Mobîl The Elder Scrolls: Blades, tevî navê dengdar, ji bo gelekan derket holê ku bi demjimêr, sîng û hêmanên din ên ne xweş re "pişkek" hevpar a asayî ye. Ji roja berdanê ve, pêşdebiran ji bo fermanên rojane û heftane xelat zêde kirine, balansa pêşniyaran ji bo kirîna rasterast sererast kirine û guhertinên din jî kirine, û plan nakin ku li wir rawestin.
Di nêzîk de afirîner
Tevliheviya fermanan jî dê were rast kirin, di nav de nîşana vê tevliheviyê (qûçik) dê bêtir agahdar bibe. Naha, hejmara kulman her gav dijwariya peywirê rast nagire, ji ber vê yekê lîstikvan ne amade ne û ji ber mîsyonên dijwar dimirin. Di dawiyê de, guhertinek din a girîng dê astên dijwariya dijminan be - li gorî nivîskaran, rastiya ku hin dijmin pir bi hêz in û dikarin pir caran êrîşî karakteran bikin ne beşek ji planên wan bû.
"Em her weha li ser nûvekirinek mezin dixebitin ku dê guherandin û çêtirkirinên din ên lîstikvan-rêveberî, wek xemilandin û naveroka çîrokê ya din jî bihewîne," Bethesda zêde dike. Ew soz didin ku di E3 2019 de hemî hûrguliyan parve bikin, û ravekirinên weha berfireh ên nûvekirinên pêşeroj her meh têne weşandin.
Source: 3dnews.ru