Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

Tebaxa borî, 1C Entertainment pêşkêş kirin lîstikek nû di rêza efsanewî ya stratejiyên rola-lîstinê de King's Bounty. Yekem rojnivîsa dev ji bo King's Bounty II terxankirî bû mekanîka lîstika bingehîn, û ya duyemîn li ser pedigreya rêzê, ku vedigere paşeroja dûr a pîşesaziya lîstikê, diaxive.

Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

1C Entertainment çîroka rêzenivîsa King's Bounty li sê qonaxên sereke dabeş dike. Ya yekem jidayikbûna lîstika orjînal di 1990-an de bi saya Jon Van Caneghem e. Proje di pîşesaziya lîstikê de bû qonaxek - bi taybetî, rêzika navdar "Heroes of Might and Magic" ji wê derket. Qonaxa duyemîn jixwe lîstikek ji sala 2008-an e, dema ku weşanxaneya 1C û stûdyoya Katauri Interactive rêzefîlma efsanewî vejandin, li Rûsya û cîhanê nasnameyek girîng bi dest xistin. Ew bi hin awayan nûvekirina lîstika 1990-an bû, lê di astek nû ya kalîteyê de.

Naha dema qonaxa sêyem e: King's Bounty II soz dide ku afirînên Katauri û John Van Caneghem çêtirîn bigire û rêzê di pîvan û kalîteyê de hîn pêşdetir bike. Tevahiya franchise ji hêla giyanek hevpar, şer-vegera zivirî, stratejî û hêmanek rola-lîstinê ve bi keşfkirina cîhanê ji perspektîfa karakterê sereke, serpêhatiyek ve hatî yek kirin.


Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

Pêşdebir di lîstika nû de li ser mekanîka şer û qadên şer, û hem jî pêşveçûna van pêkhateyan ji salên nodî ve di taktîkên cihêreng ên zivirî de axivîn. Mînakî, di King's Bounty II de, artêş dê bi zelalî hejmara şervanan nîşan bidin, û arenas bi rengek bêserûber nayên çêkirin, lê bi rastî cîhê ku karakterê sereke berî destpêkirina şer bi cîhanê re têkilî datîne temsîl dikin.

Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

Di King's Bounty II de, afirîner soza komployek mezin, hevgirtî bi karakterên xweş-pêşkeftî, û her weha pergalek nirxa pêşkeftî didin. Di dema pêşkeftina lehengê de li nuqteyên cihêreng ên lîstikê şopandina hin îdealan dê bigihîje şaxên çîrokên cihê. Ji ber vê yekê, proje dê xwediyê potansiyela dubarekirinê be: an wekî karakterên cûda, an wekî heman karakter, lê bi pergalek nirxek cûda.

Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

Cûdahiyek girîng di navbera projeya xeyalî ya nû û nûnerên berê yên rêzê de dê terikandina sînorê demê be: lîstikvan dê ji hêla hejmara tevgeran ve neyê sînorkirin, wekî ku di King's Bounty ya 1990-an de, ango King's Bounty II dê bibe. Nêzîkî RPG-yên klasîk in.

Çîrokek vîdyoyek mezin ji pêşdebirên King's Bounty II di derbarê dîroka rêzê de

King's Bounty II dê di sala 2020-an de ji bo PlayStation 4, Xbox One û PC (di Bixar rûpelek têkildar heye). Proje bi tevahî şêwaz guhezand û bi gelek awayan nêzîkatî li gorî geş "King's Bounty: Legend of the Knight" ji Katauri, ku ji nû ve destpêkirina lîstika 1990-an ji New World Computing bû.



Source: 3dnews.ru

Add a comment