Street Fighter IV dikare-based be

Fransiza Street Fighter her gav pir tê nas kirin, lê rojek ew xwe di rewşek dijwar de dît. Piştî serbestberdana Street Fighter III û spin-offên wê, hilberîner Yoshinori Ono nebawer bû ku rêzê li ku derê bigire, û ji ber vê yekê hemî pêşkeftinên din ên gengaz ji bo Street Fighter IV nirxand.

Street Fighter IV dikare-based be

Di hevpeyivînek li EGX 2019 de, Ono ji Eurogamer re got ku di yek xalê de wî fikirî ku lîstikek bi pergalek şer-based zivirî çêbike.

"Min ramanek hebû ku min difikirî ku şoreşgerî bû ku wê veguhezim simulasyonek zivirîn-based," Ono got. "Ji ber vê yekê hûn ê tevgerên ku hûn dixwazin bikin û wan wekî blokan li hev bikin, û ew ê bixweber bixebitin." Lê eşkere ye ku me ev yek nekiriye."

Baş e ku ev yek çênebû, wekî din dê celeb niha bi tevahî cûda bûya. Street Fighter IV bi giranî berpirsiyarê pêla nûjen a populerbûna lîstika şer e, hem ji hêla rêzikên Street Fighter bixwe û hem jî celeb bi tevahî. 

Street Fighter IV dikare-based be

Di hevpeyvînekê de bi Yoshinori Ono re, wî behs kir ku rêveberên Capcom ji encamên bazirganî yên Street Fighter III: 3rd Strike û Capcom Vs. SNK. Wî got ku pargîdanî 99,9% li dijî ramana Street Fighter IV bû, û wî neçar ma ku serokê wê demê yê R&D Keiji Inafune razî bike ku bi kêmanî wê biceribîne.



Source: 3dnews.ru

Add a comment