Hell's 5 Days: Ubisoft Hemî Lêgerînên Aliyê Di Dema Dawî de li Creeda Assassin ya Orjînal zêde kir

Pir lîstikvan lîstika yekem Assassin's Creed ji ber nebûna cihêrengiya wê rexne kirin. Lê ew dikaribû xirabtir bûya, ji ber ku avakirina paşîn a orîjînal bi tenê kêfa piçûk nebû. Bernameçêkerê lîstikê, Charles Randall, li ser vê yekê axivî dema ku bûyera herî xirab a xebatê ya di jiyana xwe de bi bîr xist.

"5 rojên dojehê": Ubisoft di deqeya paşîn de hemî mîsyonên alî li Assassin's Creed ya orîjînal zêde kir

Wî destnîşan kir ku ramana lê zêdekirina lêgerînên alî di qonaxa paşîn de rabû, bi rastî berî ku lîstikê bişîne zêr. Piştî ku zarokê derhênerê rêveberê Ubisoft Yves Guillemot lîstika çalakiyê lîst û got ku ew bêzar bû û di lîstikê de ji bilî temamkirina karên sereke tenê tiştek tune ku were kirin.

Piştî vê yekê, rayedar hatin cem birêz Randall û gotin ku ew hewce ne ku komek karên alî li lîstikê zêde bikin û ev hemî di nav 5 rojan de bêne kirin. Digel vê yekê, diviyabû ku ev bêyî danasîna xeletiyên nû were kirin, ji ber ku piştî vê yekê dê civîn rasterast li ser dîskan were nivîsandin û ji firotanê re were şandin.


"5 rojên dojehê": Ubisoft di deqeya paşîn de hemî mîsyonên alî li Assassin's Creed ya orîjînal zêde kir

Piştî ku difikirî, Charles Randall razî bû, ji bo xwe û 4-5 alîkarên xwe jûreyek cihê xwest. Ji wan re bi tevahî kontrola jûreya civînê ya sereke ya avahiyek hêja li Montreal hate dayîn, ku bi gelemperî tenê bi qertek taybetî ve tê gihîştin. Komputerên pisporan jî li wir hatin veguhestin. Di van rojan de, tenê tîmê ku li ser "aliyên" lîstikê dixebitî, gihîştina wan hebû - kesek din nehişt ku bikeve odeyê.

"5 rojên dojehê": Ubisoft di deqeya paşîn de hemî mîsyonên alî li Assassin's Creed ya orîjînal zêde kir

Pêşvebir her weha nivîsî: "Her çend, ez yên mayî bi nezelal tê bîra min, lê ez dizanim ku ew pir baş derbas bû ji ber ku me ew kir. Me karî di nava 5 rojan de erka xwe temam bikin. Bê xeletî... hema. Yên ku hewl dane ku di Assassin's Creed de 1000 gamerscore tam bi dest bixin, dizanin ku xeletiyek hebû ku carinan nekaribû ku hemî kuştinên Templar temam bikin - hûn neçar bûn ku lîstikê ji nû ve bidin destpêkirin da ku ji nû ve biceribîne. Xeletî ji hêla jêrîn ve çêbû. Derket holê ku yek ji Templaran bi sektora xelet ve girêdayî bû. Ger lîstikvan ji rêgezek xelet nêzikî wê bibûya, ew ê di cîhanê de biketa û çu carî ji nû ve derneketa. Ev wekî kuştinek nehat hesibandin, lê Templar wekî mirî di xilaskirinê de nîşan kir. Ji ber vê yekê erê, heke we neçar ma ku gelek caran AC-ê bilîze da ku hûn xala lîstikê ya herî zêde an her tiştê bistînin, ez xemgîn im. Lê bi rastî nayê bîra min di wê heyama pênc rojan de çi qewimî. Tiştê ku ez dizanim ev e ku ev mûcîzeyek e ku lîstikê konsolê we neşewitand an tiştek wusa."

"5 rojên dojehê": Ubisoft di deqeya paşîn de hemî mîsyonên alî li Assassin's Creed ya orîjînal zêde kir

Charles Randall her weha pejirand ku van pênc rojên dojehê dikaribû di Assassin's Creed de bibe sedema xeletiyek din, dema ku li ser PlayStation 3, dema ku kontrolkerek duyemîn ve girêdayî bû, dubareyek karakterê sereke Altair xuya bû. Wî her wiha destnîşan kir ku ji bo xebatek wusa dijwar hewce bû ku ne ji jûreyek girtî ya cihê, lê ji bo gelek pere were xwestin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment