"Nexweşî. Utopia ne lîstikek hêsan bû, û Pathologic-a nû (li cîhana mayî wekî Pathologic 2 hate berdan) di vî warî de ji pêşiyên xwe ne cûda ye. Li gorî nivîskaran, wan dixwest ku lîstikek "zehmet, bêhêz, hestî-perçiqandin" pêşkêş bikin û ji ber vê yekê gelek kesan jê hez kirin. Lêbelê, hin kes dixwazin lîstika lîstikê bi kêmanî piçek hêsan bikin, û di hefteyên pêş de ew ê bikaribin vê yekê bikin.
Di têketinê de
Lêbelê, heke hûn bi yek ji van prensîban re bi tevahî razî nebin, wê hingê di du-sê hefteyan de sliderek li lîstikê were zêdekirin, ku dihêle hûn asta dijwariyê biguhezînin û lîstika lîstikê ji bo xwe xweş bikin. Hîn nehatiye diyar kirin ku ew ê bi rastî berpirsiyarê çi be û ew ê çiqas hevseng û mekanîka biguhezîne, lê afirîner pêşniyar nakin ku slider bi tevahî rê vegerînin û lîstikê pir hêsan bikin.
"Pêdivî ye ku nexweşî bi qasî ku were hilgirtin tevlihev be - wekî din bandorek tevahî winda dibe. Em pê dizanin ku ev xet ji bo her kesî cûda ye, lê em bi tundî şîret dikin ku ew hêsan bikin, "ew rave dikin. "Lê em ji ramana veguheztina vê azadî - û vê berpirsiyariyê - ji we re hez dikin, da ku destkeftiya kesên ku slider bikar neynin û lîstikê li ser dijwariya armanckirî temam bikin dê hîn zelaltir û rastîntir bibe."
Source: 3dnews.ru