Bêdeng û bêhemdî ji hêla civata lîstikvanan ve, hesabê milyaremîn li Steam hate tomar kirin. Finder ID Steam
Pirsgirêka karanîna hejmara hesaban wekî pîvanek serkeftina platformek lîstikê ev e ku hejmarek ji van hesaban têne asteng kirin, yên din ji bo xwediyê duyemîn an jî sêyemîn in, û hin jî tenê bot in. Ji ber vê yekê, awayê herî rast ji bo nirxandinê dê ev e ku meriv li nîşaneyên heyî yên serhêl binêre.
Steam par ji 18 mîlyon bikarhênerên çalak ên hevdemî derbas kir, beşek ji ber serkeftina mezin a PlayerUnknown's Battlegrounds, û ji wê hingê ve jimarek dora 15 mîlyonî parastiye. Di sala 2018-an de, tevahî lîstikvanên Steam rojane 47 mîlyon û mehane 90 mîlyon, ku ji sala berê 23 mîlyon zêde bû.
Dibe ku faktora herî mezin a mezinbûna temaşevanan mezinbûna populerbûna PC û Steam-ê li Asyayê, nemaze li Chinaînê ye. Dema ku di sala 2012-an de firotana Steam ji hêla Ewropaya Rojava û Amerîkaya Bakur ve serdest bû, bêyî ku herêmek din nêzikî wan be jî, şeş sal şûnda, tevî ku gelek lîstik piştgirîya çînî nakin, bazara Asyayê di warê firotanê de bûye bazara herî mezin. Bi qasî Amerîkaya Bakur mezin e.
Steam hîn jî ji bo firotina lîstikên PC-yê platforma herî mezin dimîne, her çend ew niha di şexsê Epic Games Store de xwedan pêşbaziyek e, di nav de bi taybetî, di şexsê Epic Games Store de, û ev yek divê were hesibandin. Ev ê hejmara bikarhênerên qeydkirî neguhezîne, û hîn jî bi sedan û hezaran lîstik hene li ser Steam, lê ji ber ku bêtir weşanger platformek alternatîf hilbijêrin, heke wusa bidome dibe ku di pêşerojê de hejmara lîstikvanên hemdemî çalak bi rengek berbiçav kêm bibe. Em tenê dikarin li statîstîkên fermî û gavên gengaz ên Valve temaşe bikin da ku pozîsyona xwe di sûkê de biparêzin.
Source: 3dnews.ru