Xenoblade Chronicles di deh salên borî de ji bo Nintendo bûye franchise sereke, bi saya du beşên hejmarî û yek
Ji Vandal re, serê Monolith Soft û afirînerê rêzefîlma Xenoblade Chronicles Tetsuya Takahashi re axivî, got ku stûyo li ser mezinkirina marqeya Xenoblade Chronicles sekinî ye û dê berdewam bike ku lîstikên di nav wê de serbest bike.
"Di warê dayîna cûrbecûr zêdetir Monolith Soft de, heke derfet çêbibe ez dixwazim projeyek piçûktir bikim," wî got. "Lê niha, ez difikirim ku divê em bala xwe bidin ser zêdekirina nirxa marqeya ku me ji Xenoblade Chronicles ava kiriye." Helbet ger em xwe bi rêxistin bikin ku ev yek pêkan be, dîsa jî ez dixwazim şansê projeyek piçûk bidim.”
Hêjayî gotinê ye ku di sala 2018-an de, Monolith Soft diyar kir ku ew "ji bo berdewamkirina rêzê ti planên wê yên zelal tune", lê xuya ye
Takahashi herî dawî piştrast kir ku Monolith Soft sê tîmên cihêreng hene, yek ji wan li ser IP-ya bi tevahî nû dixebite. Li gorî gotegotan, proje dê di cîhanek xeyalî ya serdema navîn de pêk were, her çend pir mimkun e ku mîheng dê mîna Xenoblade Chronicles 3 be. Wekî din, studyo di pêşvebirina paşverû de dibe alîkar.
Source: 3dnews.ru