Serokê studyoya id Software Tim Willits, di hevpeyivînek bi GameSpot re, bi kurtî rave kir ka çi celeb naverok divê piştî serbestberdana RAGE 2 were hêvî kirin, û di heman demê de li ser projeyê di çarçoveya têgeha lîstikek karûbar de şîrove kir.
Tim Willits got ku id Software û Avalanche Studios dê piştî berdana RAGE 2 piştgirî bikin. Ger pêwendiya we ya Înternetê hebe, hûn ê karibin beşdarî bûyerên serhêl bibin ku tê de hûn ê tiştên kêrhatî bistînin. Ev di pratîkê de tê kirin
Serokê studyoyê ji hev cuda eşkere kir ku RAGE 2 ne lîstikek karûbar e. Erê, ew ê piştgirîya demdirêj bistîne, lê ew ji bo serbestberdana domdar a DLC-ya mezin ne hatî sêwirandin. "Na, ew ê tenê lîstikek piştgirî be. Ez nizanim, ew qas dijwar e ku meriv rave bike... pêdivî ye ku kes pênaseyek bike ka "xizmeta lîstikê" bi rastî çi ye," got Tim Willits. "Gelek kes di derbarê wê de xwedî ramanên cûda ne, û dibe ku min dema ku min dest bi axaftinê kir mirov tevlihev kir." Ya ku em plan dikin ku bikin ev e ku piştî destpêkirinê ji bo vê lîstikê nûvekirin û naverok biafirînin. Em ê lîstikê bişopînin, lîstikvanan bişopînin, beşdarî civatê bibin, lîstikê piştgirî û nûve bikin. Ew ne mîna lîstikek abonetiyê an belaş-lîstikvan e. Lê wê destekê werbigire."
Dibe ku em ê di derheqê nûvekirinên din de tenê piştî serbestberdana RAGE 2, ya ku dê di 14ê Gulanê de li ser PC, Xbox One û PlayStation 4 çêbibe, bêtir fêr bibin.
Source: 3dnews.ru