Her weha hûn dikarin li ser tiştên ku ji bo serkeftina kampanyayek reklamê girîng in biaxivin. Bi rastî, li vir tiştek taybetî tune: hûn hewce ne ku pê ewle bin ku reklam bi naveroka serîlêdana we re têkildar e. Mînakî, hûn dikarin li YouTube-ê li "mafya reklamên sepanê" bigerin û bibînin ka reklam çawa dibe ku bi naverokê re têkildar nebe. Serlêdanek bi navê Homescapes (an Gardenscapes?) jî heye. Dibe ku girîng be ku kampanya rast hatî saz kirin: da ku reklama bi Îngilîzî ji temaşevanên îngilîzîaxêv re û bi rûsî ji temaşevanên rûsî-axêv re were destnîşan kirin. Pir caran di vê yekê de xeletî hene: mirov bi hêsanî wê fêm nakin, ew bi rasthatinî saz dikin.
Hûn hewce ne ku vîdyoyên cihêreng ên xweş biafirînin, li ser formatê bifikirin, bifikirin ka çend caran wan nûve bikin. Di pargîdaniyên mezin de, mirovên taybetî vê yekê dikin - rêveberên wergirtina bikarhêner. Ger hûn pêşdebirek yekane bin, wê hingê hûn ne hewceyî vê yekê ne, an jî piştî ku hûn bigihîjin mezinbûnek diyar jê re hewce ne.

Planên we yên pêşerojê çi ne?

Niha jî li cihê ku ez lê me dixebitim. Dibe ku ez ê hemwelatîbûna Fînlandiyayê bistînim - ev yek piştî 5 salan rûniştina mimkun e (eger ji 30 salan kêmtir be, hûn jî hewce ne ku hûn xizmetê bikin, ger ku kesê ev yek li welatek din nekiribe).

Çima tu çûyî Fînlandiyayê?

Erê, ev ne welatek pir populer e ku pisporek IT-ê biçe. Gelek kes bi malbatan re koç dikin ji ber ku li vir feydeyên civakî yên baş hene - kreş, zarokxane, û betlaneya dayikbûnê ji bo her du dêûbavan. Çima min xwe bar kir?Min ji vir eciband. Dibe ku ez li her derê jê hez bikim, lê Fînlandiya di zihniyeta çandî de pir nêzîk e; Bi Rûsyayê re helbet cudahî hene, lê dişibin hev jî hene. Ew piçûk e, ewledar e, û dê tu carî nekeve nav pirsgirêkên mezin. Ev ne Amerîkaya konvansiyonel e, ku hûn dikarin serokekî ku jê nayê ecibandin bistînin, û ji ber vê yekê tiştek dê dest pê bike; û ne Brîtanyaya Mezin, ku ji nişka ve dixwaze ji YE derkeve û dê pirsgirêk jî hebin. Li vir tenê 5 mîlyon mirov hene. Tewra bi serhildana coronavirus re, Fînlandiya li gorî welatên din pir baş li ber xwe da.

Ma hûn plan dikin ku vegerin Rûsyayê?

Ez hê neçim. Tiştek nahêle ez vê yekê bikim, lê ez li vir xwe rehet hîs dikim. Wekî din, heke ez li Rûsyayê bixebitim, ez ê neçar bim ku li leşkeriyê qeyd bikim, û dibe ku ez bibim leşker.

Li ser bernameyên masterê li Finlandiya

Ne tiştekî taybet. Ger em behsa naveroka dersan bikin, ew tenê komek slaytan e; materyalek teorîk heye, semînerek bi pratîkê re, ku tê de ev teorî tê honandin, paşê îmtîhanek li ser van hemî materyalan (teorî û peywiran) heye.

Taybetmendî: ew ê ji bernameya masterê neyên avêtin. Ger hûn îmtîhanê derbas nekin, hûn ê tenê di nîvsala pêş de vê qursê bistînin. Li ser tevahiya dema xwendinê tenê sînorek heye: ji bo lîsansê - ne ji 7 salan zêdetir, ji bo destûrnameyek masterê - 4 sal. Hûn dikarin bi hêsanî di du salan de her tiştî temam bikin, ji bilî yek qursê, û 2 salan dirêj bikin, an jî akademîsyenan bigirin.

Karê li Moskowê û li Fînlandiyayê pir cûda ye?

Ez nabêjim. Heman pargîdaniyên IT-ê, heman karan. Di warê çandî û rojane de, rehet e, kar nêzîk e, bajar piçûk e. Dikana beqal ji min re deqîqeyek e, werzîş sê ye, kar bîst û pênc e, derî bi derî ye. Ez ji pîvanan hez dikim; Ez çu carî li bajarên wusa xweş, ku her tişt li ber dest e, nejiyam. Xwezaya spehî, derya nêzîk e.

Lê di warê xebatê de, ez difikirim ku her tişt, zêde an kêm, yek e. Di derheqê bazara kedê ya IT-ê de li Fînlandiyayê, di derbarê fêrbûna makîneyê de, hin kes destnîşan dikin ku ji bo pisporên bi ML-yê re têkildar, doktorek an bi kêmanî destûrnameyek master hewce ye. Ez bawer dikim ku ev ê di paşerojê de were guhertin. Li vir hîn jî pêşdaraziyek heye: ger lîsansa we hebe, wê hingê hûn nekarin bibin pisporek perwerdekirî, lê ger destûrnameya we ya masterê hebe, pisporiya we heye û hûn dikarin bixebitin. Û heke we PhD heye, wê hingê her tişt bi tevahî xweş e, û hûn dikarin lêkolîna IT-ê bikin. Her çend, ji min re xuya dike, tewra kesên ku PhD-ya xwe qedandine jî dibe ku bi tevahî di pîşesaziyê de nebin yek, û dibe ku fêm nekin ku pîşesazî ne tenê algorîtma û rêbaz e, lê di heman demê de karsazî jî ye. Heke hûn ji karsaziyê fam nakin, wê hingê ez nizanim hûn çawa dikarin pargîdaniyek mezin bikin û fam bikin ka ev tevahî meta-pergal çawa dixebite.

Ji ber vê yekê ramana çûyîna dibistana mezûnbûnê û tavilê peydakirina karekî pir dijwar e; heke hûn bi bawernameya bekelorya biçin Fînlandiyayê, hûn ne-nav in. Hûn hewce ne ku hin ezmûna xebatê hebe ku hûn bibêjin: Ez li Yandex, Mail, Kaspersky Lab, hwd xebitîm.

Meriv çawa li Fînlandiyayê bi 500 EUR bijî?

Hûn dikarin bijîn. Ger hûn xwendekar in, divê hûn fêm bikin ku hûn ê ne xwediyê bûrsek bin; YE dikare drav bide, lê tenê ji bo xwendekarên pevguhertinê. Ger hûn li Fînlandiyayê têkevin zanîngehek, wê hingê pêdivî ye ku hûn fêm bikin ka hûn ê çawa bijîn. Çend vebijark hene; heke hûn bi rêgezek PhD-ê beşdarî bernameyek masterê bibin (ango bi hevdemî di bernameyek master û doktorayê de), wê hingê ji sala yekem ve hûn ê xebata lêkolînê bikin û ji bo wê drav bistînin.
Biçûk e, lê ew ê bes ji xwendekaran re be. Vebijêrka duyemîn karekî part-time e; wek nimûne, ez ji bo qursek diyarkirî bûm alîkarê hînkirinê û mehê 400 EUR qezenc dikir.

Bi awayê, Fînlandiya xwedî feydeyên xwendekar ên baş e. Hûn dikarin her jûreyek bi 300 an 200 EUR ve derbasî jûrgehê bibin, hûn dikarin li kantînên xwendekaran bi bihayek sabît bixwin (her tiştê ku hûn danî ser plakaya xwe 2.60 EUR ye). Hinek hewl didin ku taştê, firavîn û şîvê li odeya xwarinê ji bo 2.60 bixwin; eger hûn vê bikin, hûn dikarin bi 500 EUR bijîn. Lê ev kêmtirîn kêm e.

Heke hûn dixwazin bibin bernamenûs hûn dikarin biçin ku derê?

Ji bo nimûne, hûn dikarin li Fakulteya Zanistiya Komputerê li Dibistana Aborî ya Bilind, Enstîtuya Fîzîk û Teknolojiyê ya Moskowê - FIVT û FUPM, an Komîteya Zanistiya Komputer û Kompîturê ya Zanîngeha Dewleta Moskowê, wekî mînak qeyd bikin. Petersburgê jî hûn dikarin tiştekî bibînin. Lê haya min ji rewşa tam a fêrbûna makîneyê tune, biceribînin ku vê mijarê googlê bikin.

Ez dixwazim bibêjim ku ji bo bibe bernamenûs tenê perwerdekirin têrê nake. Girîng e ku meriv merivek civakî be, bi axaftinê xweş be, da ku bi zûtirîn dem têkiliyan çêbike. Têkilî dikarin biryar bidin. Pêşniyarên kesane yên ji pargîdaniyek re avantajek berbiçav li ser serlêderên din peyda dikin; hûn dikarin bi tenê ji dîmendera peywirdar derbaz bibin.

Bi xwezayî, jiyana li Fînlandiyayê bi tevahî ne ecêb e - ez bar kirim, û her tişt tavilê xweş bû. Her koçberek hîn jî rastî şokeke çandî tê. Welatên cuda xwedî mirovên cuda, derûniyên cuda, qanûnên cuda ne. Mînakî, li vir hûn hewce ne ku hûn bixwe bacên xwe bigirin - bi xwe qerta bacê dagirin; kirîna gerîdeyê, kirêkirina xaniyek-gelek tişt bi rengek cûda dixebitin. Ger hûn biryar bidin ku biçin pir dijwar e. Mirovên li vir ne pir civakî ne, hewa mîna ya St. Hinek jî li vir depresyonê dikevin; ew bi wê baweriyê têne ku ew li vir pir hewce ne, lê ev xuya dike ku ne wusa ye, û ew hewce ne ku bi lîstina li gorî qaîdeyên kesek din drav qezenc bikin. Ew her tim xeterek e. Her gav îhtîmalek heye ku hûn neçar bibin ku vegerin ji ber ku hûn ê tê de nebin.

Hûn ê çi şîretan bidin bernamenûsên dilxwaz?

Ez ji we re şîret dikim ku hûn bi qasî ku gengaz biceribînin, da ku fêm bikin ka bi rastî we çi eleqedar dike. Biceribînin ku di yek deverek de asê nebin: Pêşveçûna Android-ê, pêşîn / paşde, Java, Javascript, ML, û tiştên din biceribînin. Û, wek ku min berê jî got, hûn hewce ne ku hûn çalak bin, têkilî çêbikin, bi tiştên ku diqewimin re eleqedar bibin; heval, hevkar, nas çi dikin. Biçe atolyeyan, semîneran, dersan, mirovan nas bike. Zêdetir têkiliyên we hebin, ew qas hêsantir e ku hûn fêm bikin ka çi tiştên balkêş diqewimin.

Ji bilî lîstikan Unity li ku derê tê bikar anîn?

Unity hewl dide ku nebûna motorek lîstikek paqij rawestîne. Mînakî, ew ji bo danasîna vîdyoyên CGI tête bikar anîn: heke hûn, mînakî, gerîdeyek pêşdixin û dixwazin reklamek çêbikin, bê guman hûn ê bixwazin vîdyoyek baş çêbikin. Min bihîstiye ku Unity ji bo plansaziya mîmariyê jî tê bikar anîn. Ango li ku derê dîtbarî pêwîst be, Yekîtî dikare were bikar anîn. Ger hûn google bikin, hûn dikarin mînakên balkêş bibînin.

Heke hûn dixwazin pirsek bipirsin, bi dilxwazî ​​min li ser hemî torên civakî bibînin.

Berê çi bû

  1. Ilona Papava, Endezyarê Nermalava Bilind li ser Facebook - meriv çawa stajdariyek werdigire, pêşnîyarek werdigire û her tişt di derheqê xebata di pargîdaniyê de
  2. Boris Yangel, endezyarê ML li Yandex - heke hûn Zanyarek Daneyê ne meriv çawa beşdarî rêzên pisporên lal nabe
  3. Alexander Kaloshin, CEO LastBackend - meriv çawa destpêkek damezirîne, bikeve bazara Chineseînî û 15 mîlyon veberhênan bistîne.
  4. Natalya Teplukhina, endama tîmê bingehîn a Vue.js, GoogleDevExpret - meriv çawa li GitLab hevpeyivînek derbas dike, bikeve tîmê pêşkeftina Vue û bibe Endezyarek Karmend.
  5. Ashot Oganesyan, damezrîner û rêveberê teknîkî yê DeviceLock - yê ku li ser daneyên weya kesane dizîne û drav dike.
  6. Sania Galimova, bazarker li RUVDS - meriv çawa bi teşhîsek derûnî re bijî û bixebite. Beşek 1. Beşek 2.
  7. Ilya Kashlakov, serokê beşa pêşîn ya Yandex.Money - meriv çawa dibe serokê tîmê pêşîn û meriv çawa piştî wê bijî.
  8. Vlada Rau, Analîstê Dîjîtalê yê payebilind li McKinsey Digital Labs - meriv çawa li Google-ê stajyerek werdigire, diçe şêwirdariyê û diçe Londonê.
  9. Richard "Levellord" Grey, afirînerê lîstikan Duke Nukem 3D, SiN, Blood - li ser jiyana xwe ya kesane, lîstikên bijare û Moskowê.
  10. Vyacheslav Dreher, sêwirînerê lîstikê û hilberînerê lîstikê bi ezmûna 12 salan - li ser lîstikan, çerxa jiyana wan û diravkirina wan
  11. Andrey, derhênerê teknîkî li GameAcademy - lîstikên vîdyoyê çawa ji we re dibe alîkar ku hûn jêhatîbûnên rastîn pêşve bibin û karê xewna xwe bibînin.
  12. Alexander Vysotsky, pêşdebirê pêşeng PHP li Badoo - çawa projeyên Highload di PHP-ê de li Badoo têne afirandin.
  13. Andrey Evsyukov, Cîgirê CTO li Klûba Delivery - di derbarê girtina 50 kalûpîran di 43 rojan de û meriv çawa çarçoweya karkirinê xweşbîn dike
  14. John Romero, afirînerê lîstikên Doom, Quake û Wolfenstein 3D - çîrokên li ser çawa DOOM hate afirandin
  15. Paşa Zhovner, afirînerê Tamagotchi ji bo hackeran Flipper Zero - li ser projeya xwe û çalakiyên din
  16. Tatyana Lando, analîsta zimannasî li Google - Meriv çawa reftarên mirovî yên Alîkarê Google fêr dike
  17. Rêya ji ciwan heta rêveberê rêveberê li Sberbank. Hevpeyvîn bi Alexey Levanov re

Zanista Daneyê çawa reklamê difiroşe we? Hevpeyvîn bi endezyarek Unity re

Zanista Daneyê çawa reklamê difiroşe we? Hevpeyvîn bi endezyarek Unity re

Source: www.habr.com

Add a comment