Muzeya Virtual Pûşkîn

Muzeya Virtual Pûşkîn

Muzeya Hunerên Bedew a Dewletê ya bi navê A.S. Pûşkîn ji hêla asket Ivan Tsvetaev ve hate afirandin, ku dixwest ku wêne û ramanên geş di hawîrdora nûjen de bîne. Di nav sedsalekê de ji vekirina Muzexaneya Pûşkîn, ev hawîrdor pir guherî, û îro dema wêneyan bi forma dîjîtal hatiye. Pushkinsky navenda tevahiya çaryeka muzeyê ya li Moskowê ye, yek ji cihên sereke yên welêt, cîhek ji bo parastina şaheserên paşerojê û ramanên pêşerojê. Û ew dikare di cîhanê de ya herî mezin jî pesnê xwe bide modela virtual 3D ya muzeyê, ku niha li ser platforma cloudê ya Microsoft Azure dixebite.

Muzeya Virtual Pûşkîn

Proje bi piştgiriya Wezareta Çandê ya Federasyona Rûsyayê ji bo mîmar, sêwiraner û kuratorên ku ji bo Muzexaneya Dewletê ya Hunerên Bedew a bi navê A.S. Pûşkîn: wan fersenda dîzaynkirina pêşangehan û çavdêrîkirina pêşkeftina xebatê di cêwîya dîjîtal a muzexaneyê de, tevî bikaranîna camên rastiya virtual, wergirt. Ji bo vê yekê, çaryeka tevahî muzeyê di 3D Max de bi hûrgulî, tevî cîhên hundurîn, hate afirandin û ji bo înteraktîfiyê di Yekîtiya 3D de hate danîn.

Naha hûn dikarin salonên avahiya sereke, Galeriya Hunera Ewropî û Amerîkî ya sedsalên 3-XNUMX-an, Beşa Koleksiyonên Kesane, Muzexaneya Perwerdehî û Hunerê ya Tsvetaev li Zanîngeha Dewleta Rûsyayê ji bo Zanistên Mirovan û Bîrdariya Svyatoslav Richter bibînin. Mal. Panoramayên bi rêberên dengî li ser komputer û tabletan hene, û ji bo rêveçûna XNUMXD şûşeyên VR hewce ne.

Muzeya Virtual Pûşkîn

Virtualîzasyona Muzexaneya Pûşkîn mînakek hêja ye ku çawa teknolojiyên nûjen kapasîteyên hem pispor û hem jî mêvanên muzeyê yên asayî berfireh kirine, û hem jî yên ku nekarin bi kesane biçin avahiya li Kolana Volkhonka ya Moskowê. Zêdetirî 10 sal in cîbicîkirina projeyê berdewam e û demeke dirêj jî bi dawî nabe, çawa ku fikrên baş bi dawî nabin.

Muzeya Virtual Pûşkîn
Muzeya Virtual Pûşkîn
Muzeya Virtual Pûşkîn
Muzeya Virtual Pûşkîn

Di dîroka projeyê de çend tarîxên girîng hene:

  • 2009: afirandina rêveçûnek virtual di nav hewşa Italiantalî de - yekem şopandina 3D û dîjîtalkirina muzeyê.
  • 2016: afirandina pergalek ji bo plansazkirina pêşangehên pêşerojê û nirxandina objektîf a cîhê muzeya sêwirandî.
  • 2018: projeya Muzeya Pushkin ya virtual xelatên navneteweyî wergirt - Heritage in Motion и AVICOM.
  • 2019: Naha me guhertoyek virtual ya nûjen a Muzeya Hunerên Bedew a Pushkin heye. DEMA. Pûşkîn.
  • 2025: plansazkirina qedandina nûavakirina muzeyê.

Niha muzeya nû tenê bi dîjîtal dikare were dîtin. Lê gava ku nûavakirin qediya, cîhê rastîn dê biguhere û rastiya virtual dê dîsa were sererast kirin. Pêvajoya veguherîna jîngehê bêsînor e.

Source: www.habr.com

Add a comment