DOOM Eternal ji beşa berê bilindtir hate nirxandin, lê her tişt ne ew qas zelal e

Sê roj berî serbestberdana fermî DOOM Eternal Ambargoya li ser weşandina materyalên nirxandinê yên li ser gulebarana bi germî ji hêla id Software û Bethesda Softworks ve bi dawî bû.

DOOM Eternal ji beşa berê bilindtir hate nirxandin, lê her tişt ne ew qas zelal e

Di dema weşanê de, DOOM Eternal 53 nirx li ser Metacritic wergirt, ku di nav sê platformên sereke de wekî jêrîn hatine dabeş kirin: PC (21 nirxandin), PS4 (17) û Xbox One (15).

Di warê pîvanên navîn de, guhertoyên DOOM Eternal ji bo pergalên navnîşkirî jî pir cûda nabin: 90% (PC û Xbox One) û 87% (PS4). Ji bo berhevdanê: DOOM 2016 yekcar gihîşt "tenê" 85% (PC и PS4).


Tevî serdestiya hejmarî ya li hember pêşiyê xwe, DOOM Eternal ne bê kêmasiyên xwe ye: vekoler beşên platformê, tîrêjên şikestî û (nişkê) ne kampanyayek çîrokek pir dirêj.

Lêbelê, pêşkeftina paşîn a paşîn a ji Nermalava id-ê xwedan avantajên girîngtir e: rojnamevan bi pêşbînî pesnê dengbêjiyê, cûrbecûr arsenal û dijminan, û her weha motora id Tech 7 ya ku lîstik li ser bingeha wê ye, didin.

DOOM Eternal ji beşa berê bilindtir hate nirxandin, lê her tişt ne ew qas zelal e

Yek ji heft weşanên ku DOOM Eternal xelata herî zêde xelat kir Awistralya bû Destpêk Çapemeniyê: Kampanyaya lîstikê ya ku bi çîrokê ve hatî rêve kirin (pirlîstikvan berî serbestberdanê peyda nabe) "bi şerekî bi lez û bez, artêşek dijminên bêrehm û hin demên bi rastî epîk pesnê xwe dide."

Dawiya nezelal fîşeker ji nirxa herî bilind a malperê mehrûm kir DualShockers (90%): "Tevî vê daketina dijwar, dijwar e ku meriv ji her tiştê din der barê DOOM Eternal de bandor nebe. Tevî serkeftinên li eniya lîstikê, dibe ku destkeftiya sereke ya id Software asta pola destpêkê ya lîstikê ye."

DOOM Eternal ji beşa berê bilindtir hate nirxandin, lê her tişt ne ew qas zelal e

nivîskar 3DNews Ivan Byshonkov nirxek 80% da DOOM Eternal û pesnê dînamîkên şeran û cebilxaneya Doom Slayer da, lê beşên platformkirinê û "guhertinên nezelal" ên pergala şerker rexne kir.

Rêjeya herî hindik a DOOM Eternal ya ku niha heye ji hêla karmendek ve hate dayîn GamesRadar - 70%. Rojnamevan bi taybetî ji beşên "akrobatîk" û demên ku gulebaran bi qestî lîstikvan hêdî dike hez nekir.

DOOM Eternal ji beşa berê bilindtir hate nirxandin, lê her tişt ne ew qas zelal e

DOOM Eternal dê di 20ê Adarê de li ser PC, PS4, Xbox One û Google Stadia were berdan, û dê paşê li ser Nintendo Switch xuya bibe. Berê dihat zanîn dema destpêkirina lîstika rastîn û pêdiviyên pergalêû herweha taybetmendiyên teknîkî ji bo platformên cuda.

Piştî berdanê, DOOM Eternal li bendê ye piştgiriya berfireh: Ji bilî lêzêdekirinên kevneşopî, pêşdebir soz didin ceribandin û nûvekirinên birêkûpêk ji moda torê ya Modeya Battle.



Source: 3dnews.ru

Add a comment