GDC 2019: NVIDIA beşa sêyemîn a demoya şopandina tîrêjê Project Sol nîşan da

NVIDIA di Adara sala borî de, digel ragihandina standarda Microsoft DirectX Raytracing, teknolojiya renderkirina hîbrid a RTX-ê destnîşan kir. RTX dihêle hûn şopandina tîrêjê ya rast-ê li kêleka rêgezên rasterkirina kevneşopî bikar bînin da ku bigihîjin sîwan û refleksên ku nêzikî modelek ronahiya laşî ya rast in. Di dawiya havîna 2018-an de, bi ragihandina mîmariya Turing-ê bi yekîneyên nû yên hesabkirinê re ji bo bilezkirina hesabên tîrêjê (korên RT), NVIDIA li SIGGRAPH dîmenek mîzahî ya bi navê Project Sol, ku di demek rast de li ser Quadro RTX 6000-ya profesyonel hatî darve kirin nîşan da. pêdala xazê.

GDC 2019: NVIDIA beşa sêyemîn a demoya şopandina tîrêjê Project Sol nîşan da

Di destpêka Çileya 2019-an de, pargîdanî pêşangeha elektronîkî ya xerîdar CES 2019 bikar anî da ku careke din li ser kapasîteyên taybetî yên kartên vîdyoyê bi bîr bîne. Di nav tiştên din de, wê guhertoyek nû ya Project Sol nîşanî gel da (jixwe li ser bilezkera lîstika ala GeForce RTX hatî çêkirin), ku tê de karakterê sereke derket derve û li ezmanan qut bû, mîna lehengên fîlima çalakiyê Anthem. Lê dawiya dawî dîsa bû henekek.

Di dema GDC 2019 de, NVIDIA beşa sêyemîn a Project Sol nîşan da, ku hîn jî ji mîzahê bêpar nîne. Li vir, karakterê sereke Saul dema ku gulebarana armanca akrobatîk dike, cilê xwe yê nû diceribîne. Xort, wekî her carê, ji xwe dûr dikeve û ji xwe razî dimîne, lê paşê hevrikek neçaverêkirî xuya dike ...


GDC 2019: NVIDIA beşa sêyemîn a demoya şopandina tîrêjê Project Sol nîşan da

Mîna berê, gelek rûberên refleks û çavkaniyên ronahiyê hene. Vê carê demo, ku li ser Unreal Engine 4.22-ê hatî çêkirin, di demek rast de li ser bilezkerek yek GeForce TITAN RTX hate darve kirin.

GDC 2019: NVIDIA beşa sêyemîn a demoya şopandina tîrêjê Project Sol nîşan da




Source: 3dnews.ru

Add a comment