Ji bo piştgirîkirina mûzeyê: bexş çawa ji bo weşangeran dixebitin

Ji bo piştgirîkirina mûzeyê: bexş çawa ji bo weşangeran dixebitin

Îro hûn dikarin ji dersên bernamekirinê bigire heya makyajê, xwarinçêkirinê û demjimêrên bloggeran ku li ser jiyanê diaxivin, ji bo her çêjekê streams bibînin. Streaming pîşesaziyek bêkêmasî ye ku xwedan temaşevanek pirmîlyon dolar e, ku tê de reklamker gelek drav veberhênan dikin. Û ger pêşniyarên reklamê bi gelemperî ji weşangerên xwedan temaşevanek mezin re peyda bibin, wê hingê weşangerên destpêk jî dikarin ji bexşînan drav bidin. Di vê gotarê de, ez ê ji we re vebêjim ka çawa werîs ji şahiya sade veguherî pîşesaziyek pir-mîlyon dolarî, û strûhên top jî di nav mîlyoneran de.

Li Yekîtiya Sovyetê weşan hebû?

Dîroka çeman dikare ji destpêka salên 90-an ve were jimartin, dema ku li Rûsyayê ne tenê Înternet, lê komputerek asayî luksek rastîn bû. Na ez henek nakim. Ji xwe re bibînin: Mînakî, hûn di pola xwe de xwediyê yekem bextewar a konsolek Sega an Dendy ne. Hemî heval û hevalên we hewil didin ku piştî dibistanê bigihîjin mala xwe da ku ji dîmena balkêş a duela di navbera Liu Kang û Sub Zero de kêf bikin an jî li gulebarana ordekên pixel temaşe bikin. Ji ber vê yekê, hûn yek ji yekem weşangerên li vir in, û heval û hevalên we temaşevan in.

Bi pêşkeftina teknolojiyê û hatina gihîştina gerdûnî ya Internetnternetê ya bilez, dem hatiye lîstikên balkêş, ku qalîteya grafîk û şahiyê nêzî fîlimên çalakiya Hollywoodê dibe. Vîdyoyên danişînên lîstikê her ku diçe bêtir dişibin dîmenên fîlimê û YouTube diherike. Bi vî rengî tevgera "werin lîstikvan" ji dayik bû, ku jêderkên nûjen mezin bûn. "Bavê" rûsî em bilîzin - Ilya Maddison.

Di sala 2012-an de, gengaz bû ku weşanek vîdyoyek di wextê rast de were weşandin. Stream bûne awayê ku em ji bo dîtina wan bikar tînin. Îro hûn dikarin her tiştî biweşînin, lê weşanên lîstikê bi kevneşopî temaşevanên herî berfireh dikişînin.

Ji bo piştgirîkirina mûzeyê: bexş çawa ji bo weşangeran dixebitin

Meriv çawa li ser çeman drav dide

Her streamer armancên xwe dişopîne, çi ew danûstendina bi temaşevanan re be an jî xwesteka ku jêhatîbûna xwe di lîstikê de nîşan bide, lê wan hemî yek tiştek hevpar heye - xwestina qezenckirina drav. Û hûn dikarin vê yekê bi çend awayan yekcar bikin. Mînakî, em li platforma herî populer - Twitch binêrin.

  • Reklamê çêkirî. Twitch reklaman li ser çemên bi hejmareke mezin ji temaşevanan re cîh dike. Li vir her tişt hêsan e: her ku temaşevanên we wê bibînin, hûn ê bêtir qezenc bikin.
  • Gihîştina berdêlê ji bo herikê. Abone dê reklamê nebînin û dê di chatê de emoticonan bistînin, lê beşek girîng a temaşevanan dê winda bibin.
  • reklama rasterast li ser stream. Dema ku digihîje bergehek temaşevanan, streamer ji reklamkeran re balkêş dibe. Hûn dikarin li ser hilberê bixwe biaxivin an jî di bin weşanê de lînka wê deynin.
  • Bernameyên Hevkariya. Ew ji vebijarka berê di nebûna peymanek rasterast de cûda dibe. Hûn xwe qeyd dikin û fersendê distînin ku bi riya girêdanên referansê mirovan bikişînin.
  • Donations. Bexşîna ji temaşevanek ji bo weşangerek. Îro ev awayê herî gelemperî ye ku meriv ji weşanek diravî bike. Û li vir tu sînor tune: bi qasî ku temaşevan jê hez bike, ew ê bi qasî bexş bike.

Ji bo piştgirîkirina mûzeyê: bexş çawa ji bo weşangeran dixebitin

Weşanên lîstikê herî zêde bexşînan tîne. Temaşevanên LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike bi mîlyonan bikarhêneran pêk tê. Bi xwezayî, ew ne tenê ji lîstikê hez dikin, lê ji temaşekirina lîstikên din jî hez dikin. Ji bo wan, weşana lîstika xweya bijare fersendek e ne tenê ji bo kifşkirina teknîkên nû, lê di heman demê de ji bo danûstendina bi mirovên hemfikir re jî.


Streamerên lîstikê berdêlên herî mezin qezenc dikin. Li vir çend statîstîkên berdest ên gelemperî hene:

  • Ninja - salê 5 $. Para şêr (100 dolar) ji aboneyên bi pere tê.
  • Shroud - salê 3 $.
  • TimTheTatman - salê 2 $.

Li Rûsyayê, heya niha 200 rubleyê bexşîna yekcarî ya herî mezin e. Gelek weşanger bi carekê bexşên weha "qelew" wergirtin: Yury Khovansky, official_viking, AkTep, MJUTIX и Bulkin_TV. Û temaşevan derket holê ku herî bi comerdî ye, her roj 315 ruble dişîne ji stêrkan re. Wekî din, her kes dikare ji weşana xwe drav bide, bêyî ku celeb çalakî an paşxaneya wan be. Mînakî, yek ji weşangerên herî "berhevkirî" ye Pug Uncle Dog, girtiyê berê yê koloniyê. Ya sereke ev e ku hûn temaşevanên xwe bibînin.

Balkêş e, ne tenê vîdyoyê, lê di heman demê de naveroka dengî jî li ser çeman tê xwestin. Mînakî, pir kes êdî nikarin êvara xwe bêyî ASMR xeyal bikin.


Beriya hatina karûbarên taybetî yên ji bo berhevkirina bexşan, streameran bexş rasterast li ser qertek an e-walletek berhev dikirin. Ne hewce ye ku were gotin, ev ji ber çend sedeman nerehet bû? Pêşî, ew hem temaşevan û hem jî temaşevan dişewitîne. Ya duyemîn, bi streamer re têkilî tune bû: ew tenê demjimêrek carekê dihat hundur û li meqbûzên banka Înternetê nihêrî û spasiya her kesî kir. Bê guman, ev nekare demek dirêj bidome û dest pê kir ku amûrên ku dixwestin jiyana stêrkerek rehettir bikin xuya bikin. Naha li Rojava ev Streamlabs / Twitchalerts, Streamelements û Tipeestream in.

Xuyabûna xizmetek weha li Rûsyayê jî demek dirêj nebû. Çend sal berê, bernamesazek ​​xwe-hînkirî ji Omsk bi navê Sergey Trifonov li weşanên biyanî temaşe kir, û jê hez kir ku her tişt çiqas hêsan û hêsan bû: çend klîk - û streamer drav girt. Karûbarên biyanî ji bo pergalên me yên dravdanê xwedan herêmîbûn û piştgirî nebûn. Dûv re Sergey biryar da ku karûbarê xwe binivîsîne, ji bo Rûsyayê adapteyî, û ew bû ya ku ew bû Alerts Bexş - heta niha amûra herî populer a li ser RuNet e.

Ji bo piştgirîkirina mûzeyê: bexş çawa ji bo weşangeran dixebitin

Karûbar ji hemî dezawantajên berhevkirina bexşîna "bi destan" bêpar e û çend taybetmendiyên hêsan û bikêr zêde dike, di heman demê de ku navbeynek heval, bikarhêner-heval û karanîna hêsan tê hev kirin:

  • Teserûfkirina dem û rehetî. Pêdivî ye ku vapor tenê di binê vîdyoyê de zencîreyek bexşînê bi cîh bike, û temaşevan tenê pêdivî ye ku bikirtînin. Ne hewce ye ku her carê pergalek destûrnameyê ya tevlihev derbas bibe. Karûbar hemî pergalên dravdanê yên gengaz piştgirî dike.
  • Depokirina tavilê ya fonan û hêsankirina vekişînê. Meqbûzên ji hemî bikarhêneran li cîhek têne berhev kirin û rojê carekê bixweber têne xuyang kirin.
  • Dîtin - hêmana herî girîng a înteraktîfiyê li ser çemê. Hemî bexş li ser çemê têne xuyang kirin, dibe sedema bertekek tund a mêvandar. Her weha hûn dikarin dengdanê, temaşekirina medyayê, û nîşandana aboneyên bi pere li streamê zêde bikin.

Ji bo ku hûn ji bo Agahiyên Bexşînê qeyd bikin, tenê bi hesabê xweya medyaya civakî re têkevinê. Karûbar ne berîka elektronîkî ye û ji rojekê zêdetir drav hilnagire, ji ber vê yekê her şev hemî drav bixweber têne kişandin û bi pergala dravdanê ya bijare ji bikarhêner re têne şandin.

Di dema weşanê de, hûn dikarin ji bo armancek taybetî bexşînan berhev bikin û mîqdara dawîn rast bikin (mînak, kirîna amûrek an amûrek nû, nûvekirina komputerek - dilê we çi bixwaze). Nîşana pêşkeftina mîqdara pêwîst dê ji hemî beşdaran re xuya bibe. Hûn dikarin bi yekcarî çend armanc destnîşan bikin, wê hingê temaşevan dê bi xwe biryarê bide ka ji bo çi bexş bike. Di panela kontrolê ya statîstîkê de, hûn dikarin çalakiya temaşevanan yek carek an jî di dema weşanê de analîz bikin û xebata widgetan mîheng bikin. Ev ê ji we re bibe alîkar ku weşanên we hîn bi bandortir bikin, hem jî kêmasiyan binirxînin û ji holê rakin.

Şûna encamê

Beşa weşanê sal bi sal mezin dibe, û bi wê re eleqeya temaşevanan jî zêde dibe. Û heke çend sal berê piraniya weşangeran weşangerên lîstikê bûn, naha piraniya wan dest bi berhevkirina hêlînên lîstikê bi pêlên danûstendinê an IRL kirine. Ev rê dide temaşevanan ku di jiyana pêşkêşvanê xweya bijare de kûrtir bikevin û hestek xwerûbûnê hîs bikin. Wekî din, pratîka cîhanê pêşniyar dike ku weşan ber bi înteraktîfiya herî zêde ve diçe, û ji ber vê yekê hewcedariya afirandina bêtir û bêtir amûran ji bo weşangeran nayê guhertin.

Source: www.habr.com

Add a comment