Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?

"Lîstik baş e, lê bêyî zimanê rûsî ez wê yekê didim" - li her firotgehê nirxek pir caran. Fêrbûna Englishngilîzî, bê guman, baş e, lê herêmîkirin jî dikare bibe alîkar. Min gotar wergerand, ku ez li ser kîjan zimanan bisekinim, çi wergerînim û lêçûna herêmîbûnê.

Xalên sereke di carekê de:

  • Plana wergerandinê ya hindiktirîn: danasîn, peyvên sereke + dîmen.
  • 10 zimanên sereke ji bo wergerandina lîstikê (heke ew jixwe bi Englishngilîzî be): Frensî, Italiantalî, Almanî, Ewropî, Spanî, Çînî ya Hêsankirî, Portekîziya Brezîlyayê, Rûsî, Japonî, Koreyî, Tirkî.
  • Mezinbûna sê-salî ya herî mezin ji hêla Tirkî, Malezyayî, Hindî, Çînî ya Hêsankirî, Taylandî û Polonî ve hat nîşandan (li gorî LocalizeDirect).
  • Wergera zimanên FIGS+ZH+ZH+PT+RU - di herêmîbûnê de "reş nû".

Çi wergerîne?

Pêşîn, bila em li ser hêmanên lîstikê yên ku dikarin werin wergerandin biaxivin - budceyên herêmîbûnê bi vê yekê ve girêdayî ye.

Ji bilî nivîsa lîstikê, hûn dikarin di App Store, Google Play, Steam, an platformek din de danasîn, nûvekirin û peyvên sereke wergerînin. Ger hûn biryar bidin ku hûn lîstika xwe bêtir pêşve bibin, nebêjin materyalên kirrûbirrê.

Herêmîkirina lîstikê dikare li sê celeban were dabeş kirin:

  1. herêmîkirina bingehîn (mînak, agahdariya ji bo firotgehên sepanê, danasîn, peyvên sereke, dîmenên dîmenê);
  2. herêmîkirina qismî (nivîsa lîstikê û beşan);
  3. herêmîkirina tevahî (tevî pelên dengî).

Tişta herî hêsan ev e ku meriv danasînê di firotgeha sepanê de wergerîne. Ev e ya ku mirov dê biryara xwe li ser bikirin an dakêşandin bingeh bigire.

giring. Piraniya mirovên li ser rûyê erdê îngilîzî nizanin. Bi navînî, 52% ji mirovan tenê heke danasîna hilberê bi zimanê wan ê zikmakî were nivîsandin, dikirin. Li Fransa û Japonyayê ev rêje %60 e.

Hemî nivîs dê bi zimanê fermî yê firotgeha welatê taybetî be (Google û Apple firotgehên xwe bi tevahî herêmî dikin), ji ber vê yekê şiroveya werger dê bi wergera dikanê re tevde bibe û bandorek baş çêbike.

Ma ez hewce dikim ku di lîstika xwe de nivîsê wergerînim? Belavkirin li çaraliyê cîhanê pêk tê û herêmîbûn gihîştî û potansiyelê berfireh dike ku temaşevanek mezin bikişîne. Ger lîstikvan dikarin bi lîstikê bi zimanê xwe yê zikmakî bilîzin, ew ê bandorek erênî li ser ezmûn û bertekên wan bike. Bê guman, divê ev feydeyên li hember lêçûnên hanê bêne pîvandin.

Mesrefa herêmîkirin çiqas e?

Bi hejmara peyvan, zimanên armanc û lêçûna wergerê ve girêdayî ye.

Mesrefa wergera ku ji hêla zimanzanan ve hatî kirin dikare ji 0,11 € heta 0,15 € her peyv an karakterek (ji bo çînî) diguhere. Mesrefên rastnivîsandinê bi gelemperî ji sedî 50 ji lêçûna wergerê ye. Van rêjeyên LocalizeDirect in, lê ew di sûkê de li ser bihayên texmînî ramanek didin.

Di destpêkê de, wergera mirovî her gav ji wergera makîneyê bi edîtoriya paşerojê bêtir lêçûn dike.

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Mesrefa wergerê. Bihayê her peyvê, $

Wergerandina metadaneyên firotgeha sepanê bi bêtir zimanan ji ya ku lîstik piştgirî dike nêzîkatiyek populer e. Hejmara nivîsê di ravekirinê de sînordar e, ji ber vê yekê werger dê ne pir biha be.

Dema ku dor tê ser naveroka lîstikê, ew hemî bi lîstika we "devkî" ve girêdayî ye. Bi navînî, xerîdarên LocalizeDirect dema ku metna nav lîstikê werdigerînin bi 7-10 zimanên biyanî dest pê dikin.

Di derbarê herêmîkirina nûvekirinan de, ew bi wê ve girêdayî ye ku hûn çend caran plan dikin ku wan berdin. Tête pêşniyar kirin ku bi heman wergêran re bixebitin - ev pêwendiyek bilez û hevgirtî hewce dike.

Pênc pirs berî ku li wergêrekî bigerin

Dema ku bazar û zimanan ji bo herêmîbûnê hilbijêrin, çend pirsan ji xwe bipirsin:

  1. Cure û modela dravdanê - freemium, reklam an kirînên nav-app?
  2. Ger ev modelek P2P ye, ez plan dikim ku mehê çiqas qezenc bikim? Kîjan bazar dikarin bi vî rengî lêçûnên kirîna nav-appê bidin?
  3. Li ser platformên min kîjan ziman herî populer in?
  4. Hevrikên min kî ne? Ma wan lîstikên xwe bi tevahî wergerandine an ji bo herêmîkirina qismî tercîh kirine?
  5. Ez di bazarên mebesta xwe de çiqas bi Englishngilîzî diaxivim? Ma ew alfabeya latînî bi kar tînin an jî zimanên wan tiştek pê re tune?

Ev agahdarî pêdivî ye ku meriv potansiyela lîstikê fam bike û ka ew çawa bi kapasîteyên bazarên armancê re têkildar e.

Hêviyên hin welatan jî xwedî girîngiyeke mezin in. Mînakî, nivîs û dengbêjiya herêmî ya bi Englishngilîzî li Polonyayê populer in. Li Fransa, Italytalya, Almanya û Spanyayê, lîstikvan li hêviya VO-ya tevahî ne, nemaze di lîstikên mezin de.

Li hin welatan, lîstikvan ne xema lîstikên bi Englishngilîzî ne, her çend ew ne zimanê wan ê zikmakî be jî. Nemaze heke mîqdara nivîsê hindik be an jî têgeha lîstikê nas e.

Tip. Taybetmendiyên zimanî di T-Index an Indeksa Kêrhatina Englishngilîzî ya EF de binihêrin. Kêrhatî ye ku hûn zanibin ka kîjan welat dê lîstikek ne-herêmî qet qebûl nekin (bi zanîna Englishngilîzî ya hindik û pir kêm).

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Welatên ji hêla Zehmetiya Englishngilîzî (EF EPI 2018)

Lîstikên herî populer ên li bazarên cihêreng bibînin da ku pêşbaziyê û tercîhên lîstikvanan binirxînin.

Tip. Ji bo agahdariya li ser lîstikên mobîl, raporên App Annie binihêrin. SimilarWeb amûrek din a belaş e ku bi gelek taybetmendiyan re heye. Û Steam li ser 100 lîstikên komputerê yên herî mezin li gorî hejmara lîstikvan û zimanên herî populer daneya rast-ê diweşîne.

Hejmara dakêşan û asta dahatiyê hin pîvanên sereke ne ku pêdivî ye ku pêşdebiran li wan binêrin.

Divê lîstik bi kîjan zimanan were wergerandin?

Di sala borî de, di deh welatên ku herî zêde dahata wan ji firotina lîstikan heye Çîn, DY, Japonya, Koreya Başûr, Almanya, Keyaniya Yekbûyî, Fransa, Kanada, Spanya, Italytalya û Koreya Başûr hene.

Van 10 welatan 80% dahata cîhanî (hema 110 mîlyar dolar) peyda kirin. Li dû wan Rûsya, Meksîka, Brezîlya, Awustralya, Taywan, Hindistan, Endonezya, Tirkiye, Tayland û Hollanda hatin, ku bi hev re %8 zêde kirin (11,5 mîlyar dolar).

Tablo 20 welatan nîşan dide ku li gorî texmînên dahata lîstikê ya 2018-an hatine rêz kirin. Daneyên li ser nifûsa lîstikê di 2017-2018 de hate berhev kirin.

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Serî 20 welatên bi hatina lîstîkan

Bi vî rengî, bi destpêkirina projeyê li hemî 20 welatên cîhanê, hûn ê bigihîjin bazarên ku hema hema% 90-ê dahata lîstika gerdûnî heye. Asya-Pasîfîk nêzîkî 50% û Amerîkaya Bakur ji% 20 ji dahata gerdûnî beşdar dibe.

Ger modela diravkirina we li ser bingeha reklamê ye, wê hingê maqûl e ku meriv li welatên xwedan bingeha bikarhênerê ya herî mezin, wek Chinaîn, Hindistan, Brezîlya an Rusya, herêmîbûnê bifikirin.

Ma pêdivî ye ku lîstik bi 20 zimanan were wergerandin?

Ne hewce ye.

Em texmîn dikin ku zimanê weya çavkaniyê Îngilîzî ye. Wekî din, wergerandina lîstikê li Englishngilîzî yekem tiştê ku divê hûn bikin e. Bi wê re hûn ê têkevin Amerîkaya Bakur, Avusturalya, Brîtanî, beşek Hindî û hin bazarên din ên Asyayê. Dibe ku hûn bixwazin guhertoyên Keyaniya Yekbûyî û Dewletên Yekbûyî ji hev veqetînin. Dibe ku lîstikvan ji peyvên ku ne herêmî an naskirî ne aciz bibin. Ger ew ji celebê lîstikê re taybetî ne wê hingê ew baş e, lê bi gelemperî ne.

Naha em li zimanên herî populer ên ku me lîstikên di sala 2018-an de herêmî kirine, di warê hejmartina peyvan de binihêrin.

Tabloya pie di warê hejmartina peyvan de belavkirina zimanên herî populer ên li LocalizeDirect nîşan dide. Bi tevayî, hewza daneyan 46 zimanan dihewîne.

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Serî 10 zimanên ji bo herêmîbûnê

Piraniya fermanên herêmîkirinê bi çar zimanan in, bi navê FIGS: Frensî, Italiantalî, Almanî û Spanî.

Dûv re em derbasî Çîniya Hêsankirî, Portekîzî Brezîlya, Rûsî, Japonî, Koreyî, Tirkî, Çînî, Portekîzî, Japonî bûn.

Li dû wan Çînî, Polonî, Swêdî, Hollandî, Erebî, Amerîkaya Latîn, Danîmarkî, Norwêcî, Fînî û Endonezyayî tên.

Dîsa, 10 zimanên pêşîn ji sedî 80-ê tevahî peyvan pêk tê.

7 Zimanên çêtirîn ji bo Herêmîbûnê

Lîsteya pêdivî ye FIGS + ZH + ZH + PT + RU. Û ji ber vê yekê ye.

Fransî

Li gel Fransa, deriyên Belçîka, Swîsre, Monako û hejmarek welatên Afrîkayê vedike. Frensî ya Ewropî li Kanada jî têkildar e (nêzîkî 20% ji nifûsê bi fransî diaxivin), her çend Kanadayî dikarin guhertoya herêmî tercîh bikin.

Kê balkeş dizane? Fransî Kanadayî (Quebec) gelek deynên îngilîzî, biwêj û bêjeyên herêmî dihewîne. Mînakî, di Quebec de ma blonde tê wateya hevjîna min, lê Ewropiyên fransîaxêv wê bi rastî wekî blondeya min digirin.

Ger hûn lîstikê li Kanadayê serhêl belav bikin, hûn dikarin wê bi Englishngilîzî bihêlin. Lê heke nehêle, wê hingê fransîkirin pêdivî ye.

Îtalî

Îtalî li Îtalya, Swîsre û San Marîno zimanê fermî ye. Îtalya di cîhanê de 10emîn bazara lîstikê ya herî mezin e. Ew ji ber asta nizm a ketina zimanê Englishngilîzî bi herêmîkirina lîstikên bi kalîte aciz bûne.

Almanî

Bi Almanî, hûn dikarin xwe bigihînin lîstikvanên ji Almanya û Avusturya (# 5 û # 32 di nav rêzên cîhanê de), û hem jî ji Swîsre (#24), Luksemburg û Liechtenstein.

Spanî

Bazara lîstikê li Spanyayê pir piçûk e - 25 mîlyon. Lê gava ku em li bikarhênerên înternetê yên spanî-axêv dinêrin, em qala komeke mezin a 340 mîlyonî dikin - piştî îngilîzîaxêv û çînî ya herî mezin sêyemîn. Ji ber serdestiya DY di rêzê de (û rastiya ku 18% ji nifûsa Dewletên Yekbûyî spanî-axaftin e), ne ecêb e ku gelek pêşdebiran biryar dane ku lîstikan wergerînin spanî.

giring. Spanî ya Amerîkaya Latîn ji Spanî ya Ewropî cuda ye. Lêbelê, li Amerîkaya Başûr, lîstikek bi her zimanê spanî ji tenê guhertoyek Englishngilîzî pêşwaztir e.

Çînî ya hêsankirî

Ev pêncemîn zimanê me yê herêmîbûnê yê herî populer e. Lê ew bi gelemperî çandkirina lîstikê hewce dike. Google Play li parzemîna Çînê qedexe ye û li şûna wê firotgehên herêmî tê girtin. Heke hûn Amazon an Tencent bikar tînin, em pêşniyar dikin ku lîstikê li Çînî ya Hêsankirî wergerînin.

giring. Lîstikek ji bo Hong Kong an Taywanê divê li Çînî ya Kevneşopî were wergerandin.

Wekî din, Çînî li ser Steamê duyemîn zimanê herî populer e, li dûv wî rûsî ye.

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Zimanên herî populer ên li ser Steam-ê ji bo Sibata 2019-an

Portekîziya Brezîlyayê

Ew dihêle hûn nîvê parzemîna Amerîkaya Latîn û yek ji aboriyên pêşkeftî yên herî populer - Brezîlya veşêrin. Wergerên Ewropî yên li Portekîzî ji nû ve bikar neynin.

Russian

Lingua franca li Rûsya, Kazakistan û Belarus. Ew mezin e, nemaze heke lîstik li Steam-ê were berdan. Li gorî statîstîkan, lîstikvanên rûsî ji yên din pirtir in ku şîroveyên neyînî bihêlin ger lîstik li rûsî neyê wergerandin. Ev dibe ku rêjeya giştî xera bike.

Ka em li zimanên ku di van sê salên dawî de mezinbûna herî mezin nîşan dane binêrin. Nexşe di sê salan de, ji 10-an heya 2016-an, 2018 zimanên ku zûtirîn mezin dibin di portfolioya LocalizeDirect de nîşan dide. Çînî ya Taywanî tê de nîne ji ber ku ew tenê di sala 2018-an de li hewza zimanê me hate zêdekirin.

Divê hûn di sala 2019-an de lîstika xwe wergerînin kîjan zimanan?
Zimanên Herî Zêde Pêşketin ji bo herêmîbûnê

Zimanê tirkî 9 qat zêde bûye. Li dû wê Malezya (6,5 car), Hindî (5,5 car), Çînî ya Hêsankirî, Taylandî û Polonî (5 car) tê. Dibe ku mezinbûn berdewam bike.

Vebijarkek pêbawer û XNUMX% ev e ku lîstikan wergerînin zimanên Ewropî û Asyayî yên "kevneşopî". Lê ketina bazarên mezinbûyî dikare ji bo pêşkeftina projeyê jî bibe gavek jîr.

Source: www.habr.com

Add a comment