Di nav du hefteyan de, Pathologic 2 dê bihêle ku hûn dijwariyê biguherînin

"Nexweşî. Utopia ne lîstikek hêsan bû, û Pathologic-a nû (li cîhana mayî wekî Pathologic 2 hate berdan) di vî warî de ji pêşiyên xwe ne cûda ye. Li gorî nivîskaran, wan dixwest ku lîstikek "zehmet, bêhêz, hestî-perçiqandin" pêşkêş bikin û ji ber vê yekê gelek kesan jê hez kirin. Lêbelê, hin kes dixwazin lîstika lîstikê bi kêmanî piçek hêsan bikin, û di hefteyên pêş de ew ê bikaribin vê yekê bikin.

Di nav du hefteyan de, Pathologic 2 dê bihêle ku hûn dijwariyê biguherînin

Di têketinê de blog li ser Steam Pêşdebiran li ser sê prensîbên ku balansa lîstika "Pestilia" li ser bingeha wan e axivîn. Nivîskar dixwazin ku lîstikvan bi domdarî li ber mirinê be, lê her gav bikaribe ji rewşek dijwar derkeve, û her weha ji bo ku ew carinan "şaş" bike û ji bo saxbûnê bexşên komploya balkêş bike qurban.

Di nav du hefteyan de, Pathologic 2 dê bihêle ku hûn dijwariyê biguherînin

Lêbelê, heke hûn bi yek ji van prensîban re bi tevahî razî nebin, wê hingê di du-sê hefteyan de sliderek li lîstikê were zêdekirin, ku dihêle hûn asta dijwariyê biguhezînin û lîstika lîstikê ji bo xwe xweş bikin. Hîn nehatiye diyar kirin ku ew ê bi rastî berpirsiyarê çi be û ew ê çiqas hevseng û mekanîka biguhezîne, lê afirîner pêşniyar nakin ku slider bi tevahî rê vegerînin û lîstikê pir hêsan bikin.

Di nav du hefteyan de, Pathologic 2 dê bihêle ku hûn dijwariyê biguherînin

"Pêdivî ye ku nexweşî bi qasî ku were hilgirtin tevlihev be - wekî din bandorek tevahî winda dibe. Em pê dizanin ku ev xet ji bo her kesî cûda ye, lê em bi tundî şîret dikin ku ew hêsan bikin, "ew rave dikin. "Lê em ji ramana veguheztina vê azadî - û vê berpirsiyariyê - ji we re hez dikin, da ku destkeftiya kesên ku slider bikar neynin û lîstikê li ser dijwariya armanckirî temam bikin dê hîn zelaltir û rastîntir bibe."



Source: 3dnews.ru

Add a comment