id Software zêde kar kir da ku Doom Eternal bike fîşekek bi kalîte

Li gorî hilberînerê rêveber Marty Stratton, derengkirina serbestberdana Doom Eternal ji bo demek paşîn bandorek erênî li lîstikê kir. Ji VG247 re axivî, wî diyar kir ku id Software zêde kar kir, ku hişt ku tîmê kalîteya projeyê baştir bike.

id Software zêde kar kir da ku Doom Eternal bike fîşekek bi kalîte

"Ez dibêjim ev lîstika herî çêtirîn e ku me heta niha çêkiriye. Ez nafikirim ku min wiya bigota heke me ew wextê zêde tunebûya, "got Stretton. - Lîstik qediya, me tiştek zêde nekir, lê [veguhastinê] hişt ku em gelek xeletiyên din rast bikin. Destûr dide me ku em lîstikê bi tevahî paqij bikin, pergalên hundurîn xweş bikin, û li ku derê em mirovên ji derve bînin em ceribandinê dikin. Me çend guhertoyên pêvek û pêvek li lîstikê çêkir ku hevseng eyar kir û çend qulik rast kir."

Vezîvirandin di van çend salên borî de di pîşesaziya lîstikê de xalek girîng a axaftinê ye. Gelek kes rexne li şîrketên ku karmendên xwe neçar dikin ku zêde kar bikin rexne dikin. Li gorî Stretton, rêveberiya Nermalava id hewl dide ku pêşdebiran teşwîq bike ku wextê zêde ji projeyan re veqetînin.

Stretton rave kir: "Me di piraniya sala borî de demek pir dijwar bi dema zêde derbas kir." — [...] Em bi rastî hewl didin ku ji dem û jiyana mirovan re pir rêzdar bin. Mirovên me yên pir dilsoz hene ku, di pir rewşan de, hildibijêrin ku bi xwe bixebitin. Ew xweş bû ji ber ku em dixwazin lîstik bêkêmasî be. Em dixwazin ku ew hêviyên me û xerîdaran pêk bîne.”

id Software zêde kar kir da ku Doom Eternal bike fîşekek bi kalîte

Doom Eternal dê di 4ê Adarê, 20-an de li ser PC, PlayStation 2020 û Xbox One were berdan. Serbestberdanek li ser Nintendo Switch jî tê plan kirin. "Em li ser tarîxek destpêkirinê naaxivin [ji bo Doom Eternal li ser Switch], ji ber vê yekê ez nikarim bidim. Lê ew ne ew çend paşde ye, "got Stretton. "Em li ser wê pir dixebitin." Panic Button li ser wê zehf dixebite. Ez bawer nakim ku xelk zêde bêhêvî bibin."



Source: 3dnews.ru

Add a comment