karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekemXwendevanên hêja yên Habrê, ez rêze nivîsan pêşkêşî we dikim ku di paşerojê de ez plan dikim ku wan di pirtûkekê de berhev bikim. Min dixwest ku ez li paşerojê bigerim û çîroka xwe vebêjim ka ez çawa bûm pêşdebir û bibim yek.

Di derbarê şert û mercên ketina nav IT-ê de, riya ceribandin û xeletiyê, xwe fêrbûn û nefsbiçûkiya zarokan. Ez ê çîroka xwe ji zarokatiya xwe dest pê bikim û bi îro bi dawî bikim. Ez hêvî dikim ku ev pirtûk dê bi taybetî ji bo kesên ku tenê ji bo pisporek IT-ê dixwînin kêrhatî be.
Û yên ku berê di IT-ê de dixebitin belkî dê bi riya xwe re paralelan bikişînin.

Di vê pirtûkê de hûn ê referansên li ser wêjeya ku min xwendiye bibînin, serpêhatiya pêwendiya bi kesên ku di dema xwendinê, kar û destpêkirina destpêkek de min bi wan re derbas kiriye.
Ji mamosteyên zanîngehê dest pê dike heya veberhênerên mezin û xwediyê pargîdaniyên pir-mîlyon dolar.
Ji îro pê ve 3.5 beşên pirtûkê ji 8-10 îhtîmalan amade ne. Ger beşên yekem ji temaşevanan re bersivek erênî bibînin, ez ê tevahiya pirtûkê biweşînim.

Li ser xwe

Ez ne John Carmack, Nikolai Durov an Richard Matthew Stallman im. Min di pargîdaniyên wekî Yandex, VKontakte an Mail.ru de nexebitî.
Her çend min ezmûna xebata di pargîdaniyek mezin de hebû, ku ez ê bê guman ji we re vebêjim. Lê ez difikirim ku xal ne ew qas di nav navê mezin de ye, lê di dîroka riya ku bibe pêşdebir, û bêtir, di serketin û têkçûnên ku di dema kariyera min a 12-salî de di pêşkeftina bazirganî de qewimîn de ye. Bê guman, hin ji we di IT-ê de xwedî ezmûnek pirtir in. Lê ez bawer dikim ku drama û serketinên ku di dema kariyera min a niha de qewimîne hêjayî vegotinê ne. Gelek bûyer hebûn, û ew hemî cûrbecûr bûn.

Ez îro wekî pêşdebir kî me
- Beşdarî zêdetirî 70 projeyên bazirganî bû, ku gelek ji wan ji sifirê nivîsî
- Di dehan projeyên me de: çavkaniya vekirî, destpêk
- 12 sal di IT de. 17 sal berê - bernameya yekem nivîsand
- Mirovê herî hêja Microsoft 2016
- Microsoft Certified Professional
- Sertîfîkaya Scrum Master
- Fermana min a baş a C#/C++/Java/Python/JS heye
- Meaş - 6000-9000 $/mehê. girêdayî barkirinê
- Cihê karê min ê sereke îro danûstendina serbixwe Upwork e. Bi wê re ez ji bo pargîdaniyek ku bi NLP / AI / ML re mijûl dibe dixebitim. Bingehek ji 1 mîlyon bikarhêneran heye
- Di AppStore û GooglePlay de 3 serîlêdan derxistin
- Ez xwe amade dikim ku li dora projeya ku ez niha pêş dixim, pargîdaniya xweya IT-ya xwe bibînim

Digel pêşkeftinê, ez ji bo blogên populer gotaran dinivîsim, teknolojiyên nû hîn dikim û li konferansan diaxivim. Ez li klûba fitnessê û bi malbata xwe re rihet dibim.

Heya ku mijara pirtûkê ye, dibe ku hemî li ser min be. Piştre çîroka min e.

Çîrok. Destpêkirin.

Ez cara yekem di 7 saliya xwe de fêr bûm ku kompîtur çi ye. Min nû dest bi pola yekem kir û di dersa hunerê de ji me re dersên malê dan ku em ji karton, kauçuk û pênûsên pênûsê kompîturek çêbikin. Helbet dê û bavê min alîkariya min kirin. Mom di destpêka salên 80-an de li zanîngehek teknîkî xwend û ji zû de dizanibû ku komputer çi ye. Di dema perwerdehiyê de, wê tewra karî qertên punç bike û wan li makîneya mezin a Sovyetê ya ku para şêrê odeya perwerdehiyê dagir kiriye, bar bike.

Ji ber ku me her tişt bi xîret dikir, me dersên xwe bi pola 5'an qedand. Me pelek qalind a kartonê A4 dît. Me ji pêlîstokên kevn ji kef çemberan qut kir, û pênûsên hîskirî bikar anîn da ku pênûsa bikarhêner xêz bikin. Amûra me tenê çend bişkok hebûn, lê min û diya xwe fonksiyona pêwîst ji wan re datîne, û di dema dersê de min nîşanî mamoste da ku çawa bi tikandina bişkoka "On" re, ampûlek li quncikê "ekranê" ronî dibe. ” dema ku di heman demê de bi pênûsek hestî xeleka sor xêz dike.

Hevdîtina min a paşîn bi teknolojiya kompîturê re di heman temenî de qewimî. Di dawiya hefteyê de, ez pir caran çûm bapîr û bapîrên xwe, yên ku, di encamê de, cûrbecûr nebat difirotin û di heman demê de bi dilxwazî ​​ew bi peran dikirin. Saetên kevn, samovar, qazan, nîşan, şûrên şervanên sedsala 13-an û hêj bêtir. Di nav van cûrbecûr tiştan de, yekî jê re komputerek ku ji TV û tomarek deng derdixist anî. Xwezî, dapîra min herdu jî hebûn. Sovyetê çêkirî, bê guman. TV Electron bi heşt bişkokên ji bo guhertina kanalên. Û kasetek du-kasetek Vega, ku dikare kasetên dengî jî ji nû ve tomar bike.
karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Komputera Sovyetê "Poisk" û amûrên pêvekirî: TV "Elektron", kasetek "Vega" û kaseta dengî bi zimanê BASIC

Me dest pê kir ku fêm bikin ka ev tevahî pergalê çawa dixebite. Di nav kompîturê de çend kasetên dengî, manualek hînkirinê ya pir xwar û broşurek din bi sernavê "Zimanê Bernamesaziya BINGEHÎ" hebûn. Tevî zarokatiya xwe, min hewl da ku bi awayekî çalak beşdarî pêvajoya girêdana têlan bi kaset û TV-yê re bibim. Dûv re me yek ji kasetan xist nav beşa tomara kasêtê, pêl bişkoka "Pêşve" kir (ango dest bi lêdanê bike), û li ser ekrana TV-yê pseudo-grafîkek nivîsê û daçekên nefêmkirî xuya bû.

Yekîneya serê xwe dişibiya daktîloyek, tenê bi rengekî zer û bi giraniya xwe xuya bû. Bi heyecana zarokekî min hemû kilîtan pêl kir, tu encamek berçav nedît û bazda û çûm seyranê. Her çendî wê demê jî li ber destê min destnivîsek li ser zimanê BINGEHÎ bi mînakên bernameyan hebû ku, ji ber temenê xwe, min bi hêsanî nikarîbû ji nû ve binivîsim.

Ji bîranînên zaroktiyê, ez bê guman hemî kelûmelên ku dêûbavên min ji min re kirî, bi xizmên din re xebitîn, têne bîra min. Ya yekem lîstika navdar "Gurê Hêkan Digire" bû. Min ew pir zû qedand, di dawiyê de karîkatura dirêj-hêvîdar dît û tiştek bêtir xwest. Piştre Tetris bû. Wê demê nirxê wê 1,000,000 kupon bû. Erê, ew di destpêka salên 90-an de li Ukraynayê bû, û ji bo serkeftina min a akademîk mîlyonek hat dayîn. Bi heqîqetê xwe mîna mîlyonerek hîs kir, min ev lîstika tevlihevtir ji dêûbavên xwe re ferman da, ku ew neçar bûn ku bi rengek rast fîgurên celebên cûda yên ku ji jor de dikevin rêz bikin. Di roja kirînê de, Tetris ji hêla dêûbavên min ve, ku bi xwe nekarîn du rojan jê xilas bibin, bê kontrol ji min birin.

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Navdar "Gur Hêk û Tetris Digire"

Piştre konsolên lîstikê hebûn. Malbata me di xaniyekî biçûk de dijiyan, apê min û apê min jî li oda kêlekê dijiyan. Mamê min pîlotek leşkerî bû, ew di nav deverên germ re derbas dibû, ji ber vê yekê tevî nefsbiçûkiya xwe ew pir bi tena serê xwe bû û ji hindik ditirsiya.
operasyonên leşkerî. Mîna gelek kesan di salên 90-î de, mamê min jî ketibû karê bazirganiyê û dahatek pir baş hebû. Ji ber vê yekê TV-yek îthalkirî, VCR, û dûv re qutiyek set-topê ya Subor (hevahenga Dendy) li odeya wî xuya bû. Bi temaşekirina wî ya Super Mario, TopGun, Terminator û lîstikên din, bêhna min kişand. Û gava ku wî joystick da destên min, bextewariya min sînor nas nedikir.

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Konsolê heşt-bit "Syubor" û efsanewî "Super Mario"

Erê, mîna hemû zarokên asayî yên ku di salên nodî de mezin bûne, min hemû roj li hewşê derbas kir. An lîstina topê pêşeng, an badminton, an jî hilkişîna darên li baxçeyê, ku li wir gelek fêkiyên cihêreng şîn dibûn.
Lê ev hilbera nû, gava ku hûn dikarin Mario kontrol bikin, xwe bavêjin ser astengan û şahbanûyê xilas bikin, gelek caran ji her kesê kor, ladûşka û klasîkan balkêştir bû. Ji ber vê yekê, bi dîtina eleqeya min a rastîn a pêşgiran, dêûbavên min peywira fêrbûna tabloya pirjimariyê dan min. Wê demê ew ê xewna min pêk bînin. Ew wê di pola duyemîn de hîn dikin, û min nû ya yekem qedand. Lê, gotin û kirin.

Ne mimkûn bû ku meriv ji hebûna konsolê lîstika xweya xweyê motîvasyonek bihêztir bifikire. Û di nava hefteyekê de min bi hêsanî bersiva pirsên “heft neh”, “şeş sê” û yên wekî wan da. Îmtîhan derbas bû û wan diyariya xwestî ji min re kirî. Wekî ku hûn ê bêtir fêr bibin, konsol û lîstikên komputerê rolek girîng lîstin ku ez bi bernamekirinê re eleqedar bibim.

Bi vî rengî sal bi sal derbas bû. Nifşê paşîn ên konsolên lîstikê derketin. Pêşî Sega 16-bit, paşê Panasonic, paşê Sony PlayStation. Dema ku ez baş bûm lîstik şahiya min bûn. Gava ku li dibistanê an li malê pirsgirêkek çêdibû, wan çîpên min dibirin û, bê guman, min nedikarî bileyizim. Û bê guman, girtina wê kêliya ku hûn ji dibistanê vedigeriyan, û bavê we hîn ji kar venegeriyabû ku televîzyonê bigire, ew jî celebek bextê bû. Ji ber vê yekê ne mimkûn e ku mirov bibêje ku ez bi lîstikvaniyê bûm an jî tevahiya rojê bi lîstikan derbas bûm. Derfeteke wisa tunebû. Bêtir min tevahiya rojê li hewşê derbas kir, li wir jî ez dikarim tiştek bibînim
balkêş. Mînakî, lîstikek bi tevahî hov - gulebarana hewayê. Naha hûn ê tiştek wusa li hewşan nebînin, lê wê hingê ew şerek rastîn bû. Paintball li gorî qirkirina ku me kiriye, tenê lîstika zarokan e. Balonên hewayê hebûn
bi guleyên plastîk ên qalind barkirî. Û piştî gulebarana xortekî din li cihê vala, wî birînek li ser nîvê dest an zikê xwe hişt. Em wisa dijiyan.

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Ji zarokatiyê de çeka pêlîstok

Dê ne kêm be ku meriv behsa fîlma "Hackers" bike. Ew tenê di sala 1995-an de, bi lîstikvaniya Angelina Jolie ya 20-salî derket. Ku bibêjim ku fîlm bandorek xurt li min kir, ew e ku tiştek nebêjim. Beriya her tiştî, ramana zarokan her tiştî bi nirx dihesibîne.
Û çawa van xortên navdar ATM paqij kirin, roniyên trafîkê vemirandin û li seranserê bajêr bi elektrîkê lîstin - ji bo min ew sêrbaz bû. Dûv re fikir hat serê min ku ew ê xweş be ku ez bibim wekî Hackeran serwer.
Çend sal şûnda, min her hejmara kovara Hacker kirî û min hewl da ku Pentagonê hack bikim, her çend hîna min înternet tunebû.

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Lehengên min ji fîlma "Hackers"

Vedîtinek rastîn ji bo min PC-ya rastîn bû, bi çavdêriyek 15-inch û yekîneyek pergalê ya ku li ser pêvajoyek Intel Pentium II-ê ye. Bê guman, ew ji hêla mamê wî ve hate kirîn, yê ku di dawiya salên nodî de bi têra xwe bilind bû ku debara xwe bike.
pêlîstokên weha. Cara yekem ku wan lîstikek ji min re vekir, ew ne pir balkêş bû. Lê rojek hat roja qiyametê, stêrk li hev ketin û em hatin serdana mamê xwe yê ku ne li malê bû. Min pirsî:
- Ez dikarim komputerê vekim?
Xalê evîndar bersiv da: - Erê, tu çi dixwazî ​​bi wî re bike.

Bê guman, min tiştê ku min dixwest bi wî re kir. Li ser sermaseya Windows 98 îkonên cihêreng hebûn. WinRar, Peyv, FAR, Klondike, lîstik. Piştî ku li ser hemî îkonan tikandin, bala min li Gerînendeyê FAR-ê bû. Ew mîna ekranek şîn a nefêmkirî xuya dike, lê bi navnîşek dirêj (pelan) ku dikare were destpêkirin. Bi tikandina her yekê li dû xwe, min bandora tiştê ku diqewime girt. Hinekan xebitîn, hinekan nekirin. Piştî demekê, min fêm kir ku pelên ku bi ".exe" diqedin ên herî balkêş in. Ew wêneyên cihêreng ên xweşik ên ku hûn jî dikarin li ser bikirtînin dest pê dikin. Ji ber vê yekê min belkî hemî pelên exe yên berdest li ser komputera mamê xwe da destpêkirin, û dûv re wan bi zor ji guhên min ji pêlîstoka super-balkêş kişandin û ez birin malê.

karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Heman Rêveberê FAR

Piştre klûbên kompîturê hebûn. Ez û hevalê xwe gelek caran diçûn wir da ku Counter Strike û Quake serhêl bilîzin, ku me nekarî li malê bikin. Min gelek caran ji dê û bavê xwe guheztin xwest ku ez nîv saetê li klûbê bilîzim. Bi dîtina çavên min, mîna pisîka ji Shrek, wan ji min re peymanek din a bi fêde pêşkêş kir. Ez sala xwendinê bê pola C diqedînim, ew ji min re komputerek dikirin. Peyman di destpêka salê de, di îlonê de, hate îmzekirin, û diviyabû ku PC-ya xwestî di destpêka hezîranê de bigihêje, bi şertê ku li gorî peymanan tevbigere.
Min hewl da. Min tewra ji ber hestiyariya xwe ya delal Sony Playstation firot da ku ji xwendina xwe kêm bim. Her çend ez xwendekarek wusa bûm, pola 9-an ji bo min girîng bû. Pozê xwînî, ez tenê diviyabû ku notên baş bistînim.

Jixwe di biharê de, li hêviya kirîna PC-yê, dibe ku bûyera herî girîng di jiyana min de qewimî. Ez hewl didim pêş de bifikirim, û ji ber vê yekê rojek xweş min ji bavê xwe re got:
- Bavo, ez nizanim komputerê bi kar bînim. Werin em beşdarî qursan bibin

Ne zû got. Piştî ku rojname bi reklaman vekir, bavê bloka ku bi tîpên piçûk bi sernavê hatî nivîsandin dît "Kursên kompîturê". Min gazî mamosteyan kir û piştî çend rojan ez berê xwe da van kursan. Kurs li aliyê din ê bajêr, li panelek kevnar a Khrushchev, li qata sêyemîn pêk hatin. Di odeyekê de sê PC li pey hev hebûn û yên ku dixwestin bixwînin rastî wan dihatin perwerdekirin.

Dersa xwe ya yekem tê bîra min. Barkirina Windows 98 demek dirêj kişand, paşê mamoste got:
- Wisa. Berî we sermaseyek Windows-ê ye. Ew îkonên bernameyê dihewîne. Li jêr bişkoka Destpêkê ye. Bîrveanîn! Hemî kar bi bişkoja Destpêkê dest pê dike. Bi bişkoja çepê ya mişkê bikirtînin.
Wî berdewam kir.
- Li vir - hûn bernameyên sazkirî dibînin. Hesibkar, Notepad, Word, Excel. Her weha hûn dikarin komputera xwe bi tikandina bişkojka "Sut down" vekin. Try it.
Di dawiyê de ew derbasî beşa herî dijwar a wê demê ji bo min bû.
Mamoste got: "Li ser sermaseyê," hûn dikarin bernameyên ku bi du-klîk têne destpêkirin jî bibînin.
- Ducar!? - Ev bi giştî çawa ye?
- Ka em biceribînin. Notepad-ê bi bişkoja çepê ya mişkî li ser du-klîk bikin dest pê bikin.

Erê, şa. Tiştê herî dijwar di wê gavê de girtina mişkê li cîhek bû û di heman demê de zû du caran bikirtînin. Li ser tikandina duyemîn, mişk piçek hejand û kurtebir jî pê re. Lê dîsa jî, min karî di dersê de karekî wusa bêserûber derbas bikim.
Paşê jî perwerdeya Word û Excel hat dayîn. Rojekê, wan bi tenê hişt ku ez li wêneyên xwezayê û abîdeyên mîmarî binêrim. Di bîra min de çalakiya herî balkêş bû. Ji fêrbûna çawaniya formatkirina nivîsê di Word-ê de pir xweştir e.

Li kêleka PC-ya min, xwendekarên din dixwendin. Çend caran ez rastî xortên ku bername dinivîsîn hatim, dema ku bi germî li ser vê pêvajoyê nîqaş dikirin. Ev jî min eleqedar kir. Fîlma Hackers hat bîra min û ji MS Office westiyam, min xwest ku ez veguhezînim qursan
bernamekirin. Mîna hemû bûyerên girîng ên jiyanê, ev jî ji xweber, ji berjewendiyê pêk hat.

Ez bi diya xwe re hatim dersa xwe ya yekem a bernamesaziyê. Nayê bîra min çima. Xuya ye ku ew neçar ma ku ji bo qursên nû muzakere bike û drav bide. Li derve bihar bû, êdî tarî bû. Em li seranserê bajêr bi mînîbus-Gazelle ber bi der û dorê geriyan, gihîştin navdar
panelê Khrushchev, derket ser erdê û em berda hundir.
Wan ez li ber kompîtura dawî rûniştim û bernameyek bi ekranek bi tevahî şîn û tîpên zer vekir.
- Ev Turbo Pascal e. Mamoste li ser çalakiya xwe şîrove kir.
- Binêre, li vir min belge li ser çawa dixebite nivîsand. Bixwîne û lê binêre.
Li ber min qalibek ji nivîsek zer, tam nayê famkirin hebû. Min hewl da ku ji bo xwe tiştek bibînim, lê min nekarî. Rêzimana çînî û bes.
Di dawiyê de, piştî demekê, serokê kursê kaxizek A4 ya çapkirî da min. Tiştek ecêb li ser hatibû nivîsandin, ku min berê li çavdêrên kurên qursên bernamesaziyê temaşe kiribû.
- Tiştê ku li vir hatiye nivîsandin ji nû ve binivîsîne. Mamoste emir da û çû.
Min dest bi nivîsandinê kir:
bernameya Summa;

Min nivîsand, di heman demê de li ser klavyeyê li tîpên Îngilîzî digerim. Di Wordê de, bi kêmanî min bi rûsî perwerde kir, lê li vir divê ez tîpên din fêr bibim. Bername bi tiliyek, lê pir bi baldarî hat nivîsandin.
destpêk, dawî, var, jimar - Eve çîye? Her çend min ji pola yekem de îngilîzî xwendibû û wateya gelek peyvan dizanîbû jî, min nikarîbû hemûyan bi hev ve girêbide. Mîna hirçê perwerdekirî li ser bîsîklêtê, min pedaliya xwe domand. Di dawiyê de tiştek naskirî:
writeln('Hejmara yekem binivîse');
Paşê - writeln('Nimreya duyemîn binivîse');
Paşê - writeln('Encam = ',c);
karîyera bernamekirinê. Beşa 1. Bernameya yekem
Ew yekem bernameya Turbo Pascal

Heyf, min ew nivîsand. Min destên xwe ji klavyeyê hilda û li bendê mam ku guru ji bo rêwerzên din xuya bibe. Di dawiyê de ew hat, li ser ekranê pîvaz kir û ji min re got ku ez bişkojka F9 bikirim.
"Niha bername tê berhev kirin û ji bo xeletiyan tê kontrol kirin," guru got
Tu şaşî tune bûn. Dûv re wî got ku Ctrl + F9 bikirtînin, ku ez jî neçar bûm ku yekem car gav bi gav rave bikim. Tiştê ku divê hûn bikin ev e ku Ctrl bigirin, dûv re F9 bikirtînin. Ekran reş bû û peyamek ku min fêm kir di dawiyê de li ser xuya bû: "Hejmara yekem têkevin."
Bi fermana mamoste ez ketim 7. Paşê hejmara duyemîn. Ez dikevim 3 û pêl Enter dikim.

Rêza 'Encam = 10' bi leza birûskê li ser ekranê xuya dike. Ew dilşewatî bû û min berê di jiyana xwe de tiştek wusa nedîtibû. Mîna ku tevahiya gerdûn li ber min vebû û min xwe di nav cûreyek portalek de dît. Germbûn di laşê min re derbas bû, bişirînek li rûyê min xuya bû, û li cîhek pir kûr di binhişê de min fêm kir - ku ev ya min e. Pir bi têgihîştî, di astek hestyarî de, min dest pê kir ku ez potansiyela mezin a di vê qutiya zirav a di bin sifrê de hîs bikim. Gelek tişt hene ku hûn dikarin bi destên xwe bikin, û ew ê wiya bike!
Ku ev cûreyek sêrbaz e. Bi tevahî ji têgihîştina min wêdetir bû ku çawa ew nivîsa zer, nefêmkirî ya li ser ekranek şîn veguherî bernameyek hêsan û têgihîştî. Ku ew jî xwe hesab dike! Tiştê ku ez şaş kirim ne hesab bi xwe bû, lê rastiya ku hieroglifên nivîskî veguherî hesabkerek bû. Wê demê di navbera van her du bûyeran de ferqek hebû. Lê bi intuîtîv min hîs kir ku ev perçeyek hardware hema hema her tiştî dikare bike.

Hema hema tevahiya riya malê di mînîbusê de, min hîs kir ku ez li fezayê me. Ev wêneyê bi nivîsa "Encam" di serê min de dizivirî, çawa bû, ma ev maşîn dikare çi bike, ez bi xwe bêyî kaxez tiştek binivîsim. Hezar pirsên ku min eleqedar kirin, bi heyecan û di heman demê de min îlham kirin. Ez 14 salî bûm. Wê rojê pîşeyê ez hilbijartim.

Ez bêtir ji te hez dikim…

Source: www.habr.com

Add a comment