Hevalbendek bi navê Thanaclara ev çend sal in ku ji nû ve lîstika Star Wars: Rogue Squadron bi karanîna Unreal Engine 4 ve çêdike. Niha nivîskar neçar e ku
Thanaclara dîmenên e-nameyên nûnerên Lucasfilm parve kir. Pargîdanî got ku nivîskar divê hemî referansên studyoyê û fransîza Star Wars ji projeya xwe derxe. Bi xwezayî, ev tê wateya jibîrkirina ji nû ve, ji ber ku Thanaclara naha ne xwediyê maf e ku modelên têkildar ên keştiyên şer jî bikar bîne.
Temaşevanên nûvekirinê hêvî dikin ku dilşewat karibe pêşkeftinên xwe li karên din bicîh bîne an jî ku pargîdaniyên mezin wî ferq bikin û wî wekî karmendek bixebitînin. Em bînin bîra we ku orîjînal Star Wars: Rogue Squadron di Kanûna 1998-an de li ser PC û Nintendo 64 hate berdan. Di vesazkirinê de, Thanaclara karî cîh, keştî û hin bandorên dîtbar ên nûvekirî di vîdyoyan de biafirîne û nîşan bide.
Source: 3dnews.ru