Zehmetiya hunerî OpenAI hema hema hemî lîstikvanên zindî di Dota 2 de têk bir

Hefteya borî, ji êvara 18ê Nîsanê heya 21ê Avrêlê, rêxistina ne-qezenc OpenAI bi demkî vekir gihîştina botên wan ên AI-ê, dihêlin ku her kes bi wan re di Dota 2-ê de bilîze. Ev heman botên ku berê di vê lîstikê de tîmê şampiyonê cîhanê têk biribûn.

Zehmetiya hunerî OpenAI hema hema hemî lîstikvanên zindî di Dota 2 de têk bir

Hat ragihandin ku îstîxbarata çêkirî bi şimitîna mirovan li mirovan xist. 7215 maç di moda Pêşbaziyê de (li dijî lîstikvanên mirovan) hatin lîstin, ku AI-ê ji% 99,4 bi dest xist. 42. Di 4075 bûyeran de serketina AI bê şert û merc bû, di 3140 de - mirov xwe teslîm kirin. Û tenê 42 maç bi serketina lîstikvanên zindî bi encam bûn.

Lêbelê, tenê tîmek lîstikvan karîbû 10 maç bi dest bixe. Sê tîmên din karîbûn 3 serkeftin li pey hev bi dest bixin. Bi giştî di rojên borî de zêdetirî 35 hezar maç hatin lîstin, hema hema 31 hezar lîstikvan beşdarî wan bûn. Û temenê wan bi giştî 10,7 sal bû. Em behsa maçên di modên Pêşbazî û Hevkariyê de dikin. Têbînî ku di doza duyemîn de, lîstikvanên zindî û sîbernetîkî di heman tîmê de bûn. Vê yekê gengaz kir ku hêza herduyan bikar bînin.

Lêbelê, hate gotin ku ev xwenîşandana OpenAI Five ya paşîn bû. Di pêşerojê de, OpenAI plan dike ku bêtir projeyên têkildarî îstîxbarata sûnî pêşde bibe, lê ew ê cûda bin. Lêbelê, pêşveçûnên OpenAI Five û ezmûna bi dest xistin dê bingeha van projeyan pêk bînin.

Di heman demê de hate destnîşan kirin ku lîstikên stratejiyê yên tevlihev di dawiyê de ji hêla AI-ê ve hatî zeft kirin, ku di pêşkeftina teknolojiyên AI-ê yên pêşerojê de qonaxek girîng e. Beriya her tiştî, demek dirêj dihat bawer kirin ku lîstikên weha ji bo îstîxbarata makîneyê pir tevlihev in. Lêbelê, heman tişt li ser şetrenc û Go jî hate gotin.



Source: 3dnews.ru

Add a comment