Zehmetiya çêkirî di Dota 2 de lîstikvanên eSports ên herî bihêz têk bir

Sala borî, rêxistina ne-qezenc OpenAI pergala xwe ya îstîxbarata çêkirî li dijî pisporên Dota 2 kir. Û dûv re makîn nekarî ku ji mirovan bihurîne. Niha sîstemê tol hildaye. 

Zehmetiya çêkirî di Dota 2 de lîstikvanên eSports ên herî bihêz têk bir

Şampiyoniya OpenAI Five di dawiya hefteyê de li San Francisco pêk hat, di dema ku AI bi pênc e-sporvanên ji tîmê OG re civiya. Vê tîmê di sala 2018-an de xelata herî bilind a eSports girt, di tûrnûvaya Dota 2 ya Navneteweyî de bi xelata 25 mîlyon dolarî cîhê yekem girt. Endamên tîmê bi botên OpenAI-yê yên ku bi heman metodolojiyê hatine perwerde kirin re hevdîtin kirin. Û gel winda kir.

Hat ragihandin ku botên OpenAI-yê ji hev û din hînî xurtkirinê bûne. Ango bêyî bername û mîhengên berê ketin lîstikê û bi ceribandin û xeletiyê neçar man ku hîn bibin. Hev-damezrîner û serokê OpenAI Greg Brockman got ku di 10 mehên hebûna xwe de, îstîxbarata sûnî jixwe 45 hezar sal lîstika Dota 2 lîstiye.

Di derbarê lîstika xwe ya li San Francisco de, her tîmek 17 leheng hebûn ku ji wan hilbijêrin (ji sed ji wan zêdetir di lîstikê de hene). Di heman demê de, AI-ê modek hilbijart ku tê de her tîm dikare hilbijartina wan lehengên ku bijartiye qedexe bike. Ev dihêle hûn li ser hêza xwe ava bikin û qelsiyên xwe kêm bikin. Illusions û fonksiyonên gazîkirina lehengên nû jî seqet bûn, her çend gengaz bû ku kesên ketî vejînin.

Hat ragihandin ku AI-ê taktîkên ku di encamê de destkeftiyên kurt-kurt encam didin bikar anîne, lê wan berdêl da. Di heman demê de, pergalê di destpêka şer de jî lehengên mirî zindî kir. Bi gelemperî, makîneyê nêzîkatiyek pir êrîşkar, celebek "blitzkrieg" bikar anî, ku mirov nikarîbûn jê derxînin, ji ber ku maça yekem tenê nîv demjimêr domand.

Ya duyemîn jî kurttir bû, ji ber ku AI-ê mirov pir zû hilweşand, ji bilî parastinê balê dikişand ser êrîşê. Bi gelemperî, derket holê ku pilana fêrbûna xurtkirinê encaman dide. Ev ê dihêle ku ew di pêşerojê de ji bo karên cihêreng were bikar anîn.




Source: 3dnews.ru

Add a comment