Ne hewce bû ku em demek dirêj li bendê bimînin - Half-Life: Alyx jixwe bêyî sernavê VR dest pê kiriye

Blogger û nivîskarê kanala Valve News Network Tyler McVicker wekî beşek ji duh weşana zindî li ser Twitch Nîşan da ku Half-Life: Alyx dikare bêyî sernavê VR were destpêkirin.

Ne hewce bû ku em demek dirêj li bendê bimînin - Half-Life: Alyx jixwe bêyî sernavê VR dest pê kiriye

Ji bo ku meriv ramana xwe bicîh bîne, McVicker ne hewce bû ku tu guheztinê saz bike - tenê çend fermanên di konsolê pêşdebiran de bes bûn.

Wekî ku derket holê, piştgirîya qismî ji bo moda standard jixwe di Half-Life de hatî çêkirin: Alyx - McWeaver di lîstikê de bi bazdanan re pirsgirêkên xwe hebûn, lê vekirina deriyan û hin kiryarên din dikarin ji bişkokên klavyeyê re bêne destnîşankirin.

Di heman demê de di Half-Life: Alyx de, fermana "vr_enable_fake_vr_test" ("Testkirina VR-ya xeyalî çalak bike") dimîne, piştî destpêkirina wê destên karakterê sereke li ser ekranê têne xuyang kirin.

Bi temamkirina Half-Life: Alyx di vê modê de ne realîst xuya dike - kapasîteyên lîstikvan bêyî sernavê VR pir sînordar in - lê vedîtin bê guman dê di afirandina guheztinên bêkêmasî de bihêle.

Em bînin bîra xwe ku tenê çend roj berê Half-Life: Bernameçêkerê Alyx Robin Walker bawerî anî ziman Xal ev e ku zû an dereng, dilxwaz dê rêyek bibînin ku pêwendiya VR ji lîstikê derxînin û dê di encamê de bêhêvî bibin.

Half-Life: Alyx di 23ê Adarê de îsal ji bo PC (Steam) derket firotanê. Serpêhatiya VR berê ji bo hejmara lîstikvanên hevdem rekora rêzê şikandiye - hema hema 43 hezar beramberî 12 hezar ji bo Half-Life 2.



Source: 3dnews.ru

Add a comment