Serokê EA Motive: Hunerên Elektronîkî naha wekî pargîdaniyek cûda ya ku li ser kalîteyê hûr dibe hîs dike

Di sala 2015-an de ji hêla hilberînerê Assassin's Creed Jade Raymond ve hatî damezrandin, studyoya Kanadayî EA Motive di Cotmeha 2018-an de serokê xwe winda kir. Jade Raymond naha pêşengiya yekem tîmê pêşkeftina Google Stadia dike, lê EA Motive çi ye? GamesIndustry herî dawî bi serokê stûdyoyê yê nû Patrick Klaus re hevpeyivînek weşand, di heman demê de karmendek berê yê Ubisoft-ê jî ji ber xebata xwe ya li ser lîstikên wekî Assassin's Creed Black Flag, Unity û Odyssey tê zanîn.

Serokê EA Motive: Hunerên Elektronîkî naha wekî pargîdaniyek cûda ya ku li ser kalîteyê hûr dibe hîs dike

Ev ne cara yekem e ku ew ji bo Hunerên Elektronîkî dixebitî, û di dema hevpeyivînê de wî bal kişand ser girîngiya pargîdaniyê ya li ser kalîteyê:

"EA niha mîna pargîdaniyek cûda ye - pargîdaniyek ku pir kalîteyê ye. Ew yek ji wan sedemên ku ez pir kêfxweş im ku vegerim. Bê guman, pêşaniya meya sereke pabendbûna me ya çêkirina lîstikên mezin e, û serokatiya EA bi rastî tîmê Montreal hêzdar dike - gelek mirovên jêhatî yên ku em li studyoyê hene di afirandina hin lîstikên kalîteya bilind de ji bo EA-yê rolek girîng dilîzin.

Karê min ê kevn û karê min ê niha li EA demên cûda ne. Pargîdanî serokatiyek cûda, peyamek cûda heye. Û ev meyl her roj di danûstendinên ji rêveberiyê û nîqaşên me de tê xurt kirin. Wusa dixuye ku ew pêşîniya bêkêmasî ye."

EA Motive bi eslê xwe hate afirandin da ku Hunerên Elektronîkî bikaribe têkeve bazara mezin a çalakiyê-serpêhatî, yek ji wan çendan ku bêyî lîstikên vê weşangerê ye. Tîm ev çend sal in ku li ser lîstikek nû ya di celebê de dixebite, û birêz Klaus piştrast kir ku proje hîn çalak e, ligel ya din ku pêşdebiran dixwazin di gerdûna Star Wars de jîngehek bi tevahî bêhempa biafirînin. Em nabêjin lîstika ku Visceral li ser dixebitî - ew projeya ambicioz bi tevahî hate hilweşandin.

Serokê EA Motive: Hunerên Elektronîkî naha wekî pargîdaniyek cûda ya ku li ser kalîteyê hûr dibe hîs dike

Heya nuha, EA Motive tenê ji bo kampanyaya xwe ya baş, lê hîn jî ji îdeal, yek-lîstikvan dûr e, ji bo Star Wars Battlefront II, ku tê de lîstikvan Janina Gavankar ji lîstikvanan re wekî fermandarê berê yê Empiremparatoriya Galaktîk, Iden Versio, xuya bû.



Source: 3dnews.ru

Add a comment