Intel serbestberdana projeya oidn 2.0 (Open Image Denoise) weşand, ku berhevokek parzûnan ji bo rakirina deng ji wêneyên ku bi karanîna pergalên şopandina tîrêjê hatine amadekirin pêşdixe. Open Image Denoise wekî beşek ji projeyek mezintir, OneAPI Rendering Toolkit, tê pêşve xistin, ku armanc jê pêşxistina amûrên dîtbarîkirina nermalavê ji bo hesabên zanistî (SDVis (Visualization Defined Software), di nav de pirtûkxaneya şopandina tîrêjê Embree, pergala renderkirina fotorealîst a GLuRay, OSPRay hatî belavkirin. platforma şopandina tîrêjê û pergala rasterîzekirina nermalava OpenSWR Kodê bi C++-ê hatî nivîsandin û di bin lîsansa Apache 2.0 de tê weşandin.
Armanca projeyê peydakirina taybetmendiyên denoiskirinê yên bi kalîte, bikêrhatî û hêsan e ku dikare were bikar anîn da ku kalîteya encamên şopandina tîrêjê baştir bike. Parzûnên pêşniyarkirî dihêle, li ser bingeha encama çerxa şopandina tîrêjê ya kurtkirî, astek kalîteyê ya paşîn a ku bi encama pêvajoyek bihatir û zexmtir a vegotina hûrgulî re were berhev kirin bistînin.
Vekirina Wêne Denoise dengê bêserûber, wekî ji şopandina tîrêjê ya Monte Carlo RT (MCRT) ji holê radike. Ji bo ku di algorîtmayên bi vî rengî de vegotina qalîteya bilind bi dest bixin, pêdivî ye ku hejmareke pir mezin a tîrêjan bişopînin, wekî din di wêneya encam de hunerên berbiçav di forma dengek bêserûber de xuya dibin.
Bikaranîna Open Image Denoise dihêle hûn dema ku her pixelek bi çend rêzikên mezinahiyê hesab dikin hejmara hesabên pêwîst kêm bikin. Wekî encamek, hûn dikarin di destpêkê de wêneyek bi dengek pir zûtir biafirînin, lê dûv re wê bi karanîna algorîtmayên kêmkirina dengê bilez bînin qalîteya pejirandî. Ger alavên we yên guncan hebin, amûrên pêşniyarkirî dikarin ji bo şopandina tîrêjê ya înteraktîf bi rakirina dengê li ser-firînê jî werin bikar anîn.
Pirtûkxane dikare li ser çînên cihêreng ên cîhazan were bikar anîn, ji laptop û PC-an bigire heya girêkên di koman de. Bicîhkirin ji bo çînên cihêreng ên CPU-yên Intel-ê yên 64-bit bi piştgirîya rêwerzên SSE4, AVX2, AVX-512 û XMX (Xe Matrix Extensions), çîp û pergalên Apple Silicon bi GPU-yên Intel Xe (rêzikên Arc, Flex û Max) xweştir e. NVIDIA (bingehîn mîmarên Volta, Turing, Ampere, Ada Lovelace û Hopper) û AMD (li ser bingeha mîmarên RDNA2 (Navi 21) û RDNA3 (Navi 3x). Piştgiriya ji bo SSE4.1 wekî hewceyê herî kêm tête diyar kirin.


Guhertinên sereke di serbestberdana Open Image Denoise 2.0 de:
- Piştgiriya bilezkirina operasyonên kêmkirina deng bi karanîna GPU. Piştgiriya barkirina hesabên li aliyê GPU-yê bi karanîna pergalên SYCL, CUDA û HIP-ê ve hatî bicîh kirin, ku dikare bi GPU-yên li ser bingeha Intel Xe, AMD RDNA2, AMD RDNA3, NVIDIA Volta, NVIDIA Turing, NVIDIA Ampere, NVIDIA Ada Lovelace û Mîmariya NVIDIA Hopper.
- API-ya rêveberiya tamponê ya nû lê zêde kir, ku dihêle hûn celebê hilanînê hilbijêrin, daneyan ji mêvandar kopî bikin, û tamponên derveyî ji API-yên grafîkî yên wekî Vulkan û Direct3D 12 têxin.
- Piştgiriyek ji bo moda darvekirina asynchronous (fonksiyonên oidnExecuteFilterAsync û oidnSyncDevice) zêde kir.
- Ji bo şandina daxwazan ji cîhazên laşî yên ku di pergalê de hene APIek hate zêdekirin.
- Fonksiyona oidnNewDeviceByID zêde kir da ku amûrek nû li ser bingeha nasnameya cîhaza laşî, wekî navnîşana UUID an PCI biafirîne.
- Ji bo veguheztina bi SYCL, CUDA û HIP re fonksiyonên zêde kirin.
- Parametreyên kontrolkirina cîhaza nû zêde kirin (systemMemorySupported, birêvebirinMemorySupported, externalMemoryTypes).
- Ji bo danîna asta kalîteya parzûnan parametreyek lê zêde kir.
Source: opennet.ru
