Digital Foundry li ser beşa yekem a nûvekirina Final Fantasy VII: "Gewre, lê ne bêkêmasî"

Pisporên grafîkê yên ji Digital Foundry vîdyoyek derxistin ku taybetmendiyên teknîkî yên beşa yekem a nûvekirina Final Fantasy VII analîz dike. Bi kurtasî, her tişt pir baş e, lê dîsa pirsgirêk hebûn.

Digital Foundry li ser beşa yekem a nûvekirina Final Fantasy VII: "Gewre, lê ne bêkêmasî"

Ji hundir Mehên 12 lîstik dê tenê li ser PS4 be; tenê guhertoyên ji bo modela bingehîn a konsolê û PlayStation 4 Pro ji bo analîzê peyda bûn. Li ser her du konsolan, Final Fantasy VII bi 30 fps stabîl dimeşe.

PS4 Pro çareseriya dînamîkî bikar tîne, ku di pir rewşan de ji 1368p-ê di dîmenên şer ên bi taybetî de heya 1620p-ê digire. Li ser PS4-ek birêkûpêk, lîstik di 1080p de dimîne - kêliyên guherîna çareseriyê zehf kêm û nayên dîtin.


Ji bo qalîteya wêneyê, pisporên Dîjîtal Foundry bi bandorên tevlihev hiştin. Ji aliyek ve, lîstik bi gelemperî motora Unreal 4-ê û bi taybetî teknolojiya ronîkirina tiştan bi aqil bikar tîne.

Ji hêla din ve, li derveyî cîhê yekem, bi xweşikî sêwirandî, nîgarên kêm-çareser têne dîtin. Dîjîtal Foundry nikare fêhm bike ka ev xeletiyek e an encamek tixûbên teknîkî / darayî ye.

Digital Foundry li ser beşa yekem a nûvekirina Final Fantasy VII: "Gewre, lê ne bêkêmasî"

Tiştên din bi tevnvîsên qalîteya bilind zêde dibin, lê tenê piştî çend saniyan. Her weha diqewime ku tiştên ji hewaya zirav rast li ber çavên lîstikvan xuya dikin. Pirsgirêk li ser hemî modelên PS4 heye.

Yekem ji çend beşên guhertoya nûvekirî ya Final Fantasy VII dê di 10ê Avrêlê de ji bo PS4-ê were firotin. Rexnegir pesnê remakeyê didin ji ya orîjînal xerabtir, lê cesareta pêşdebiran di guhertina kanona lîstikê de destnîşan kir.



Source: 3dnews.ru

Add a comment