Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

Pevçûn di navbera Steam û Epic Games Store her hefte zêde dibe: Pargîdaniya Tim Sweeney yek li pey hev peymanek taybetî radigihîne (ragihana herî paşîn bi Borderlands 3 re têkildar bû), û pir caran weşanger û pêşdebiran red dikin ku piştî projeyê bi Valve re hevkariyê bikin. rûpel di dikana wê de xuya dike. Piraniya lîstikvanên ku bi serhêl diaxivin ji pêşbaziyek wusa ne kêfxweş in, lê xebatkarê berê yê Valve Richard Geldreich bawer dike ku Lîstikên Epic her tiştî rast dikin.

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

Geldrich ji 2009 heta 2014 li Valve wekî endezyarek nermalavê xebitî. Destê wî di Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, û her weha guhertoyên Linux yên Left 4 Dead û Team Fortress 2 de hebû. Age of Empires III û Halo Wars, û piştî ku Valve li Unity Technologies karek girt.

Karmendê berê di dema gengeşiya ku bi tweeta Sweeney dest pê kir de nêrîna xwe diyar kir. Serokê pargîdaniyê lînka gotarek USgamer weşand, ku nivîskarê wê ji kesên ku Epic Games tawanbar dikin bi veguheztina daneyên bikarhênerên dikana xwe ji hukûmeta Chineseînî re digot "paranoîd û biyanofobîk". Bikarhênerên din dest pê kirin bersivê bidin rêveberê (di nav de Geldrich, ku rewşa tawanbarên sîxuriyê wekî "dîn" binav kir), û danûstendin veguherî mijara encamên çalakiyên Epic Games ji bo pîşesaziyê.

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

"Hemû Lîstikên Epic ên ku kirin ev bû ku hemî projeyan jêbirin, bişopînin," bestekar û sêwiraner TheDORIANGRAE, ji Sweeney re nivîsand. "Hûn pîşesaziya lîstikên komputerê dikujin." "Steam pîşesaziya lîstika vîdyoyê dikuşt," Geldrich got. - Baca 30% ya ku ji bo hemî [pêşdebir û weşangeran] tê sepandin, nayê tehemul kirin. Hûn nizanin ku Steam ji bo Valve çiqas sûdmend bûye. Tenê çapxaneyek virtual. Wî şirket xera kir. Epic Games niha vê yekê rast dike."

Li gorî bernameçêker, piraniya van daxistinan ji sedî 30 çûne "hejmarek hindik ji kesên ku xema pîşesaziyê û şert û mercên xebatê nadin." Lîstikên Epic "şertên adil" ji pêşdebiran re pêşkêş kirin, û ji ber vê yekê pargîdanî zû zû ew qas hevkar peyda kir.

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

"Erê, Steam yekem bû," wî berdewam kir. - Başe ku çi? Di wê demê de, ji sedî 30 xaniyan dema ku lîstikên li firotanê têne berdan ji sedî 50 vebijarkek çêtir derket. Lê niha şert û mercên wiha pêkenok in, zordestiyê li pêşdebiran dikin. Valve bi vê helwesta xwe heqaretê li hevkar û xebatkarên xwe dike. Ew qîmetê nade wan."

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

"Lîstik bawer dikin ku PC platformek taybetî ye ku ji guhertinên li sûkê bêpar e," wî got. - Ev xelet e. Demek dirêj ew ji hêla yek firotgehek çavbirçî ve hate monopola kirin, û lîstikvan jê re bikar anîn. Lê guhertin neçar bûn. Her çend Epic Games Store têk biçe, dê platformek din xuya bibe. [...] Lîstikvan rastiya ku pîşesaziya lîstikê guherî ye - girîng û bêveger winda dikin. Taybetmendî û pêşbaziya firotgeha dîjîtal naha li ser PC-yê gelemperî ne. Ji bo ku ev sektor mezin bibe û bikêr bimîne pêwîst e.”

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

Li gorî Geldrich, lîstikvan dê berdewam dengê nerazîbûnê bikin ji ber ku Lîstikên Epic berdewam dikin danûstendinan ji bo "salek din an jî bêtir." Steam dê bibe penagehek ji bo "studyoyên indie û pargîdaniyên pileya duyemîn", di heman demê de projeyên budceya mezin dê pêşî li ser Store Games Epic û firotgehên din xuya bibin. Lêbelê, ew dipejirîne ku platforma Lîstikên Epic niha gelek taybetmendiyên girîng tune. Lêbelê, ew pêbawer e ku pargîdanî "bi tevahî bikarhênerên xwe dibihîze" û zû an dereng dê karûbar di warê fonksiyonê de ji Steam xirabtir nebe. "Hemû ev negatîfiya li ser taybetmendiyan dê ew qas lêçûn nede wan - dibe ku 5-10% ji firotanê," bernamenûs pêşniyar kir.

Karmendê berê yê Valve: "Steam pîşesaziya lîstika PC-ê dikuje, û Epic Games wê rast dike"

"Ger rojekê ji Steam re alternatîfek bêkêmasî hebe dê pir baş be," wî nivîsand. "Afirandina firotgehek dîjîtal ne zanistek wusa mezin e: hûn tenê hewce ne ku taybetmendiyên çêtirîn Steam-ê kopî bikin."

Hema hema yek ji beşdarên nîqaşê piştgirî neda Geldrich, û TheDORIANGRAE tewra jê re got "tenê karmendek berê yê Valve-yê hêrsbûyî ku li pey armancên kesane ye."

Di Adarê de, şefê pêşkeftina karsaziya Epic Games Store Joe Krener got ku pargîdanî dê "hewl bide ku dev ji danûstandinên dereng bi pêşdebiran û weşangeran re berde ku dibe sedem ku lîstik demek kurt berî berdanê ji Steam winda bibin (wek ku bi Metro Exodus re çêbû). Lê Sweeney hefteya borî eşkere kir ku dê pargîdanî peymanên weha red neke ger aliyek din berpirsiyariyê qebûl bike.




Source: 3dnews.ru

Add a comment