Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Ez bi rûmet im ku li vir im, lê ji kerema xwe min hack nekin. Komputer jixwe ji min nefret dikin, ji ber vê yekê ez hewce dikim ku bi qasî ku pêkan di vê odeyê de bi gelek kesan re hevaltiyê bikim. Ez dixwazim ji jînenîgariya xwe piçûkek piçûk bînim ziman ku ji bo temaşevanên Amerîkî balkêş e. Ez li başûrê kûr a welêt, li kêleka Gurcistanê ji dayik bûm û mezin bûm. Ev bi rastî rast e. Demek bisekinin, min ji we re got ku komputer ji min nefret dikin!

Yek slaytek winda bû, lê ev bi rastî başûrê Yekîtiya Sovyetê ye, ku ez li komarek ku li tenişta Komara Gurcistanê bû ji dayik bûme (têbînîya wergêr: navê dewleta Gurcistanê û Komara Gurcistanê di Îngilîzî de heman deng).

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Dema ku ez qala welatê xwe bikim, ya balkêş ev e ku pirtûka min a dawîn, Deep Thinking, li ser îstîxbarata çêkirî, li ser serpêhatiyên min ên şerê kompîturê, û pirtûka ku du sal berî wê hatî nivîsandin bi navê Zivistan tê. Ew ne kurteya Game of Thrones bû, ew li ser Vladîmîr Pûtîn û şerê ji bo cîhana azad bû, lê dema ku min gera pirtûkê kir, her kesî xwest ku li ser şetranc û kompîtura IBM Deep Blue ji min bipirsin. Niha, dema ku ez pirtûka "Deep Thinking" pêşkêş dikim, her kes dixwaze li ser Pûtîn ji min bipirse. Lê ez hewl didim ku li ser mijarê bimînim, û ez bawer im piştî vê pêşkêşiyê dê çend pirs hebin ku ez ê bi kêfxweşî bersiva wan bidim. Ez ne sîyasetmedar im, loma jî ji bersiva pirsan dûr nakevin.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Dibe ku ecêb xuya bike ku lîstika şetrencê, ku bi hezaran sal berê derketiye, Xwedê dizane kengê, ji bo îstîxbarata sûnî analojiyek bêkêmasî ye, ji ber ku dema ku em li ser AI-yê diaxivin, divê em ji bîr mekin ku nameya I ji bo îstîxbaratê radiweste, û heye. tiştekî ku nîşan dide ku ew ji şetrencê çêtir e.

Gelek kes di wê baweriyê de ne ku şetranc ne tiştekî din e ji kêfa ku mirov li qehwexaneyan tê de dikişîne. Ger hûn li efrandinên Hollywoodê mêze bikin, her kes satrancê dilîze - xerîb, X-men, Wizard, vampire. Fîlmê min ê bijare, "Casablanca" bi Humphrey Bogart re, di heman demê de li ser şetrancê ye, û dema ku ez li vî fîlimê temaşe dikim, ez her gav dixwazim bisekinim ku li hundurê ekranê binihêrim û panela Bogart bibînim. Ew parastina fransî, ku di destpêka salên 40-an de pir populer bû, dilîze. Ez difikirim ku Bogart lîstikvanek satrancê pir hêja bû.

Ez dixwazim bibêjim ku Alfred Binet, yek ji dahênerên testa IQ-ê ya di dawiya sedsala 19-an de, heyranê aqilmendiya şetrençvanan bû û bi salan ew lêkolîn kir. Ji ber vê yekê, ne ecêb e ku lîstika satrancê bala kesên ku dixwestin makîneyên biaqil biafirînin kişand. Lêbelê, pir caran diqewime ku makîneyên jîr ên wekî "Tirk" ya von Kempelen bi tenê xapandinek mezin in. Lê di dawiya sedsala 18an de ev makîneya satrancê mûcîzeyek mezin bû, li Ewropa û Amerîkayê geriyan û bi lîstikvanên xurt û qels ên wek Franklin û Napoleon re şer kirin, lê helbet ev hemû jî xapandinek bû. "Tirk" ne makîneyek rastîn bû, ew pergalek mekanîkî ya orîjînal a panel û neynikan bû, ku di hundurê wê de lîstikvanek bihêz - zilamek veşartibû.

Tiştê balkêş ev e ku piştî sed-dused sal, di van bîst salên dawî de, rewşek berevajî tê dîtin - em di tûrnûvayan de dibînin ku lîstikvanên mirovan hewl didin ku cîhazên kompîturê di berîkên xwe de veşêrin. Ji ber vê yekê naha divê em li komputerek di laşê mirovan de veşartî bigerin.

Lêbelê, çîrokên ku bi amûrên mekanîkî ve girêdayî ne bi nisbî nenas in. Yekem amûra mekanîkî ya ji bo lîstina şetrencê di sala 1912-an de xuya bû, ew bi karanîna yek perçeyek mekanîkî lîst, dikaribû checkmate-ê veguhezîne rokê, lê nekare jê re were gotin prototîpa komputera yekem.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Balkêş e, pêşengên sêwirana kompîturê yên wekî Alan Turing û Claude Shannon eleqeyek mezin bi şetrancê re hebû. Wan bawer dikir ku lîstina satrancê dikare razên îstîxbarata çêkirî eşkere bike. Û heger rojekê komputerek lîstikvanek satrancê ya asayî an şampiyonek şetrencê ya cîhanê bişkîne, ev dê bibe diyardeyek pêşveçûna AI-ê.

Ger tê bîra we, Alan Turing di sala 1952-an de yekem bernameya kompîturê ji bo lîstina satrancê çêkir, û ev serkeftinek mezin bû, lê hê girîngtir ew bû ku wê demê komputer tunebûn. Ew bi tenê algorîtmayek bû ku wî ji bo lîstina satrancê bikar anîbû, û ew mîna pêvajoyek komputera mirovî tevdigeriya. Girîng e ku ji bîr mekin ku bavên damezrîner ên komputeran rêça ku AI-ê pê re pêşve diçû, li dû pêvajoyên ramana mirovî destnîşan kirin. Awayê berevajî ew e ku em jê re dibêjin êrîşek hovane, an lêgerînek bilez a tevgerên gengaz.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Min di sala 1985-an de li ser pêşbaziya li dijî komputeran tiştek nebihîstibû, lê di vê wêneyê de hûn dikarin 32 tabloyan bibînin, û her çend ez li dijî mirovan dilîstim, ew bi rastî lîstikek rastîn li dijî komputeran bû. Wê demê 4 çêkerên sereke yên komputerên şetrancê hebûn, ku tenê ew bi cîhanê dan naskirin. Dibe ku hin ji we hîn jî komputerên weha hene; Her çêker 8 modulên kompîturê hebûn, ji ber vê yekê di rastiyê de min bi 32 dijberan re lîst û hemî lîstik qezenc kir.

Tiştê pir girîng ev e ku ev ne surprîzek bû, lê encamek xwezayî bû, û her gava ku ez li vî wêneyê serkeftina xwe dinêrim, vê carê wekî serdema zêrîn a makîneyên şetrancê tê bîra min, dema ew qels bûn û porê min stûr bû. .

Ji ber vê yekê hezîrana 1985-an bû, û 12 sal şûnda min tenê li hember yek kompîturê lîstibû. Di sala 1997an de jiber ku min maça yekem ku di sala 1996an de li Philadelphia pêk hat, bi ser ket. Min di vê pêşbirkê de winda kir, lê ji bo ku ez rast bêjim, xala zivirîna di satrancê ya kompîturê de ne di sala 1997-an de, lê di sala 1996-an de pêk hat, dema ku min maç qezenc kir, lê lîstika yekem winda kir. Paşê min 3 maç bi ser ket û skora min bû 4:2.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Bi rastî, li vir rastiya girîng ev e ku komputer di wê demê de karibû ku bibe şampiyonê satrancê yê cîhanê heke ew di tûrnûvayek satrancê ya birêkûpêk de bilîze. Min ji IBM hêvî nedikir ku ew ê karibin di salekê de xebatek teknîkî ya ciddî bikin ku komputera xwe xurt bikin. Lê xeletiya min a herî mezin, ji xeynî zêdekirina hişk a nirxê hîseyên IBM, ku du hefte piştî maçê ji çend xalan daket mîlyar dolarî, nebûna xwendina çapa hûr bû. Ji ber ku yek ji pirsgirêkên ku min di sala 2 de bi komputera Deep Blue re hebû ew bû ku ew ji min re qutiyek reş bû. Min li ser dijberê xwe tiştek nizanibû, ew çawa difikire, çi taktîkan bikar tîne. Bi gelemperî dema ku hûn xwe ji lîstikekê re amade dikin, hûn ferq nake ku maça satrancê be, an maça futbolê be, hûn li dijberê xwe lêkolîn dikin û bi şopandina awayê lîstikê, hûn stratejiya wî dixwînin. Lê di derbarê "şêweya lîstikê" ya Deep Blue de ti agahî tune bû.

Min hewl da ku biaqil bim û diyar kir ku ji bo maça din divê ez bigihîjim lîstikên ku ji hêla Deep Blue ve têne lîstin. Wan bersiv da: "Bê guman!", lê bi tîpên piçûk zêde kirin:

"...tenê di dema pêşbirkên fermî de."

Û ev tevî wê yekê ku Deep Blue yek lîstikek li derveyî dîwarên laboratîfê neleyîstiye. Ji ber vê yekê di sala 1997-an de min li dijî qutiya reş lîst, û her tişt berevajî ya ku di sala 1996-an de qewimî derket holê - min lîstika yekem qezenc kir, lê maçê winda kir.

Bi awayê, hûn 20 sal berê hacker li ku bûn dema ku min ew qas hewcedariya min bi wan hebû? Rast e, gava ku ez çavê xwe li rêzên kesên amade dimeşînim, ez fam dikim ku belkî gelek ji we hîn çênebûne.

Xeletiya min a herî mezin ev bû ku maça Deep Blue wekî ceribandinek zanistî û civakî ya mezin derman kir. Min difikirî ku ew ê mezin be ji ber ku ew ê bi rastî wê deverê bibîne ku têra mirov dikare bi "hêza hov" ya hesabên komputerê re were berhev kirin. Lêbelê, Deep Blue, bi leza xweya hesabkerî ya fenomenal a bi qasî 2 mîlyon pozîsyonên satrancê di çirkeyê de, ku ji bo 1997-an qet ne xirab bû, ji bilî îstîxbarata çêkirî tiştek bû. Performansa wî di vekirina sira îstîxbarata mirovî de ti alîkariyek neda.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Ew ji saetek alarmê ya asayî ne jîrtir bû, lê ez ji windakirina demjimêrek alarmê ya 10 mîlyon dolarî çêtir hîs nakim.

Tê bîra min konfêransa çapameniyê ya di dema merasîma vekirina maçê de dema ku zilamê ku projeya IBM pêşengî dikir got ku ev ê dawiya ceribandina zanistî û serkeftina zanistê nîşan bide. Ji ber ku me yek serkeftin û yek winda bû, min xwest ez maçek sêyemîn bilîzim da ku bizanim ka kî bihêztir e, lê wan komputer hilweşand, xuya ye ku tenê şahidê bêalî jêbirin. Min hewl da ku bibînim ka çi bi Deep Blue re hat, lê min nikarî bibînim. Dûv re ez fêr bûm ku wî kariyerek nû girtiye û naha li yek ji termînalên Balafirgeha Kennedy sushi çêdike.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Ez ji sushi hez dikim, lê ji min re komputerek li wir tune. Ji ber vê yekê, li vir çîroka min a bi şetrancê kompîturê re zû bi dawî bû. Lê yên ji we yên ku di heman demê de şetrencê an lîstikên din jî dilîzin, dizanin ku em li hember komputeran çiqas xeternak in ji ber ku em ne ew çend aram in, bêalî ne û xeletiyan dikin. Tewra lîstikvanên asta herî bilind jî xeletiyan dikin, mînakî di dema maça şampiyoniyê de ku 50 an 45 tevger hene, bi kêmanî xeletiyek piçûk neçar e. Ger mirovên rast bilîzin, pir ne girîng e, lê heke hûn gava ku hûn bi makîneyek lîstin xeletiyek bikin, wê hingê dibe ku hûn winda nekin, lê hûn ê jî bi ser nekevin, ji ber ku makîne dê bikaribe ji têkçûnê dûr bixe.

Di deverekê de min fêm kir ku ew tenê meseleyek dem bû, ji ber ku em nekarin bigihîjin heman asta hişyarî û rastbûna ku ji bo têkbirina komputerek hewce ye, ji ber ku makîne di kiryarên xwe de bi rengek neasayî aram e. Sal şûnda, me şahidî kir ku makîneyan her dem maç bi dest dixin. Ez careke din dubare dikim - ev hemî tenê ji bo lîstika satrancê derbas dibe, ku ji rêbaza lîstika hov-hêza pir xeternak e, dema ku komputer bi leza mezin di gelek vebijarkên tevgerê re derbas dibe û ya herî çêtirîn hildibijêre. Ew ne îstîxbarata çêkirî ye, ji ber vê yekê mirov xeletiyekê dike dema ku dibêje ku lîstikvanekî satrancê yê mirovî ji hêla hişmendiya çêkirî ve têk çû.

Dûv re min çend maçên din li dijî komputeran lîst. Min carekê van lîstikan bi karanîna motorên satrancê yên nûjen analîz kir û ew ezmûnek pir bi êş bû. Ew rêwîtiyek di paşerojê de bû û ez neçar mam ku bipejirînim ku min di wan maçan de çiqas xirab performans kir ji ber ku min tenê xwe sûcdar dikir. Lêbelê, di wê demê de "cin"a komputerê ne ew qas xurt bû, dibe ku hûn jê bawer nekin, lê serîlêdana satrancê ya belaş li ser cîhaza weya desta îro ji Deep Blue bihêztir e. Bê guman, heke we motorek şetrancê ya mîna asmFish an Comodo û laptopa herî dawî hebe, dê ev pergal hîn bi hêztir be.
Dema ku min li dijî Deep Blue lîst, ez difikirim ku ew lîstika 5 bû, komputerê di dawiya lîstikê de kontrolek domdar kir, û her kesî dest pê kir ku ev serkeftinek mezin bû û ku komputer qalîteya lîstikê ya fenomenal nîşan da. Lê îro, bi komputerek nûjen re, ew bi tenê pûç xuya dike. Tevahiya maça me dikare di 30 saniyeyan de were lîstin, herî zêde deqîqeyek bi performansa laptopa we ve girêdayî ye. Di destpêkê de min xeletiyek kir, paşê min hewl da ku lîstikê xilas bikim, Deep Blue çend tevgerên dijber kir û bi ser ket. Ev qaîdeyên lîstikê ne, û tiştek di vê yekê de tune.

Di sala 2003 de min 2 maçên din li hember kompîtura X3D Frintz lîstin, her du jî bi wekhevî qediyan. Organîzatoran ji ber ku komputera navberek 3-alî bû ez kirim qeşikên 3-D.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Lê di her rewşê de, çîrok bi dawî bû û ez li pêşerojê difikirîm. Li vê wêneyê binêrin, ku di destpêka vê sedsalê de hatiye kişandin.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Ger hûn li van zarokan binêrin, hûn dikarin bibînin ku ew li ser komputerên kêm kêm dilîzin. Îro zarokên min jî fêm nakin ka ev çi ye. Hin klavyeyên tevlihev li vir têne xuyang kirin, lê naha ew tenê tiliyên xwe li ser ekrana destikê dihejînin.

Ya girîng ev e ku makîneyên jîrtir karên me pir hêsantir dikin. Ez belkî şaş im ku ez vê dibêjim ji ber ku hûn vê yekê ji her kesê din çêtir dizanin. Bi vî rengî, bi alîkariya Peppa Pig û pirsgirêkên teknîkî, rê ji afirîneriya rastîn re tê paqij kirin.

Ez li ser fikirîm ku hûn çawa dikarin hêza komputer û kesek bi hev re bikin? Em dikarin şetrencê ji xwe re mînak bigirin, ji ber ku di satrancê de çareserî heye. Hûn baş dizanin komputerek li kîjan deveran bihêz e û di kîjan deveran de ji kesek kêmtir e. Û paşê têgehek hat hişê min, ku min jê re got "şetrancê pêşkeftî".

Li gorî gotina rûsî: "eger hûn nikaribin bi ser bikevin, tevlê bibin!", min ji şetrencê pêşketî re got lîstikek ku kesek bi komputerê li dijî kesê din bi komputerê şer dike.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Di sala 1998 de, min bi endamekî elîta satrancê ji Bulgaristanê re lîst, û tiştê balkêş ew e ku me herduyan nekarî baş bilîzin ji ber ku me nikarîbû bandora xebata bi hev re ya bi kompîturê re zêde bikin. Min meraq kir ku çima du lîstikvanên mezin nekarin ji hevkariyên AI-ê sûd werbigirin. Bersiv paşê bi danasîna şêwaza azad a bi hejmarek sînorkirî ji komputerê re hat. Hûn dikarin bi girêdana bi superkomputerek bi înternetê ve bilîzin, an jî hûn dikarin komputera xwe an jî gelek komputeran bikar bînin. Ez dixwazim bibînim ku cotek mirov-komputer dê her gav ji her superkomputerê derbas bibe. Sedem pir hêsan e - kompîtur telafîkirina nebûna meya me dike, û em di rewşek baş de ne ku em biçin ser komputerê ji ber ku ew qelsiya komputerek din ji qelsiya meya mirovî sûd werdigire ji holê radike.
Lê di vê yekê de tiştek sansasyonel tune. Hesasî ev bû ku serketiyên pêşbaziyê ne lîstikvanên pola top bûn, lê lîstikvanên satrancê yên bi komputerên asayî yên bi nisbeten qels bûn, lê yên ku karîbûn pêvajoyek pêwendiya pêşkeftî biafirînin. Zehmet e ku ev were vegotin ji ber ku ew paradoksîk xuya dike: lîstikvanek qels plus komputerek normal û pêvajoyek pêşkeftî ji lîstikvanek bihêz bi komputerek hêzdar lê pêvajoyek danûstendinek qels çêtir dike. Têkilî her tişt e!

Tişta balkêş ev e ku hûn qet ne hewce ne lîstikvanek bihêz e, hûn ne hewce ne Garry Kasparov, da ku hûn li kêleka makîneyê bin da ku tevgera çêtirîn bibînin, û ji vê re bersivek hêsan heye. Ger îro em hêza nisbî ya mirov û kompîturê li ber çavan bigirin, em dikarin ji satrancê jî derbikevin, lê em ji wan dest pê bikin, ji ber ku şetranc jimar heye. Ji ber vê yekê, rêjeya min a satrancê ya her dem 2851 bû heya ku min ji Magnus Carlsen winda kir, û di dawiya kariyera min a şetrangê de ew bû 2812. Îro Magnus Carlsen bi zêdetirî 2800 pûanan di rêzê de ye. Nêzîkî 50 lîstikvan di navbera 2700 û 2800 xalan de nirxandin hene. Ev elîta cîhana satrancê ye. Di van rojan de, hêza komputerê di nav 3200 xalan de ye, û bi nermalava pispor re rêjeya wê dikare bigihîje 3300-3400 puanan.

Naha hûn fêm dikin ku çima hûn ne hewce ne lîstikvanek bihêz in? Ji ber ku lîstikvanek di asta min de dê hewl bide ku komputerê bikişîne da ku di yek alî an rêyek din de tevbigere, li şûna ku bi wê re bibe operatorek hêsan. Ji ber vê yekê, lîstikvanê satrancê yê qelstir ku ne xwediyê "quretî" û xwerûyek wusa be wekî şampiyonê şetrencê yê cîhanê, dê bi komputerê re pir bi bandortir têkilî daynin û têkiliyek "mirov-komputer" bêtir hilberdar çêbike.

Ez difikirim ku ev ne tenê ji bo şetrencê, lê ji bo nimûne, ji bo derman jî vedîtinek pir girîng e. Wekî ku tê zanîn, komputer di gelek rewşan de dikarin ji doktorên herî baş teşhîsek rasttir bikin. Ji ber vê yekê hûn bêtir çi dixwazin: bijîjkek baş ku ji hêla komputerek ve tê temsîl kirin an hemşîreyek baş a ku dê bi tenê rêwerzan bişopîne û li ser bingeha pêşnîyarên makîneyê manualek piçûk binivîse?

Ez hejmaran tam nizanim, em bêjin %60-65 mirov dê doktor hilbijêrin û %85 dê biçin kompîturê, lê di warê psîkolojîk de ger hûn bijîşkek baş bin hûn ê nikaribin vê yekê qebûl bikin. Ger hûn li pêşkeftina teknolojîk a îro binêrin, em dikarin bibêjin ku komputer di 80 - 85 - 90% bûyeran de teşhîsek rastîn çêdike, lê 10% hîn jî ji bo mirovan dimîne! Û ev dikare cûdahiyek mezin çêbike, ji ber ku dema ku guleyek tenê 1 derece dema ku were avêtin, ew dikare çend sed metreyan ji armancê dûr bifire. Pirs ev e ku gelo em dikarin hêza tevahî ya hesabkirinê kanalîz bikin.
Ji ber vê yekê, ez hîn jî bawer dikim ku hemî tirsên ku makîneyên di demek nêzîk de şûna me hemîyan digirin, û ev dê bibe dawiya dinyayê, Armageddon, tenê gotegot in. Ji ber ku, wekî ku min got, ev li ser afirîneriya mirovan e, û tiştê bêhempa di derheqê îstîxbarata komputerê de ev e ku ew tenê afirîneriya me zêde dike, wê berdide û ji me re vedibêje ka meriv wê çawa bi awayê çêtirîn gengaz bikar bîne.

Carinan ji bo dîtina bersiva pirsekê hêja ye ku ji cîhana zanistê dûr bikevin û li cîhana hunerê bigerin. Carekê min paradoksek mezin dît ku hunermendê mezin Pablo Picasso gotibû: “Komputer bêkêr in. Tişta ku dikarin bikin ew e ku bersiv bidin.” Ez difikirim ku di vê de şehrezayîyek mezin heye û van peyvan teşwîq dikin ji ber ku makîneyan bersivan peyda dikin, û ev bersiv berfireh in!

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Lêbelê, Picasso ji ber ku hunermendek bû, bi bersivên berfireh têr nebû. Ev ji ber nihêrîna domdar a hunerê ye, tiştê ku em bi domdarî dikin ev e - pirsan dipirsin. Ma komputer dikarin pirsan bipirsin?

Carekê min serdana fona hedge Bridgewater Associates kir da ku bi Dave Ferrucci, yek ji pêşdebirên superkomputera Watson a IBM-ê re biaxivim. Me li ser dipeyivî ka makîneyên dikarin pirsan bipirsin, û Dave got, "Erê, komputer dikarin pirsan bipirsin, lê ew nizanin ka kîjan pirsan bi rastî girîng in." Mesele ev e. Ji ber vê yekê em hîn di lîstikê de ne û şansek me heye ku em pêşde biçin ji ber ku lîstika di navbera mirov û kompîturê de hîn bi dawî nebûye.

Li ser vê slaytê hûn çend wêneyên deverên gengaz ên karanîna komputerên xweser dibînin, makîneyên ku dikarin xwe bername bikin, ango xwedan şiyana fêrbûnê ne.

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 1

Yek ji wêneyan Demis Hassabis bi tora xweya neuralî AlphaGo-ya xwe-hînbûnê nîşan dide. Bi rastî, ev belkî makîneya yekem e ku meriv dikare wekî prototîpa îstîxbarata sûnî bi nav bike.

Wekî ku min berê jî got, Deep Blue zordestiyek hovane ye, Watson dibe ku girêdanek veguhêz e, lê hêj ne AI-ê ye. AlphaGo bernameyek fêrbûna kûr e ku bi dîtina qalibên têkildar bi lîstina bi mîlyon û mîlyon lîstikan xwe baştir dike.

Ez dikarim bibêjim ku bi AlphaGo re em cara yekem bi qutiyek reş a rastîn re mijûl dibin. Ji ber ku, mînakî, heke em sed sal derbas bikin ku bi hezaran kîlometre têketin lîstikên Deep Blue bixwînin, em ê di dawiyê de bigihîjin ramana bingehîn a çima biryarek taybetî hate girtin û tevgerek taybetî hate çêkirin. Di derbarê AlphaGo de, ez pê bawer im ku Tewra Demis Hassabis bixwe jî dê nikaribe bêje çima guhertoya 6 ji guhertoya 9 çêtir e, an berevajî, bi bîrbiriya biryara ku ji hêla vê makîneyê ve hatî girtin.

Ji aliyek ve, ev serkeftinek mezin e, lê ji hêla din ve, ew dikare bibe pirsgirêk ji ber ku ger makîneyek xeletiyek bike, hûn ê nikaribin li ser wê zanibin. Lêbelê, di her rewşê de, ev tevgerek berbi afirandina AI-ya rastîn e.

Carekê min li navenda Google axivî, û wan serdanek Google X da min. Ev pir balkêş bû ji ber ku ev pargîdanî bi xwebawerî di riya afirandina AI-ê de, çareserkirina pirsgirêkên çêkirina otomobîlek xwe-ajoker an dronên xweser ên ku serbixwe radest dikin dimeşe. malî. Lêbelê, ji piştgiriya teknîkî ya AI-ê ne kêmtir pirsgirêk pirsgirêka birêkûpêkkirina çalakiyên wê ye. Mirov dipeyivin ka AI çawa dikare bi tevahî şûna wan bigire û wan ji kar derxe. Lêbelê, werin em ji bo alîkariyê bangî dîroka şaristaniya mirovahiyê bikin - ev bi sed û hezaran salan çêbûye!

24:35 min

Konferansa DEFCON 25. Garry Kasparov. "Şerê Dawî yê Mejî." Beş 2

Spas ji bo ku hûn bi me re bimînin. Ma hûn ji gotarên me hez dikin? Ma hûn dixwazin naveroka balkêştir bibînin? Piştgiriya me bikin bi danîna fermanek an pêşniyarkirina hevalan, 30% erzanî ji bo bikarhênerên Habr li ser analogek bêhempa ya pêşkêşkerên asta têketinê, ku ji hêla me ve ji bo we hatî vedîtin: Tevahiya rastiyê di derbarê VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10 GB DDR4 240 GB SSD 1Gbps ji 20 $ an çawa serverek parve dike? (bi RAID1 û RAID10, heta 24 core û heya 40 GB DDR4 peyda dibe).

Dell R730xd 2 car erzantir? Tenê li vir 2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV ji 199$ li Hollanda! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - ji $99! Li ser bixwînin Meriv çawa pargîdaniya binesaziyê ava dike. pola bi karanîna serverên Dell R730xd E5-2650 v4 bi nirxek 9000 euro ji bo quruşek?

Source: www.habr.com

Add a comment