Di sala 2025 de derketiye The Elder Scrolls IV: Oblivion Ji Nû Ve Masterkirî Berdewama Bethesda Game Studios û Virtuos tijî kêmasî û şaşiyên ji lîstika orîjînal e, û ev ne ji ber çavnebariya pêşdebiran e.

CEO û Derhênerê Afirîner ê Bethesda Game Studios Todd Howard di hevpeyvînekê de GamesRadar qebûl kir ku biryara hiştina gelek taybetmendiyên Oblivion di remaster de bi tevahî bi zanebûn bû.
Howard got ku tîm di dema pêşvebirina Oblivion Remastered de bi gelek pirsan re rû bi rû maye: "Bo nimûne, lîstikvan dê hewl bidin ku kîjan [xeletiyan] bikar bînin? Ya ku dihêle hûn li ser tiştan bisekinin - ew ê pir dijwar be ku were rast kirin."

Howard israr dike, "Dizanin çi, ne pirsgirêk e. Ez ji wê daxuyaniya [lîstikvana deng] hez dikim. Tiştên wisa? Erê, tenê wan bihêlin. Ew beşek ji xweşikbûna lîstikê ne."

Oblivion Remastered li ser Unreal Engine 5 hatiye çêkirin, lê motora Gamebryo ya orîjînal ji bo lîstikê û mentiqê berpirsiyar e. Ji bilî çewtiyan, guhertoya nûvekirî ji klasîk koç kiriye. qulikek kêrhatî ji bo speedrunners.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered di 22ê Nîsana 2025an de ji bo PCyê derket.Bixar, Store microsoft), PS5, Xbox Series X, S û Game Pass, û heta dawiya sala 2026an dê bigihêje wir bo konsolê hîbrîd ê Nintendo Switch 2.
Source:
Source: 3dnews.ru
